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アジアの女性向けゲームについて考える

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アジアのゲーム・サブカルチャー市場の、特に女性をメインターゲットにしたコンテンツについて、自分なりの見解を綴っています。世界中に良質の女性向けコンテンツが溢れますように🙏
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#中国ゲーム

中国の女性向けゲームが日本で成功できなかった理由を考えてみた

スマートフォンゲームのグローバル化が進んでいます。 もうゲームは世界市場を狙うのがスタンダードになっていて、海外から日本市場を狙うケースも当たり前のように増えつつありますよね。 特に日本のゲーム市場はユーザーの忠誠度や客単価の高さで知られているので、海外からはとても魅力的な市場とされています。 今回は女性向けゲームの日本市場進出に関するお話です。 中国から日本を狙う話がメインですが、その逆の場合でもある程度通用する部分があるかと思いますので、少しでも参考になれたら何よりです