GLSL ES。
29頁目。GLSL ES。
GLSL → OpenGL Shading Language。
ES → Embedded Systems。
Embedded → 埋め込まれた
GLSL ES → レンダリング機能を担当。
GLSL ESの組み込み変数の中で最も重要な変数 → gl_Position。
gl_Positionの中に座標変換後の頂点位置を格納する。
gl_で始まるコマンドや変数は、GLSL ES側で用意されている組み込みコマンドや組み込み変数です。(定義しないで使える)
GLSL ESは型に厳しい。整数型と実数型を間違えて使うとエラーになる。
是非サポートをお願いいたします。