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今の環境下での呪鬼!!

最近昔のデッキが使うのが楽しいハムの助です!
今回は最近使い込んでる呪鬼デッキの紹介です。

先日のバトラーズカップで優勝は出来なかったものの決勝卓までは行けたのでデッキ紹介していきたいと思います。

デッキリストはこちら

相棒武者オボロ×1

オボロ入れた理由は自身が血晶なので自身に1個乗っていれば自身破壊してワンドローも可能なのでかつカウントを貯めてくれることによってデスタメントの防げない効果を使いやすくなりました

ミストヴルム×1
手札、トラッシュから使える投げ札

ヘラの神託の失敗札になりますが手札のジェラシックドールを誘発で出せたりでき、盤面に軽減が足りない時にに2コストフル軽減で出てくるシンボル要因としても使えます

今だと流行りの蒼波対面で守り札として使えます

ゴッドシーカー司書ドールレナ×3
このデッキのゴッドシーカー枠です。場にいるだけで緑/白/青のスピリット、ブレイヴの踏み倒しにする際に余計なコストを支払わせれます。

少女ドールジェラ・レディ

召喚時ドローと小解放のコアブ、手札入れ替えが便利なカードです。
ヘラを採用して作る場合は3枚確定になります

魔法少女ドールパナシェ×2
3コストドロソ枠

トラッシュから回収されるとき踏み倒しが出来るためヘラ・パスト、ジェラシックドールと相性がいいカードとなります。

特にジェラシックドールの解放でパナシェを蘇生でき足りない打点を補ってくれます

黒嫁ドールザンシア×2
バウンスメタ枠
今主流の氷刃結解他白でバウンスしてくるカードが厄介なので2枚採用しました

ヘラ・パスト/ヘラ・フューチャー×2

回収、トラッシュ肥やし枠
召喚時に6コスト以下を回収可能なのでパナシェを回収して創界神ヘラにコアを4つ貯めれることが出来ます
また5つ溜まってたら白のマジック、アクセルを無効に出来るのでこのデッキの弱点のアタックステップ終了をメタることが出来ます

鬼刃剣士ディル・ザイガー×3
このデッキのデス・ザイアを使うのに必須のキースピリットです
レベル2からスピリット/ネクサス耐性を与えつつ手札トラッシュのデス・ザイアと入れ替えれるので3枚の採用となりました。

魔候騎士ランペルード×2
このデッキのバースト枠
相手のスピリット、ブレイヴの召喚時に反応する3面除去できるカードとなります
常時効果でラルヴァンダード、アルケーガンダムなど効果で出てくるカードを出せなくさせるという踏み倒しメタです。

アタックステップだとゴッドシーカーレナと合わせてコストを増やしつつ出したコスト分トラッシュ送りにできるというコンボが可能となります。

ただ3枚も入れても使わないカードなので2枚の採用となりました

鬼神女王ジェラシックドール×3
このデッキのメインカード

解放、アタック時除去、コアシュートなんでも出来るヘラの化神です
しかもデッキに採用してるミストヴルムの効果で手札から捨てられた時に召喚が可能なので相手ターンでの奇襲が可能となります

召喚時はトップが呪鬼のカードかネクサス、マジックだったらコスト1につき1個トラッシュに送れるので弱い点がないくらい強いカードとなります

鬼刃皇デス・ザイア×2
某YouTuberのネタ枠にされてたこのデッキの切り札

実はデス・ザイア単体だと弱いです
9コス4軽減5コストで余裕で出せるほど呪鬼にコアはなかったのですが鬼刃剣士ディル・ザイガーが出てから一気に化けました
紫としては珍しい手札の呪鬼を除外して回復を持っているので手札の呪鬼が切れるまで殴り続けることが出来ます
しかし手札に何枚も来ると重いと感じたので2枚の採用になります

創界神ヘラ×3
このデッキのメインカード
神託による墓地肥やし、神技による無色化の召喚時をヘラの神技として使えるのでネクサス耐性がない限り防ぐことが出来ないです

そして6つ溜まっていればエンドステップに手札を1枚捨てさせるというハンデス効果があります。この効果重複しないとか書いてないので3枚あればエンドステップに3枚手札を捨てさせれます
初動に置けるのとトラッシュに3枚落とせれるので3枚の採用となります

紫の世界/紫の悪魔神×3
初動の最強の足場兼ドロソ枠

No.3ロック・ハンド×2
手札増強カード、呪鬼蘇生カード

ドローステップに呪鬼を捨てることで計3枚ドローできトラッシュ肥やしもできるカードとなります
ソウルコアを使えばトラッシュからの再召喚も可能

デスタメント×2
コア3つ以上の破壊誘発カード
このデッキはオボロを採用している事で簡単に防げない効果の条件を満たせます
基本破壊したくないカードはデスアタラクシアではコア除去耐性着いてるカードに対してはデスタメントで使い分けれるので2枚の採用しました

デスアタラクシア×2
無色でコアシュートできる誘発カード
トラッシュに6枚カードあれば良くて無色に出来てかつライフ減少で打てるので強いです

デッドリィバランス×2
自爆札
自分の盤面にスピリットがいなくてと相手のみを破壊できるカードになります。
ジェラシックドールと組み合わせると4コア増やしつつ3面除去が出来るのでライフを減らしたくない時に破壊しつつコアを増やせれる動きが可能となります

式鬼神オブザデッド×2
呪鬼の蘇生札

ジェラシックドールの解放で回収したりロックハンドで蘇生したカードをまた蘇生できたりする蘇生札です

例えばジェラシックドールをデッドリィバランスで破壊して式鬼神オブザデッドでまたジェラシックドールを蘇生してというループが可能になります。

対面

蒼波 、赤白不利
蒼波対面は青の世界でコアをからされ、赤白対面はダイナスティドラゴンで足場が割られヘラの神技、ジェラシックドールの解放がほぼ行えない為ディルザイガとデス・ザイアをなるべく早く揃えて連パンしてライフを削りに行きましょう

金雲 微不利
先攻とられてもバーストさえ無ければオボロでフェニルを倒せれるので不利ではないです
コアを残しておいてトラッシュにミストヴルムが居ればサンクティファイドライトを打たれても手札からジェラシックドールを破棄すれば展開して耐えることも可能です

ストジー有利
ヘラの神技、デスアタラクシア、デスタメントなど突破できるカードを豊富に入れてるので装甲が付いてても除去が可能になってます
今のストジーのバーストが基本レイシャール、バジャーダレスなのでレイシャールはザンシアでケアが可能です。バジャーダレスの場合はなるべくコアを4つ乗せる動きをしましょう

以上となります

今の環境上ヘラに依存しながらだと厳しいので対面によってはデス・ザイアの連パンで殴りきる方が強いかと思います。
勝ち負け関係なく使うのは楽しいのでぜひ組んでみて下さい!

次回は多分エアリアルのデッキ紹介だと思います。

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