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忍殺TRPGリプレイ【アーレア・ヤクタ・エスト】02

 前回のあらすじ:歓楽街ニチョームで殺人事件が起きた。ソウカイ・ニンジャのキルキラーとヴェノムパピヨンは、先輩のプロコンスルに命令され、事件を起こしたというガンドッグを追って調査に向かう。だが調べるうちに怪しいのはむしろプロコンスルの方だということが判明。彼と戦え!

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◆キルキラー(種別:ニンジャ)
カラテ       6    体力        6
ニューロン     6    精神力       7
ワザマエ      6    脚力        4
ジツ        0    万札       23
DKK       0    名声        3

◇装備や特記事項
◉常人の三倍の脚力:脚力+1、連続側転難易度-1
▶生体LAN端子LV1:ニューロン判定ダイス+2、イニシアチブ+1

○生い立ち:キラーマシーン教育 ニューロン-1、ワザマエ+1
 ◉知識:犯罪、ストリートの流儀、ヤクザの流儀
○立ち位置や性格:反抗心や嫌悪

◆オーガニック・スシ:体力3回復(使い捨て)
◆パーソナルメンポ:精神力と緊急回避ダイス+1
◆伝統的ニンジャ装束:回避ダイス+1

能力値合計:18 回避ダイス:7

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◆ヴェノムパピヨン(種別:ニンジャ)
カラテ       5    体力        5
ニューロン     6    精神力       7
ワザマエ      6    脚力        4
ジツ        3    万札       33
DKK       0    名声        3

◇装備や特記事項
☆カナシバリ・ジツLV3
 隣接する3×3マスの敵全員に精神力ダメージ1(回避NORMAL)
 回避できなかったモータル全員はターン終了まで一切行動不能となる
 効果範囲内の敵1体をカナシバリにする(ニューロン抵抗難易度HARD)
  カナシバリ:術者の次の手番開始までその場から動けず、
   行動の判定難易度+2、敵からの攻撃・射撃難易度-2される
   体力か精神力にダメージを受けると、そのフェイズの終わりに解除
 ☆◉神経毒触媒:ジツ発動時、精神力1の代わりに即応ダイス1を消費可能
 ☆◉カウンター・イビルアイ:迎撃発生時に精神力1ダメージ(回避NORMAL、ジツ扱い)

◉魅了(ゼゲン・ジツ):ニューロン+ジツで発動判定(NORMAL)、精神攻撃
 6マス以内で視線が通るモブ敵モータル1体を戦闘不能に 出目66でもう1体
◉常人の三倍の脚力:脚力+1、連続側転難易度-1

◆ウィルス入りフロッピー:ハッキング判定ダイス+3(使い捨て)
◆*ブラッドジュエル*:パーソナルメンポ扱い、精神力と緊急回避ダイス+1
◆伝統的ニンジャ装束:回避ダイス+1

○生い立ち:言いくるめ:モータルハント時万札+1
 ◉交渉:欺き、誘惑
○立ち位置や性格:違和感や外部存在

能力値合計:23 回避ダイス:7 即応ダイス:5

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◆ネザークイーン (種別:ニンジャ)
カラテ       9    体力       12
ニューロン     8    精神力      10
ワザマエ      8    脚力        5
ジツ        5    万札       30

◇装備や特記事項
◇カルマ:善
●連続攻撃2、連射2、時間差、マルチターゲット
◉頑強なる肉体:体力+2
◉不屈の精神:精神力+1
◆パーソナルメンポ、タクティカルスーツ

☆イージス・ニンジャクラン、ジツLV5
 ☆ムテキ・アティチュードLV3:使用するとダメージ軽減2、即死耐性
 ★ムテキ・メイル:隣接する仲間をムテキ化してかばう
 ★★エネルギー・スリケン:軽減成功したダメージ(最大9)を蓄積させ放出

能力値合計:35 回避ダイス:9

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◆ガンドッグ(種別:ニンジャ)
カラテ       3    体力        3
ニューロン     6    精神力       6
ワザマエ      6    脚力        4
ジツ        0    万札        5

◇装備や特記事項
▶ヒキャクLV1:脚力と回避ダイス+1
▶サイバネアイ:ワザマエ判定+2
◆ノーカスタム・チャカガン×2:連射2(難易度HARD)

能力値合計:15 回避ダイス:7 射撃ダイス:8

V.S.

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◆プロコンスル(種別:ニンジャ)
カラテ       6    体力        9
ニューロン     3    精神力       4
ワザマエ      5    脚力        3
ジツ        3    万札       10

◇装備や特記事項
☆古代ローマカラテ、ジツLV3
 ◉緊急ブリッジ回避:緊急回避ダイス+2
 ☆◉◉タツジン:古代ローマカラテ(ジュージツ読み替え)
  近接攻撃回避判定難易度-1(素手・スリケン装備時のみ)
  ●ワザ:マウントタックル 出目66で発生、痛打+1、回避難易度HARD
   マウントをとった敵に対する残り連続攻撃は回避不能(殺伐発生せず)
  ●ワザ:フランケンシュタイナー 出目666で発生、殺伐出目2(頭部痛打)
   回避難易度HARD マウント状態に入る
  ●ワザ:受け流し 回避判定に出目66を含み迎撃を発生させた場合、
   1ダメージの代わりに回避不能の回避ダイスダメージ2を与える
◉ニンジャソウルの闇(2):体力及び攻撃・射撃・ジツ発動判定ダイス+2

◆伝統的ガントレット:体力と緊急回避ダイス+1、連続側転ダイス-1
◆伝統的礼装(古代ローマ):精神力+1
◆レガース:緊急回避ダイス+1
●部位損傷:頭部(片目)

能力値合計:20 攻撃ダイス:8 回避ダイス:6 緊急回避ダイス:4
 つの次元初の、古代ローマカラテ使いです。様々な解釈がありますが、ここでは「タツジン:ジュージツ」読み替えとし、ニンジャソウル由来で緊急ブリッジ回避もつけました。さらに闇と防具で強化しています。ガンドッグ=サンの攻撃で片目を奪われたため、やや弱体化しました(ニューロンダメージ2、ワザマエダメージ1)。体力はスシを食べて回復済みです。
 真相を推測するに、ガンドッグ=サンを庇ったミノコ=サンを巻き添えで殺し、反撃を食らったのでしょう。そして目撃者にマッポを呼ばれ、やむなく一時撤退して手助けを求め、ついでにクローンヤクザを調達してきたというわけです。手助けを頼んだ相手が悪かったのですね。
◆クローンヤクザY-11型(種別:モータル/バイオ生物/クローンヤクザ)×3
カラテ       1    体力        1
ニューロン     1    精神力       1
ワザマエ      3    脚力        2
ジツ        -    万札        1

◇装備や特記事項
◆チャカガン

戦闘開始

イニシアチブ:ネザークイーン/NQ(8)→キルキラー/KK(7)→ヴェノムパピヨン/VP、ガンドッグ/GD(6)→プロコンスル/PC(3)→クローンヤクザ/CY(1)
PCからGDまでは6マス離れ、PCの手前にCYが3人。NQ、KK、VPはGDの手前に立つ。NQはGDをかばって動かない。場合により参戦する。
ニンジャ密度が高い!最初からハードモードだ!

1ターン目

「アタシは一応、手出ししないわ。ガンドッグ=サンをかばってあげる」「了解!イヤーッ!」キルキラーがクローンヤクザにカラテキック!

連続側転&カラテ、[322346][545211]成功。CY1体昏倒。VPは魅了(ゼゲン・ジツ)、9D6[661251324]CY2体が昏倒。GDはPCへ二挺拳銃で連射2、難易度HARD。4D6を2つで[3314][2513]1発成功。PCは3D6[262]回避。

「グワーッ!」昏倒!「寝なさい!イヤーッ!」「「ムン」」残るクローンヤクザ2体も昏倒!「TAKE THIS!」ガンドッグがプロコンスルへ二挺拳銃で射撃!BLAMBLAM!「イヤーッ!」プロコンスルはカラテで弾く!「貴様らァーッ!生かしてはおかん!我が古代ローマカラテは魔技であるぞ!」

 プロコンスルは、やや腰を落とし、両手指を鉤爪めいて曲げて突き出し、あたかも後脚で立つライオンの如き異様な構えを取った!古代ローマカラテの基本姿勢、「獅子の構え」だ!「アーレア・ヤクタ・エスト!」近寄ったキルキラーへ襲いかかる!

8D6[65564442]7成功&殺伐!KKは連続側転で回避ダイスが2増えて9。[655236435]5成功回避!

 キルキラーとプロコンスルが交錯!キルキラーの毛髪が数本切れて舞うが無傷!「へえ。なかなかやるじゃあねーか、オッサン」「プロコンスル様と呼べい、小僧!」「キルキラー様と呼びやがれ!」

2ターン目

「イヤーッ!」キルキラーが連続側転&踵落とし!

[453615][665315]4成功&殺伐!PCは「タツジン:古代ローマカラテ(ジュージツ読み替え)」により近接攻撃回避が難易度-1され、難易度NORMAL!4D6[1243]回避成功!ローマ万歳!

「イヤーッ!」プロコンスルは異様な構えにより回避!タツジン!「イヤーッ!」「TAKE THIS!」ヴェノムパピヨンのスリケン!ガンドッグの銃撃!BLAMBLAM!

6D6[435441]成功、[3451][2631]成功。PCは残り回避ダイス2!緊急回避ダイス2を使いまとめてブリッジ回避![6311]回避成功!残り緊急回避ダイス2。

「カルタゴ・デレンダ・エスト!」プロコンスルは迫りくるスリケンと銃弾に対し、堅牢なるブリッジ姿勢をとって緊急回避!ワザマエ!「フハハハ!見よ、我が魔技を!イイヤーッ!」キルキラーへさらなるカラテ!

[63154341]4成功。KKは[114352235]2成功回避!

「イヤーッ!」キルキラーはギリギリで回避!プロコンスルは見た目にそぐわぬ俊敏な動き!まるで獰猛なメキシコライオンだ!

3ターン目

「めんどくせえな!イヤーッ!」キルキラーは果敢に挑む!

[443645][343316]1成功。PCは3D6[542]2成功回避&迎撃!KKは3D6[535]回避!残り回避ダイス6。

「イヤーッ!」迎撃!「イヤーッ!」回避!「加勢するわよ!イヤーッ!」ヴェノムパピヨンは連続側転で接近しカナシバリ・ジツ!さらにガンドッグが二挺拳銃で援護射撃!BLAMBLAM!

6D6[514112]成功、9D6[325331432]成功。残り即応ダイス4。PCは2D6で回避し[66]成功、ニューロン抵抗難易度HARDで3D6[455]成功。GDは[2262][3431]1発成功、PCは1D6で[6]回避。

「レジオ・アエテルナ・ヴィクトリクス!」プロコンスルは奇妙なラテン語シャウトでジツを弾き、銃弾を弾く!「長上を敬うべし!イヤーッ!」

[54623444]6成功。KKは[121614]1成功回避。

「イヤーッ!」キルキラーはギリギリで防ぐ!「どうだ!これが歴史と伝統の力よ!」「ブルシット!」

4ターン目

大気にカラテが満ちる!アトモスフィアがウルトラハードモードに!

 キルキラーは冷静に状況判断する。「獅子の構え」は近接攻撃に対しては相当に堅牢だが、ジツやスリケン、銃弾など遠隔攻撃に対しては効果がないようだ。しかし全員がスリケンや銃弾を撃っても、相手はニンジャ。まとめて回避されるのがオチだ。ならばカラテ、ジツ、銃弾を組み合わせるべし!

「もういっぺん、さっきので行くぞ!イヤーッ!」「カナシバリ・ジツ!」「TAKE THIS!」一斉攻撃!

KKは[453354][424362]1成功。PCは3D6[461]回避!VPは[263422][256245244]成功。PCは2D6[25]回避、3D6[615]抵抗!GDは[6663][5231]2発成功、PCは緊急回避ダイス1を使い2D6[21]回避失敗!2発食らって残り体力7!残り緊急回避ダイス1!

 BLAMBLAM!「グワーッ!」ついにガンドッグの銃弾が命中!「オノレ!やはり貴様から殺さねば!どけい!」激昂したプロコンスルが連続側転!

ガントレットにより側転ダイス-1され4D6[5654]成功、GDめがけ攻撃![54614315]3成功。NQは「ムテキ・メイル」を発動してかばう!13D6[4633431631653]成功、出目6が3つあるためムテキLV2、ダメージ軽減2を得る。軽減ダメージ蓄積1。残り精神力9。

「セナートゥス・ポプルス・クエ・ローマヌス!」プロコンスルの恐るべきカラテがガンドッグに迫る!だが!「ムテキ!」ガキィン!!ネザークイーンは全身を金属質に輝かせてガンドッグをかばう!「貴様ァ!」「この人はニチョームの客よ。アタシが守るのは当然でしょ!」

5ターン目

そして!「スッゾコラー!」ネザークイーンは食らったダメージをエネルギー・スリケンと化して射出!

精神力1を消費し(残り8)エネルギー・スリケン発動。ダメージ1+1=2、回避判定HARD→U-HARD!PCは3D6で[236]回避!残り回避ダイス3!

「うおおッ!?」プロコンスルはエネルギー・スリケンを辛うじて回避!「よおし、行くぞ!イヤーッ!」「カナシバリ・ジツ!」「TAKE THIS!」一斉攻撃!

KKは[315133][261554]3成功。PCは1D6[6]回避!VPは[541156][212315663]成功。PCは1D6[4]命中!残り精神力3!3D6[152]抵抗!GDは[4213][4451]1成功、PCは1D6[6]回避!

「グワーッ!」必死で躱すがヴェノムパピヨンのジツが命中!プロコンスルはふらつきながら彼女へカラテ!「ファクタ・ノン・ヴェルバ!」

[34246511]4成功。VPは[252465153]回避!

「イヤーッ!」回避!だが接近戦は実際危険だ!「悔しいけど、あたしたちだけじゃ手に負えないわね。ネザークイーン=サン、加勢をお願いするわ」「そうね、こいつのカラテも食らったし、正当防衛よねェ」

6ターン目

 ネザークイーンはついに立ち上がり、カラテを構える!「ザッケンナコラーッ!」長身から繰り出される素早いカラテ連打!

4D6と5D6で[2252][52145]1成功&3成功。PCは1D6を2つで[3][5]1発命中!残り体力6!回避ダイス4!

「グワーッ!」命中!そして!「「「イヤーッ!」」」3人も一斉に連続側転しカラテ!もはやカラテあるのみ!

KKは[323324][214641]1成功。2D6[55]回避&迎撃!KKは3D6[241]命中!残り体力4!VPは[521661][14435]1成功。1D6[4]命中!残り体力5!GDは[52156361][126]1成功。1D6[2]命中!残り体力4!

「グワーッ!」「グワーッ!」キルキラーがカウンターを食らう!だがヴェノムパピヨンとガンドッグのカラテがプロコンスルに命中!「ヌウーッ!フォルテス・フォルトゥナ・アドユウァト!」ガンドッグへカラテ!

[41165323]3成功。NQは精神力1を消費し(残り7)ムテキ・メイル![5111466433662]成功!

「ムテキ!」ガギィン!ネザークイーンはとっさにムテキ・アティチュードを発動させてかばう!そして!

7ターン目

「チャルワレッケオラー!」ヤクザスラングとともにエネルギー・スリケンを射出!

精神力1を消費し(残り6)エネルギー・スリケン発動。ダメージ2、回避判定U-HARD!PCは2D6で[56]回避!

「ウオーッ!」来るのは学習済みだ!プロコンスルはブリッジ回避!だが!「「「イヤーッ!」」」一斉カラテ!

KKは[321315][652542]3成功。PCは1D6[15]回避!VPは[121615][21534]1成功、PCは1D6[5]回避!GDはNQに防御を任せ3D6[412]1成功、PCは1D6[2]命中!PCの残り体力3!PCはNQと隣接していないKKへカラテ、[56235334]4成功。KKは9D6[361361214]2成功回避。

「グワーッ!」ガンドッグの怒りのカラテが命中!しかし古代ローマカラテは堅牢、なかなか決定打が決まらぬ!「ペチュニア・ノン・オレト!」「イヤーッ!」キルキラーはプロコンスルの反撃を回避!「しぶてェ野郎だ!」だが、その時!プロコンスルの背後に新たな人影が現れる!金髪の男!

「通報(しらせ)を受けて只今参上!ドーモ!デンパルスです!」

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◆デンパルス(種別:ニンジャ)
カラテ       3    体力        3
ニューロン     4    精神力       6
ワザマエ      5    脚力        3
ジツ        3    万札       10

◇装備や特記事項
◉疾駆:通常&全力移動時の移動可能マス数+2
◉忠誠心:ソウカイヤ(2):精神力+2

☆デン・ジツLV3:精神力1を消費し発動判定(NORMAL)
 離れていて射線が通っている敵1体に対し1ダメージ&電磁ダメージ1、
 さらに回避ダイスダメージ2(回避HARD)
 ★強化放電攻撃:精神力2を消費し発動判定(HARD)
  成功すると自分を中心とする3×3マスの敵全員に電磁ダメージ2(回避HARD)

○生い立ち:言いくるめ(ホスト) モータルハント時に万札+1(余暇中1回のみ)
 ◉知識:ストリートの流儀、高級嗜好品
 ◉交渉:誘惑、共感

能力値合計:18 回避ダイス:5 即応ダイス:5
 時系列上、下記の冒険より1ヶ月ほど前になります。

「ソウカイヤ・スカウト部門所属!勤務地(つとめ)はネオカブキチョ!ヨロシクオネガイシマス!」デンパルスが芝居じみてジンギを切る。「裏切者(ファックヤロウ)ってのは、そいつッスか。プロコンスル=サン、結構手練れなンスけどねェ。残念(カナシイ)ッスわ」「ど、ドーモ!」新手!

 キルキラーが笑う。「とっくにテメエのデータ調べて、ソウカイ・ネットに情報流してから来たンだよ、脳筋が。位置情報も流してる。テメエはもうオシマイだ」ガンドッグが笑う。「ありがとよ。IRC端末もこいつに壊されてて、ソウカイヤに連絡出来なかったんだ」「う……ウオーッ!」

8ターン目

「ドーモ、ネザークイーンです」デンパルスにアイサツすると、プロコンスルへカラテ連打!「ミノコ=サンの仇よ!イヤーッ!」

[2264][43415]2成功&3成功。PCは[5][5]回避!残り回避ダイス4!

「ヌウーッ!」回避!「「「イヤーッ!」」」一斉カラテ!

防御はNQに任せて全員直接カラテ。[162142][63611][423]2成功、2成功&殺伐、1成功。PCは1D6を2つ、殺伐に2D6を割り振り回避![3][325][6]KKのカラテを食らう!残り体力2、緊急回避ダイス1!

「グワーッ!」キルキラーのカラテが命中!さらに!「オレは不死身の電撃漢(エレキマン)!デン・ジツ!」ZZZZT!空中をデン・スリケンが飛ぶ!

精神力1を消費し(残り5)発動、7D6[1552231]成功。回避難易度HARD→U-HARD!緊急回避ダイス1で1D6[6]回避!往生際が悪い!

「う……ウオオーッ!」必死に回避!だがもはやネズミ袋だ!プロコンスルはハンズアップし膝をつく!「マッタ!降参する!情報も吐く!命だけは助けて下さい!」そのまま流れるようなドゲザ!勝負あり!

戦闘終了

エピローグ

 デンパルスがプロコンスルを後ろ手に縛り、手錠をかける。キルキラーは汗を拭った。「やれやれ、手こずらせやがって。だが、よりによって俺たちに助けを求めたのが運の尽きだぜ」「殊勲(オテガラ)っした。ドサンコのソニックブーム=サンたちにも報告しときますね」「ああ……」

「ドーモ、助かったわ」「大したことは」ニンジャたちは改めて互いにアイサツし、名刺を交換し合う。「お噂は聴聞(かねがね)。総会屋(ウチ)のモンが、そちらへご迷惑をおかけしました。こいつの指(ケジメ)や首(セプク)じゃ足りませんが、キッチリ補償(つぐない)致します」

 デンパルスはネザークイーンに謝罪し、ジンギを切る。「ええ。自治会で相談して、後で請求させて貰うわ」キルキラーが首を傾げる。「けどよ、こいつ、ウチのモンでいいのか?ザイバツと通じてたって」「それでも一応、総会屋(ウチ)の監督不行届(セキニン)ッスからね」

「強いことは強いんだから、ケジメをして、しっかり研修受けて来なさい。立派なソウカイ・ヤクザに生まれ変わるのよ」ヴェノムパピヨンがプロコンスルの肩に手を置いた。彼はうなだれ、すっかりしょげかえっている。どれほどカラテが強くとも、自らの手綱を手放せばこうなるのだ。

 彼らのやりとりを眺めながら、キルキラーはため息をつく。ますますしがらみが増え、ソウカイヤのために貢献してしまった。こんなつもりではなかったのだが。……ふと路地の奥を見ると、野犬がゴミ箱を漁っている。それがこっちを見て、ニヤリと笑った、ように見えた。

【アーレア・ヤクタ・エスト】終わり

リザルトな

評価:A 事件の真相を突き止め、ガンドッグ、ネザークイーン、デンパルスと共闘し、プロコンスルを降伏させた。万札30を山分け、名声:ソウカイヤ+2。一人頭万札15。さらに名声:ニチョームを+1。余暇4日。ガンドッグとデンパルスには別に報酬が出る。

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