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忍殺TRPGリプレイ【ヘヴンズ・フォーリング・ダウン】04

 前回のあらすじ:ネオサイタマ南西、磁気嵐の荒野。ここに墜落したツェッペリンを秘密裏に回収するため、アシッドウルフは若き三人のニンジャを送り込んだ。謎めいた協力者サイオコールの支援を受けつつ、三人は無事にツェッペリンを回収。これを餌として暗黒メガコーポの部隊を誘き寄せる!

 ……しばらくの間、三人はツェッペリン内部を探索し、物資や情報を調達したり、カラテを鍛錬したりして過ごした。罠を仕掛けたり、貨物を移動させて遮蔽物としたり。時間は有意義に過ごさねばならない。「……アシッドウルフ=サンは」「連絡がない。いつものことだろ」「……そうだけど」

 デッドリーパーは訝しんだ。このツェッペリンを餌にして、暗黒メガコーポの部隊を誘き寄せる。それもまた、アシッドウルフの謎めいた単独行動を円滑ならしめるための餌だろう。自分たちは駒で、彼は頭脳だ。彼は結局のところ、何を目論んでいるのか。そして『鷲のニンジャ』とは何なのか。

 突然現れたサイオコールは、頼もしい味方だが胡散臭くもある。彼に色々なことを聞いてもはぐらかされるだけで、答えてくれなかった。アースハンドやサイバーメイヘムは、作戦行動について考えるばかりで、裏の動きについては興味がないという。現実的と言えばそうだが、しかし……!

 彼女は頭を振って、余念を振り払う。良くない。殺人マシーンは余計なことを考えてはダメだ。銃のように殺すだけの機械に徹さねば。……本当に?「スゥーッ……ハァーッ……」デッドリーパーは深呼吸する。そうだ。考えることは、必要だ。そうしなければ。私には……自我がある。機械ではない。

作戦準備

 貨物パレットは遮蔽物だが移動は妨げない。弾幕発生すると危険なので、UVの78は動かさず、11から14まで並べて壁を作っておく。あとは左右に分かれて突入を食い止める。サイオコールは…W4に配置(このマスの遥か彼方から狙撃)。狙撃は3ターン目から可能。つまり、こうだ。

『車両接近中』潜伏から3日目。サイオコールが三人のIRCにノーティスを送ってきた。「数は」『ひい、ふう、みっつ。あれはオナタカミの人員輸送車だな。兵士が2ダースは運べる』「ニンジャ戦力は」『まだ確認できないがいると考えるのが自然だ。狙撃可能地点まで移動する』「了解」

 いよいよだ。倉庫の入口には貨物パレットを動かして遮蔽物としてある。ある程度は射撃を防げるだろう。三人はしめやかに配置につく。イクサだ!

襲撃

「「「「「「ザッケンナコラー!」」」」」」「「「「「「スッゾコラー!」」」」」」ナムサン!罠を踏み潰して倉庫前に到達した人員輸送車からは、2ダースものクローンヤクザが吐き出された!マシンガンやアサルトライフルを装備してはいないが、実際数が多い!「まずは小手調べか」

イメージは元シナリオから。
◆クローンヤクザ(種別:モータル/バイオ生物/ヤクザ)×24
カラテ       2    体力        1
ニューロン     2    精神力       1
ワザマエ      3    脚力        2
ジツ        -    万札        0

攻撃/射撃/機先/電脳  2/ 3/ 2/ 2

◇装備や特記事項
◆チャカガン:射撃、ダメージ1

能力値合計:7

逆矢尻陣形:敵はクローンヤクザ飽和攻撃による消耗を狙っている。戦闘開始から最初の1ターンの間、PCの手番開始フェイズ直前に、マップ外(AA列から右側)に控えているクローンヤクザ(9>7>5>3人の逆矢じり型陣形)が次々とPOPする。増援はPOP時に1マス左に移動し、重なるクローンヤクザを左方向に強制移動させることで逆矢尻の陣形を構築する。PCはマップ外のクローンヤクザに攻撃できない。逆も然り。

 クローンヤクザたちは一糸乱れぬ動きで逆ヤジリ陣形を組み、チャカガンを構えて倉庫入口へ殺到する!「「「タマトッタル!」」」「「「ワメッコラー!」」」「「「チェラッコラー!」」」9人のクローンヤクザが最初に突入!「行くぞ!」一触即発アトモスフィア!

戦闘開始

1ターン目

イニシアチブ:アースハンド/EH(10)→サイバーメイヘム/CM(6)→デッドリーパー/DR(4)→クローンヤクザ/CY×9(2)

EHはQ11からQ10へ動きkill-9連射[142325][23523]2発成功。Z9・Z10のCY2体を倒す。CMはQ15からスリケン[445366]成功、Z15のCYを倒す。DRはP15から集中して二挺拳銃連射[66141][6144]2発成功、Z16・Z17のCY2体を倒す。真ん中の4体は遮蔽物により射撃不能!Y11-14へ前進。Z10-16にCY7体が前進。

「kill-9 U!」「イヤーッ!」「TAKE THIS!」ZZTZZT!BLAMBLAM!アースハンドの遠隔ハッキング、サイバーメイヘムのスリケン、デッドリーパーの二挺拳銃連射がヤクザウェーブの先頭を襲う!「「「「「アババババーッ!」」」」」瞬時に五人のクローンヤクザが即死!ナムアミダブツ!

 だがクローンヤクザたちは怯むことなく前進!生き残った最前列の四人に加え、第二列の七人がチャカガンを構えて倉庫に突入する!さらに!「イヤーッ!」倉庫へ押し殺したデスボイス・シャウトとともに突入したのは、ナムサン!見覚えのあるニンジャだ!「ドーモ、ブラックメイルです!」

前回より少し成長しました。AD13の右からX13へ飛び込んだとします。
◆ブラックメイル(種別:ニンジャ)
カラテ       4    体力        6
ニューロン     4    精神力       4
ワザマエ      8    脚力        4/N
ジツ        5    万札       10

攻撃/射撃/機先/電脳  4/ 8/ 5/ 6
回避/精密/側転/発動  8/ 8/ 8/ 9
即応ダイス:4 緊急回避ダイス:0

◇装備や所持品
▶生体LAN端子LV1:ニューロン判定+2、イニシアチブ+1
 ▷ファイアウォール
◆アサシンダガー:装備時は連続側転難易度+1
 ●戦闘スタイル
  フェイント:イニシアチブ値が自分より低い敵だけを攻撃する場合、
   このフェイズ中それらを『崩れ状態』とみなし、
   さらにこの攻撃をカラテとワザマエどちらで攻撃判定してもよい
   ワザマエの場合、出目665+で殺伐、6665+でナムアミダブツ
  精密攻撃:ワザマエで攻撃判定、痛打無効
   出目666で殺伐、6666でナムアミダブツ
◆ZBRアドレナリン注射器、トロ粉末、オーガニック・スシ
◆マキモノ:体力2以下になると隣接マスにドロップする

◇ジツやスキル
☆ムテキ・アティチュードLV3:使用するとダメージ軽減2、即死耐性
 ☆◉瞬時の解除:ムテキでダメージを無効化したフェイズかターン終了時に効果解除可能
 ☆◉バリケード化:手番終了フェイズに自発的にムテキを瞬時発動し、
  隣接する味方全員に回避ダイス+1
 ★ムテキ・メイル:精神力1を消費し瞬時発動(N)
  隣接する仲間1人が回避判定を強いられた時、ムテキLV1を発動し身代わりとなる
  術者が回避可能な(回避ダイスが余っている)時のみ使用可能
  発動出目666ならLV2、6666ならLV3の効果
 ★ムテキ・ウェポン:精神力1を消費し手番開始時に瞬時発動(N)
  戦闘中、自身の素手による近接攻撃ダイス+1、無属性ダメージボーナス+1
  集中時に出目65で殺伐発生

●連射2
◉滅多斬り:回避ダイス2を消費し、近接攻撃難易度Hで連続攻撃2 殺伐なし
◉ツジギリ:移動しながら攻撃可能(迎撃を受けない)
◉疾駆:通常移動マス+2
◉頑強なる肉体:体力+2
◉交渉:威圧

能力値合計:26

「ドーモ、お久しぶりです。代表のアースハンドです」「そっちもアイサツしろ」「……サイバーメイヘムです」「デッドリーパーです」三人はやむなくアイサツを返す。ニンジャの礼儀だ。「私はオナタカミ社のエージェントだ。貴様らはどこの組織に所属している?」彼女は押し殺した声で問う。

 アースハンドは即答する。「答える必要はない」「では、貴様らの目的を言え」「断る」「今すぐこのツェッペリンを引き渡せ」「断る」「ならば死ね!」ブラックメイルは吐き捨て、カラテを構えた。「増援に気をつけろ」「「OK!」」三人はキアイを入れる。真のイクサはここからだ!

2ターン目

イニシアチブ:アースハンド/EH(10)→サイバーメイヘム/CM(6)→ブラックメイル/BM(5)→デッドリーパー/DR(4)→クローンヤクザ/CY×11(2)

EHは…Q10からQ16へ側転しkill-9連射[261362][553661][65563]2発成功、Z15・Z16のCY2体を倒す!CMはQ15からY15へ側転しY14・Z14のCYへ連続攻撃![233135][43665][24443]1発成功&殺伐[5]両腕破壊、Y14のCYを倒す。残りCY8体!

「kill-9 U!」ZZTZZT!アースハンドは南側へ側転しながら遠隔ハッキング!「「アバーッ!」」ヤクザ二人即死!「キエーッ!」サイバーメイヘムは入口近くへ飛び出してクローンヤクザへトビゲリ!「アバーッ!」即死!「おっと、狙いが外れたわねェ」サイバーメイヘムは嗤って挑発する!

BMは…側転でQ15へ移動し、DRへフェイント連続攻撃![16362646][3263][4424]1成功、3成功。DRは[6152][6234]回避&迎撃!BMは[263]回避!DRは側転でP14へ移動し連射[65222226][46612][1454]2発成功。BMは[1654565]回避!

「キエーッ!」ブラックメイルは遮蔽物を飛び越え、一足飛びにデッドリーパーへ迫る!閃くはアサシンダガーの刃!「イヤーッ!」デッドリーパーはブリッジ回避し迎撃!さらにバック転を繰り出しつつ二挺拳銃を撃つ!BLAMBLAM!「イヤーッ!」ブラックメイルは難なく回避!ワザマエ!

Y11-13、Z10-13のCY7体は1マス前進してCMへチャカガン。[623][624][533][651][455][231][266]6発成功、弾幕発生!回避UH、ダメージ1。Z14のCY1体は1マス前進してカラテ[32]失敗。CMは[133531556141]回避!Z11-15にCY5体が前進!現在倉庫内のCYは13体!

「「「「「「「「ザッケンナコラー!」」」」」」」」BRTTTTTTTT!クローンヤクザたちの一糸乱れぬ一斉攻撃!狙うは最も近いサイバーメイヘム!「イヤーッ!」まとめて回避!ゴウランガ!「シューッ、カトンでも覚えとけばよかったわね」彼女は小声で呟く。サイオコールの支援はまだか!

3ターン目

イニシアチブ:アースハンド/EH(10)→サイバーメイヘム/CM(6)→ブラックメイル/BM(5)→デッドリーパー/DR(4)→クローンヤクザ/CY×13(2)

EHはQ13へ側転しBMへkill-9連射[542214][526336][32232]1発成功!BMは[5412]回避!CMはQ14へ側転しBMへ連続攻撃[523411][14345][42616]1成功、2成功&殺伐[4]脚部破壊!BMはムテキ発動(残り精神力3)[436436211]成功、ダメージ軽減2で弾く!

「kill-9 U!」ZZTZZT!アースハンドは距離を取ってブラックメイルへ遠隔ハッキング!「ヌウッ!」とっさにポートを閉じて回避!だが体勢を崩す!「キエーッ!」サイバーメイヘムが飛び戻ってカラテ!狙うは脚だ!「ムテキ!」ガキィン!ブラックメイルはジツを発動し、これを弾く!「チッ!」

BMはP12へ側転&DRへフェイント連続攻撃[31463313][1533][1214]1成功2発。DRは[5136][6145]回避&迎撃2発!BMは[156][164]回避!DRは集中してワザマエでオートマチック・ピストルカラテ、[463][651][21]2発成功かつ痛打。BMはムテキ発動(残り精神力2)[624611262]成功、弾く!

「イヤーッ!」ブラックメイルは再びデッドリーパーへ飛びかかる!「イイイ……イイイヤァアアアーーッ!」デッドリーパーはカラテをみなぎらせ、回転しながら回避し迎撃!さらに二挺拳銃を撃ちながら反動を利用して嵐のような連続攻撃を繰り出す!ミリタリーカラテの秘技・ピストルカラテだ!

「ヌウッ、ムテキ!」ガキキキキィン!ブラックメイルは迎撃を見切って躱し、ピストルカラテをムテキで弾く!「シューッ……!やるな」ブラックメイルは息を荒げた。彼女のジツは強力だが、気力を大きく削る。集中して攻撃され続ければもたないのだ。「残念だけど、始末させてもらうよ」

サイオコールの狙撃支援。X11を撃つ。ダメージはD3、体力1なのでダイスを振るまでもなく即死。X12-13、Y10-14、Z11-15、AA12-14は前進。倉庫内のCYは15体となる。

 ガシャン!SMASH!「アバーッ!」倉庫北側の窓が割れ、最前列右端のクローンヤクザの頭が弾けて即死!サイオコールの狙撃支援だ!だがクローンヤクザたちは恐れることなく前進!「「「スッゾコラー!」」」「面倒ね。どっちから片付ける?」「こいつからだな」ニンジャ同士なら三対一だ!

「くッ……!」ブラックメイルは状況判断する。この三人だけではなく、もうひとり……スナイパーがいる!威力偵察による敵戦力の分析は充分、ここはクローンヤクザ部隊を盾にして一時撤退し、状況を報告して増援を待つべきか。「逃しはしないわ」サイバーメイヘムは邪悪に嘲笑う!

大気にカラテが満ちる!ハードモード突入!

戦闘継続

【続く】

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