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忍殺TRPGリプレイ【メイク・デビュー】01

邦題:初舞台(Make debut!)

 ドーモ、三宅つのです。これは、とくなが=サンのシナリオ案「ニンジャ・アンド・オイラン・ソーサリー」および原作小説&PV「カタナ・ソード・アンド・オイラン・ソーサリー」を元にしたリプレイ小説です。ネタバレにご注意ください。

 ライブ会場においてネコネコカワイイを護衛し、トラブルを排除するシナリオです。原作ではなぜかダークニンジャ=サンがやっていますが、今回は壁2枚突破程度のPC3人ということで、このチームを派遣します。

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◆シャープウォーカー(種別:ニンジャ/サツガイ接触者)
カラテ       7>8  体力        7>8
ニューロン     5>6  精神力       5>6
ワザマエ      8>9  脚力        7>8/E
ジツ        2>3  万札       47
DKK       2    名声       12

攻撃/射撃/機先/電脳  8(ヘンゲ時11)/9/7/8
回避/精密/側転/発動  11/9/9/9
即応ダイス:5 緊急回避ダイス:0

◇装備や所持品
▶︎生体LAN端子LV1:ニューロン判定ダイス+2、イニシアチブ+1
▶︎▶︎ヒキャクLV2:脚力と回避ダイス+2
◆トロ粉末:精神力2回復(使い切り)
◆オーガニック・スシ:体力3回復(使い切り)

◇ジツやスキル
☆クロヤギ・ニンジャクラン、ジツLV3
 ☆ヘンゲヨーカイ・ジツLV3:精神力を1消費しカラテ+3、脚力+2(3ターン)
  タツジン系スキルの基本効果使用不可(ワザやスタイルは可能)
☆ヒカリ・ジツLV3:12マス以内の全員を貫通し1ダメージ(回避HARD)

●連続攻撃2、連射2
◉常人の三倍の脚力:脚力+1、連続側転難易度-1
◉トライアングル・リープ:連続側転時に壁に接触して近接攻撃
 この時は連続側転によるペナルティを無視し、痛打+1
◉ランスキック:脚力値で近接攻撃判定(NORMAL、回避NORMAL)
 命中すると殺伐出目1(痛打+弾き飛ばし) 殺伐が出たら殺伐出目D6も可
 脚力7以上で連続攻撃2可能 迎撃回避不能

◉◉タツジン:カポエイラ(ジュージツ読み替え)
 近接攻撃回避判定難易度-1(素手・スリケン装備時のみ)
 ●ワザ:マウントタックル 出目66で発生、痛打+1、回避難易度HARD
  マウントをとった敵に対する残り連続攻撃は回避不能(殺伐発生せず)
 ●ワザ:フランケンシュタイナー 出目666で発生、殺伐出目2(頭部痛打)
  回避難易度HARD マウント状態に入る
 ●ワザ:受け流し 回避判定に出目66を含み迎撃を発生させた場合、
  1ダメージの代わりに回避不能の回避ダイスダメージ2を与える

○生い立ち:元ヒキャク・パルクール
◉知識:サイバネティクス、ストリートの流儀
◉交渉:共感
◇ジツの成長の壁1つ除去済

能力値合計:24>29
 前回の冒険で万札36、名声2、余暇4日を獲得し、サツガイ接触者となってヒカリ・ジツLV3を得、コトブキという奇妙なオイランドロイドを仲間に加えました。ラオモトやゲイトキーパー、リー先生たちからサツガイに関してインタビュー責めにされ、大変だったことでしょう。とりあえずジツとカラテ、ニューロン、ワザマエを鍛錬します。万札10で2D6[25]、割って1+3=4>2=成功。[546]=15>7=成功、[233]=8>5=成功、[663]=15>8=成功。万札10+27=37を消費して全能力値が1ずつ上がりました。なおヘンゲ中はタツジン系スキルの基本効果(ジュージツなら回避難易度-1)が使用不能なため、気をつけましょう。エンハンスも基本的に使用できず、武器は素手とスリケンのみになります。

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◆ムーンライトスロース(種別:ニンジャ)
カラテ       6    体力        9
ニューロン     6    精神力       7
ワザマエ      8>9  脚力        5>6/E
ジツ        4    万札       43>15
DKK       0    名声       12

攻撃/射撃/機先/電脳  6(ヘンゲ時9)/9/6/6
回避/精密/側転/発動  10/9/9/10
即応ダイス:5 緊急回避ダイス:0

◇装備や所持品
▶クロームハートLV1:体力と精神力+1
◆トロ粉末:精神力2回復(使い切り)
◆伝統的ニンジャ装束:回避ダイス+1

◇ジツやスキル
☆スロース・ニンジャクラン、ジツLV4
 ☆ヘンゲヨーカイ・ジツLV3:精神力を1消費しカラテ+3、脚力+2(3ターン)
  タツジン系スキルの基本効果使用不可(ワザやスタイルは可能)
 ★剛力:ヘンゲ時に出目6を含む近接攻撃が痛打+1

◉常人の三倍の脚力:脚力+1、連続側転難易度-1
◉頑強なる肉体:体力+2、毒に対するカラテ抵抗ダイス+2
◉トライアングル・リープ:連続側転時に壁に接触して近接攻撃
 この時は連続側転によるペナルティを無視し、痛打+1
◉ランスキック:脚力値で近接攻撃判定(NORMAL、回避NORMAL)
 命中すると殺伐出目1(痛打+弾き飛ばし) 殺伐が出たら殺伐出目D6も可
 脚力7以上で連続攻撃2可能 迎撃回避不能

◉◉タツジン:カポエイラ(ジュージツ読み替え)
 近接攻撃回避判定難易度-1(素手・スリケン装備時のみ)
 ●ワザ:マウントタックル 出目66で発生、痛打+1、回避難易度HARD
  マウントをとった敵に対する残り連続攻撃は回避不能(殺伐発生せず)
 ●ワザ:フランケンシュタイナー 出目666で発生、殺伐出目2(頭部痛打)
  回避難易度HARD マウント状態に入る
 ●ワザ:受け流し 回避判定に出目66を含み迎撃を発生させた場合、
  1ダメージの代わりに回避不能の回避ダイスダメージ2を与える

●連射2
○生い立ち:実家のカネ(尽きた)
◉知識:高級嗜好品
◉交渉:威圧

能力値合計:28>29
 前回の冒険で万札36、名声2、余暇4日を獲得しました。スキル「トライアングル・リープ」「ランスキック」を入れます。残り2日でワザマエを鍛錬し、[116]=8=失敗、[563]=14+1=15>8=成功。消費万札は10+18=28。連続攻撃ができないので、次はカラテの壁を超えたいところです。

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◆パープルスプラッシャー(種別:ニンジャ)
カラテ       8>10 体力        8>10
ニューロン     6    精神力       7>11
ワザマエ      6    脚力        5>6/E
ジツ        4>5  万札       54>12
DKK       0    名声       12

攻撃/射撃/機先/電脳  10/6/6/6
回避/精密/側転/発動  11/6/6/11
即応ダイス:4 緊急回避ダイス:0

◇装備や所持品
▲▲戦闘用バイオサイバネLV1(頭と腕):バイオ武器LV1、ダメージ2 交渉難易度+1
◆ZBRアドレナリン注射器:気絶者を蘇生(使い切り)
◆トロ粉末:精神力2回復(使い切り)
◆伝統的ニンジャ装束:回避ダイス+1

◇ジツやスキル
☆タコ・ニンジャクラン、ジツLV5
 ☆インク・スリケン(カラテミサイル)LV3:連射4、マルチターゲット
 ☆◉インク触媒:即応ダイス1を消費し、ジツの精神力コストを1軽減
 ★キネシス迎撃:手番開始フェイズに精神力1を消費し発動(HARD)
  戦闘終了まで術者に射撃ダメージ軽減1を与える
 ◉◉グレーター級ソウルの力:ニューロン+ジツで精神力換算
 ★ラピッド・カラテミサイル:連射2、マルチターゲット、ダメージ1
  手番開始フェイズに精神力1か回避ダイス2を消費し発動(自動成功) 触媒可

●連続攻撃2
◉常人の三倍の脚力:脚力+1、連続側転難易度-1
◉トライアングル・リープ:連続側転時に壁に接触して近接攻撃
 この時は連続側転によるペナルティを無視し、痛打+1
◉不屈の精神:精神力+1、精神攻撃抵抗ダイス+2

○生い立ち:ショドー十段
◉知識:伝統的アート
◉交渉:超然
◇カラテ鍛錬蓄積+1

能力値合計:28>32
 前回の冒険で万札36、名声2、余暇4日を獲得しました。万札15でジツを鍛錬し3D6[661]、割って3+3+1=7>4=成功。「グレーター級ソウルの力」を自動取得し、「ラピッド・カラテミサイル」を習得します。残り3日はカラテを鍛錬し、[355]=13>8=成功、[552]=12>9=成功、[313]=7<10=失敗。消費万札は15+27=42。

 チーム・ヒップに次ぐ古参チームとして、いつの間にかシテンノ級に強くなりました。ハッカーこそいませんが、三人揃えばニンジャスレイヤー相手でもどうにかできそうです。ブラックマンバ=サンも喜んでいるでしょう。コトブキ=サンはまだニンジャのビズに同行できる性能でもないのでお留守番です。では、始めます。

◆◆◆

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 重金属酸性雨が降りしきる、ネオサイタマの夜。ただならぬ剣呑アトモスフィアを放ちながら、ヤクザリムジンが猥雑なネオンサインの海の中を走り抜ける。そのフロントには、威圧的なクロスカタナの紋と、「キリステ」の文字がギラギラと輝く。暗黒暴力組織ソウカイ・シンジケートの紋章だ。

 そして今、高層ビル街をしめやかに跳び渡りながら、ヤクザリムジンの列を追う影が三つ。ニンジャだ。フードを目深にかぶったマスク男、シャープウォーカー。豊満なバストを揺らしてしなやかに動く女性、ムーンライトスロース。威圧的なスキンヘッドで長身の男、パープルスプラッシャー。

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 三人はヤクザリムジンの列を護衛するソウカイ・ニンジャチームである。乗っているのは今をときめく人気アイドルデュオ「ネコネコカワイイ」。二体のオイランドロイド「ネコチャン」と「カワイイコ」で構成され、ネオサイタマの音楽チャート上で支配的な存在となっている。

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 オムラ・インダストリは、先日彼らが引き起こしたプラント爆発事故から世間の糾弾の矛先を逸らすため、急遽大規模ネコネコカワイイ・ライブを行う事にした。ライブの会場であるオニタマゴ・スタジアムへの機体移送中、およびライブ開催中においての護衛が、チームに課せられたミッションだ。

 ネコネコカワイイには「NERDZ」という暴徒的親衛隊が結成されており、ほぼ確実に彼らの襲撃が護送中・ライブ中に行われるだろう。彼らが勝利しネコネコカワイイが破壊された場合、それはしばしば起きたが、オムラの株価やメンツは丸つぶれだ。アナキストや敵対企業も暗躍しているという。

 オムラから護衛の依頼を受けた以上、完遂しなければソウカイヤのメンツが潰れる。手練れのニンジャチームを派遣するだけの重要ミッションではあるのだ。「……電脳部門からノーティスだ。来るぞ」「「了解」」三人は、しめやかに護衛リムジンのルーフに着地した。

「「「ネコ、ネコ、カワイイ!ネコ、ネコ、カワイイ!」」」謎めいたチャントを叫びながら、後方より違法デコレーション改造バイクに跨った一群が迫ってくる!あれがNERDZだ!彼らはいずこかよりネコネコカワイイ輸送計画の情報を手に入れ、機体を襲撃、破壊、強奪せんとしている!

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 各々の手には水色、ピンク色の極彩ネコネコカワイイ・カラーに発光する蛍光灯めいたボーが握られている。パチリ、パチリと時折聞こえるアーク放電の音から察するに、非常に危険な代物のようだ。「「「ネコ、ネコ、カワイイ!ネコ、ネコ、カワイイ!」」」前方からもバイク搭乗NERDZ暴徒!

「前門のタイガー、後門のバッファローね」「カルト野郎どもめ!しかし、リムジン警備とは懐かしいな」「ええ」「まったく」

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◆バイク搭乗NERDZ(種別:モータル)×6
カラテ       2    体力        2
ニューロン     1    精神力       1
ワザマエ      3    脚力        8(降車時2)
ジツ        -    万札        1

攻撃/射撃/機先/電脳  2/3/2/2

◇装備や特記事項
◆大型違法改造高電圧ペンライト:電磁ダメージ1、輸送リムジンには2ダメージ
 バイク搭乗のため基本攻撃難易度HARD
●轢殺攻撃1
各ターン開始に1D3+1体のNERDZが出る。位置はM25、M4、Q25、Q4、M25と繰り返す。彼らはドロイド輸送リムジンへ最短距離で移動し、隣接すると近接攻撃を行う。このターンにドロイド輸送リムジンに攻撃できない場合は、次ターンに輸送リムジンに攻撃可能な範囲で可能な限りPCを攻撃しようとする。輸送リムジンの体力は6であり、両者が健在な状態で4ターン持ちこたえればクリア。体力が3以下に減ると評価にペナルティが与えられる。
シャープウォーカー/SWは前方右、ムーンライトスロース/MSは後方右、パープルスプラッシャー/PSは後方左のリムジンにいる。左右後方のNERDZを放置すると、1ターン目に8マス直進して輸送リムジンへ攻撃する。

 三人は各々リムジンのルーフに立ち、暴徒らへカラテを構える。一触即発アトモスフィア!

戦闘開始

1ターン目

イニシアチブ:シャープウォーカー/SW(7)→ムーンライトスロース/MS&パープルスプラッシャー/PS(6)→NERDZ/NE(1)
SWは連続側転でQ4のNEへランスキック、9D6[432416514]8D6[64265251]4成功&殺伐!蹴り飛ばして即死させバイクに飛び乗る!MSはQ25のNEへスリケン連射、4D6[3666]5D6[62521]成功、撃墜。PSはラピッド&インク・スリケンでNE3体へインク・スリケン2発ずつ発射、残り即応ダイス2。11D6[42135241211]成功。残りNEは前の1体のみ!

「イヤーッ!」シャープウォーカーはリムジンのルーフから飛び降り、前方のNERDZめがけヤリめいたサイドキック!「アバーッ!」首を蹴り飛ばされ即死!死体はアスファルトに落下してネギトロと化す!シャープウォーカーはそのまま敵のバイクを奪取!「ヘイヘイヘイ、カカッテコイ!」

 後方のムーンライトスロースは、ルーフ上からスリケンを連続投擲!「イヤヤーッ!」「アバーッ!」命中!NERDZがもんどりうってバイクから転落しネギトロと化す!「蛸のみわざを受けなさい!パープルスプラッシュ!」パープルスプラッシャーが三人のNERDZへインク・スリケン射出!

 PASHSH!PASHSHSHSH!「「「アバーッ!」」」ナムアミダブツ!三人のNERDZを見事に撃墜!「ウオォーッ!」怒り狂った残りNERDZが大型電磁ペンライトで襲いかかる!

M4のNEはP5へ動きSWへ攻撃、2D6[56]2成功。SWはバイク運転により回避難易度+1、カポエイラで相殺!13D6[1351143564441]7成功&迎撃!NEの残り体力1!

「イヤーッ!」「グワーッ!」シャープウォーカーは難なく回避して迎撃!だが覚悟をキメたNERDZはギリギリ踏みとどまる!さらに新手が!「「「ネコ、ネコ、カワイイ!ネコ、ネコ、カワイイ!」」」

1D6[4]、割って2+1=3体のNERDZが出現!M25、M4、Q25に現れる!

2ターン目

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SWはP5のNEを轢殺、M4のNEへ轢殺&連続ランスキック![1145][4124]1発成功。MSはQ25のNEへ集中スリケン、[6651][33464]成功。PSはM25のNE2体へインク・スリケン射出、残り即応ダイス1。11D6[35132236425]成功。

「イヤーッ!」バイクを奪ったシャープウォーカーは、NERDZ二体をバイクごと轢殺!曲乗りでキックを食らわせ叩き落とす!「「アバーッ!」」ナムアミダブツ!「イヤーッ!」ムーンライトスロースも近くのNERDZへスリケン投擲!「アバーッ!」撃墜!パープルスプラッシャーは掌を向ける!

「パープルスプラッシュ!」「アバーッ!」NERDZ撃墜!だが新手が迫る!「「「ネコ、ネコ、カワイイ!ネコ、ネコ、カワイイ!」」」

1D6[5]、割って3+1=4体出現!M25、M4、Q25、Q4に出る!

3ターン目

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SWはM4とQ4のNEへ轢殺、Q4へ連続ランスキック。[4353][6532]成功。MSはM4のNEへ集中スリケン、9D6[662116355]成功。PSはM25とQ25のNEへインク・スリケン、残り即応ダイス0。11D6[13142144122]成功。

「前のバイク一匹、任せた!」シャープウォーカーは後ろへ叫ぶと、前方左右のNERDZたちへ蛇行しながら攻撃!「グワーッ!」「アッバーッ!」一人が蹴り飛ばされ即死!「任されたわよ!イヤーッ!」ムーンライトスロースがスリケンで左前方のバイクを撃墜!「アバーッ!」

「パープルスプラッシュ!」「「アバーッ!」」二体のNERDZを撃墜!だが新手が迫る!「「「ネコ、ネコ、カワイイ!ネコ、ネコ、カワイイ!」」」

1D6[6]、割って3+1=4体出現!M25、M4、Q25、Q4に出る!

4ターン目

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大気にカラテが満ちる!ハードモード突入!
SWは左右NEへ轢殺、Q4NEへ連続ランスキック。[2466][4352]成功。MSはM4NEへ集中スリケン、[453156461]成功。PSはインク・スリケン、残り精神力10。11D6[64242624344]成功。

「「「イヤーッ!」」」「「「「アバババーッ!」」」」KRASH!KRASH!三人のニンジャはNERDZたちを次々と蹴散らし、ドロイド輸送リムジンに近づかせない!残りのNERDZたちはリムジンからのマシンガン一斉射撃で薙ぎ払われる!「「「「アバババーッ!」」」」ナムアミダブツ!

戦闘終了

 背後の道路にネギトロめいた死体と血のシミを残し、リムジンの車列は安全地帯であるオニタマゴ・スタジアム直通地下通路へと到達した。輸送リムジンにも警備リムジンにも、ニンジャたちにも傷一つない。所詮はモータルの集団だ。「準備運動終わり。さあて、ここからが本番ね」

【続く】

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