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忍殺TRPGリプレイ【ロスト・イン・パラダイス】02

 前回のあらすじ:ムコウミズ・ストリートに巣食う半グレ集団「ピンク・サイ」。違法ドラッグも製造販売している危険集団だ。彼らを潰すべく、ソウカイヤのニンジャチームが送り込まれた。首尾よくジャンキーたちを殺してドラッグ製造拠点も潰し、残るは頭目だけ。カラダニキヲツケテネ!

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◆ストローマン(種別:ニンジャ)
カラテ       6    体力        6
ニューロン     5    精神力       6
ワザマエ      5    脚力        3/N
ジツ        2    万札        7
DKK       0    名声        2

攻撃/射撃/機先/電脳  7/5/5/5
回避/精密/側転/発動  7/5/5/7
即応ダイス:5 緊急回避ダイス:0

◇装備や所持品
▶テッコ:カラテ判定ダイスと回避ダイス+1
◆トロ粉末:精神力2回復(使い切り)
◆レリック:ブードゥー/聖遺物 精神力+1

◇ジツやスキル
☆イタミ・ジツLV2(ムテキ・アティチュード読み替え)
 精神力1を消費し発動(NORMAL)、ダメージ軽減2
 かばう時や回避失敗時も発動可能 代償に交渉難易度+2
○生い立ち:オイランドロイド偏愛(NERDZ)
◉知識:現代的アート、オイランドロイド 
○立ち位置:違和感や外部存在

能力値合計:20

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◆ハイパーボンバー(種別:ニンジャ)
カラテ       5    体力        7
ニューロン     5    精神力       6>4
ワザマエ      5    脚力        4/E
ジツ        1    万札       -7
DKK       1    名声        2

攻撃/射撃/機先/電脳  5/5/5/4
回避/精密/側転/発動  5/5/5/6
即応ダイス:5 緊急回避ダイス:0

◇装備や所持品
▶クロームハート:体力と精神力+1
◆オーガニック・スシ:体力3回復(使い切り)

◇ジツやスキル
☆カトン・ジツLV1:隣接した3×3マス内の敵に1ダメージ(回避NORMAL)
◉常人の三倍の脚力:脚力+1、連続側転難易度-1
◉トライアングル・リープ:連続側転で壁に触れて移動した時、
 直後の近接攻撃の難易度上昇を無視し、痛打+1を加える
○生い立ち:放火魔
◉交渉:威圧
○立ち位置:全能感や野望

能力値合計:17

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◆サイドスピア(種別:ニンジャ)
カラテ       4    体力        4
ニューロン     5    精神力       5>4
ワザマエ      6    脚力        3/N
ジツ        1    万札       10
DKK       0    名声        1

攻撃/射撃/機先/電脳  4/6/5/5
回避/精密/側転/発動  6/6/6/6
即応ダイス:5 緊急回避ダイス:0

◇装備や所持品
◆サイバネ「クロームハートLV1」(所持のみ)

◇ジツやスキル
☆カトン・ジツLV1:隣接した3×3マス内の敵に1ダメージ(回避NORMAL)
◉ランスキック:脚力で攻撃判定、命中すると痛打+1&弾き飛ばし

能力値合計:17
共有万札:24

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プールの部屋

「ピンク・サイ」の事務所のうち、残るはボスの部屋だけだ。サイドスピアによると、サードグレードとハイウォールという二人のニンジャがいるという。気を引き締めねば。「じゃ、アズミノ=サンはこの部屋にいて下さい。我々に何かあれば、こちらへ連絡を」「アッハイ」「さて、いくぞ」

ボスの部屋

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「「「オジャマシマス!」」」大きな扉を開くと、タタミ20枚ほどの広い部屋だ。そこにいたのは、二人の男。一人はデスクチェアの背もたれに体を預け、ヘッドホンをかけてUNIXと直結しているヤクザスーツの男。もう一人はスキンヘッドの巨漢で、ぼんやりと宙を見つめ、よだれを垂らしている。

 ヤクザスーツの方が気づき、口を開いた。「アア?ドーモ、サードグレードです。サイドスピア=サンじゃねえか。ミカジメを納めに来たのか?」

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◆サードグレード(種別:ニンジャ)
カラテ       4    体力        4
ニューロン     5    精神力       5
ワザマエ      6    脚力        3/N
ジツ        2    万札        5

攻撃/射撃/機先/電脳  4/6/6/7
回避/精密/側転/発動  6/6/6/7
即応ダイス:5 緊急回避ダイス:0

◇装備や所持品
◆トロ粉末:精神力2回復(使い切り)
▶生体LAN端子LV1:ニューロン判定ダイス+2、イニシアチブ+1

◇ジツやスキル
☆カラテミサイルLV2:連射3、マルチターゲット

能力値合計:19

 サイドスピアは暗く笑う。「ドーモ、サードグレード=サン。違うな。俺はソウカイ・シンジケートの傘下に入った。この事務所の大半は、すでに制圧したぞ」「アア?」「機を見るに敏だ!」「ドーモ、ストローマンです」「ハイパーボンバーです」スキンヘッドの方は、まだぼんやりとしている。

「おい、起きろ!」サードグレードは巨漢の背中を蹴りつける。「ア……?ローモ、ハイウォール、れふ」呂律が回っていない。

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◆ハイウォール(種別:ニンジャ)
カラテ       6    体力       17
ニューロン     1    精神力       1
ワザマエ      2    脚力        4/H
ジツ        2    万札        5

攻撃/射撃/機先/電脳  6/2/1/1
回避/精密/側転/発動  4/2/2/3
即応ダイス:4 緊急回避ダイス:2

◇装備や所持品
▲▲戦闘用バイオサイバネLV1:バイオ武器LV1、ダメージ2
◆ZBRアドレナリン注射器

◇ジツやスキル
☆ビッグ・ニンジャクラン、ジツLV2
 ☆巨体化の秘儀LV2:体力+6、回避-2、緊急回避+2、脚力+1、連続側転H
 ◉突撃:脚力の倍マス直進し、直後の近接攻撃に痛打+1 次の手番まで回避不能
 ◉頑強なる肉体:体力+2

能力値合計:13

「ハッ、ジャンキーに堕ちたか。『麻薬は使うな、売れ』というヤクザの鉄則も忘れたか!」サイドスピアが嘲笑う。「ナメやがって……!」サードグレードは立ち上がり、カラテを構えた。「ソウカイ・シンジケートがなんぼのもんだってんだ!いつもどおり、ブッ殺すぞ!」「わかりまひた」

 ハイウォールはゆらりと立ち上がり、右腕のイカの触手めいたバイオサイバネを伸ばした。一触即発アトモスフィア!

戦闘開始

1ターン目

イニシアチブ:サードグレード/TG(6)→ストローマン/SM&ハイパーボンバー/HB&サイドスピア/SS(5)→ハイウォール/HW(1)
大気にカラテが満ちる!最初からハードモードだ!
TGはHWの背後からカラテミサイル、残り精神力4。標的は1D6[3]HBだ。7D6[6225156]成功。HBは4D6[1432]ギリギリ回避!SMは進み出てTGへカラテ、7D6[6662356]5成功&ナムアミダブツ!出目[2]頭部痛打!回避難易度UH2!TGはアドレナリン・ブーストして残り精神力3、4D6[6554]ギリギリ回避!残り回避ダイス2!HBはTGへTLK、5D6[23645]5D6[44531]3成功。TGは1D6[6]回避!SSは進み出てTGへランスキック、3D6[311]失敗!

「イヤーッ!」サードグレードはハイウォールの背後から三発のカラテミサイルを放つ!狙うはハイパーボンバー!「い、イヤーッ!」ギリギリ回避!「「イヤーッ!」」ストローマンとハイパーボンバーが同時に仕掛ける!狙うはサードグレード!頭部へのテッコ・パンチとトビゲリが迫る!

「う、ウオーッ!?」サードグレードはアドレナリンを過剰分泌してギリギリ回避!「ハハハ、どうだ!イヤーッ!」サイドスピアはヤリめいたサイドキックを繰り出すが、命中せず!「テメエがサンシタなのは変わらねえぜ!ハイウォール=サン、ヤッチマエ!」「よろほんれー……!」

HWはSSへ突撃、6D6[324636]3成功&殺伐!出目[4]脚部破壊!SSは6D6[625654]4成功回避&迎撃!HWの残り体力16!

 ハイウォールはスモトリめいてサイドスピアへ突撃!「ドッソイ!」恐るべき威力の攻撃!だが当たらねば無意味!「イヤーッ!」サイドスピアはひらりと身を躱し、反撃のキックを叩き込む!「グワーッ!」KRASH!窓に激突!「チッ、ちょこまかと!」「フハハ!ナメてもらっては困るな!」

2ターン目

TGは移動して1D6[2]SMへカラテミサイル、残り精神力2。7D6[4442662]成功。SMは7D6[2451422]回避。SMは近寄ってTGへカラテ、7D6[1334645]4成功。TGは3D6[446]回避。HBはTGへTLK、[44464][23461]2成功。TGは2D6[54]回避、残り回避ダイス1!SSは近寄ってランスキック、3D6[266]2成功&殺伐!出目[4]脚部破壊!TGは1D6[5]回避!

「イヤーッ!」サードグレードはカラテミサイルを射出!狙うはストローマン!「アアーッ!」ストローマンは身をくねらせて回避!そのまま奇妙な動きで近づき、サードグレードへテッコを振り下ろす!「い、イヤーッ!」危うく回避!「「イヤーッ!」」ハイパーボンバーとサイドスピアが攻撃!

「イヤーッ!」サードグレードは恐るべきトビゲリとランスキックをギリギリで躱す!ワザマエ!だが多勢に無勢だ!「クソ!やれっ!」「あいあい」

HWはSMへ突撃、6D6[335225]成功。SMはイタミ・ジツ発動、7D6[2324631]成功。残り精神力5。1通して残り体力5。

 ハイウォールは体勢を崩したストローマンへ突撃!「ドッソイ!」「待っていました!アアーッ!」KRASH!「アーッ!イタイ!キモチイイーッ!」ストローマンは歓喜の声をあげる!イタミ・ジツだ!へし折れた骨や傷ついた筋肉がみるみる回復、恐るべきぶちかましを受け止める!「なにィ!?」

3ターン目

TGは連続側転して1D6[3]=HBへカラテミサイル、残り精神力1。6D6[2636546]7D6[6366223]成功。HBは4D6[5211]回避。SMは連続側転してTGへカラテ、5D6[54235]7D6[6635412]3成功&殺伐、出目[4]脚部破壊!TGは4D6[2211]命中!2ダメージを受け残り体力2、カラテが1減少して3、脚力が2減少して1!残り回避ダイス4!

「イヤーッ!」サードグレードは壁や天井を飛び回り、再びハイパーボンバーへカラテミサイル!「イヤーッ!」間一髪回避!ストローマンは連続側転でサードグレードへ追いつき、カラテを繰り出す!「アアーッ!」「グワーッ!」右膝に痛烈な一撃!チャンスだ!「「イヤーッ!」」追撃!

HBはTLK、即応ダイス5をつぎ込む!5D6[62521]10D6[4331541561]5成功!TGは3D6[524]回避!SSは連続側転&ランスキック、即応ダイス5をつぎ込む!6D6[412232]8D6[54111163]2成功。TGは1D6[4]命中!残り体力0!弾き飛ばしを受けて壁に激突、精神力1を消費しギリギリで食いしばる。

 サードグレードはハイパーボンバーのトビゲリをギリギリで躱すが、サイドスピアのヤリめいたトビゲリを食らう!「グゥワーッ!」KRASH!体をくの字に折り曲げて壁に激突、吐血!「ゴボーッ!」爆発四散は歯を食いしばってこらえるが、もはや戦闘不能!「どうだ!」「う、ウオーッ……!?」

HWは1D6[5]=SSへ突撃、6D6[223563]2成功。SSは8D6[11564622]3成功回避&迎撃!HWの残り体力15!

 ハイウォールは司令塔を潰され困惑!サードグレードを倒したサイドスピアめがけ突進!「ドッソイ!」「イヤーッ!」「グワーッ!」サイドスピアは見切って反撃のキック!「さあ、残りはこいつだけですぜ!」

4ターン目

イニシアチブ:ストローマン/SM&ハイパーボンバー/HB&サイドスピア/SS(5)→ハイウォール/HW(1)
大気にカラテがみなぎる!ウルトラハードモード突入!
SMは連続側転&カラテ、5D6[45656]7D6[1532666]4成功&ナムアミダブツ!出目[6]即死!回避難易度UH!HWはアドレナリン・ブーストでUHまで下げ(残り精神力0)緊急回避ダイス2を消費し全力回避!6D6[366316]回避!ゴウランガ!しかしもはや回避不能!HBはTLK、[16233][16411]2成功、HWは2ダメージを受け残り体力13!SSは連続側転&ランスキック、[633145][326]1成功、HWは弾き飛ばされて3ダメージ、残り体力10!

「「「イヤーッ!」」」三人が一斉にハイウォールへ襲いかかる!KRASH!KRASH!「グゥワーッ!」ストローマンの必殺のカラテをアドレナリン過剰分泌回避するが、続く二人のトビゲリを食らう!壁に激突!だがハイウォールはビッグニンジャ耐久力でまだ耐える!「ウオーッ!」狂乱!

1D6[4]=HBへ突撃、6D6[163454]4成功。回避難易度UH、食らえば3ダメージだ。SMがかばいイタミ・ジツ、残り精神力4。7D6[2324154]成功。1ダメージを受けて残り体力4。

「ドッソイ!」強烈なぶちかましがハイパーボンバーへ!「アアーッ、私にもう一度!」ストローマンがかばってたちはだかる!KRASH!「アアーッ!スゴイ!」イタミ・ジツでも回復しきれずダメージ!それさえも彼には快楽なのだ!「クソ、ちゃっちゃとやるぞ!」長引けば危険だ!

5-6ターン目

SMは即応ダイス5をつぎ込みカラテ、12D6[256163544541]8成功&殺伐。出目1D6[1]弾き飛ばし。HWは2D6[42]命中、壁に激突し3ダメージ。残り体力7、回避ダイス2。HBはTLK、[13232][54125]3成功。HWは1D6[4]命中、残り体力5。SSは連続側転&カラテ、[241433][6456]3成功&殺伐。出目[4]脚部破壊。HWは1D6[4]命中、残り体力3、カラテ5、脚力2に減少。HWは1D6[1]=SMへ突撃、5D6[32316]1成功。SMは7D6[3351663]2成功回避&迎撃。HWの残り体力2。
SMは集中カラテ、7D6[3114161]3成功。HWは2D6[65]回避!HBはTLK、[44663][31263]1成功。HWは1D6[2]命中、残り体力0。

「「「イヤーッ!」」」「グワーッ!」「「「イヤーッ!」」」「グワーッ!」ハイウォールは三人がかりで一方的に殴られ、蹴られ、壁に激突する!凄まじい耐久力がじりじりと削られていく!「イイイヤァアアアーーッ!」ハイパーボンバーがトドメのトビゲリ!KRAASH!「アバーッ!」

 ズズゥン……!ついにハイウォールは両膝をつき、倒れ伏す!「フシューッ……!」ハイパーボンバーはザンシンした。ゴウランガ!

戦闘終了

SYSS(ソウカイヤクザ・スカウトシステム):互いの精神力の上限値の数だけダイスを振り、抵抗判定を行う。ソウカイヤ側は難易度HARD、NPC側はNORMALで、ソウカイヤ側が勝利すれば恭順を誓う。失敗すれば最後の力を振り絞って襲ってくる。HBは「威圧」でダイスを+1し、7D6[5354313]2成功。TGは5D6[42215]2成功。説得失敗。

「さあて、サードグレード=サン。ハイウォール=サンも片付けたぜ。命は取らねえ、あんたらもソウカイ・シンジケートに入りな」ハイパーボンバーは威圧的に歩み寄る。「……ケッ、俺もヤキが回ったぜ……!ニンジャになった時は、この世の王にでもなった気分だったのによ……!」

 サードグレードはよろよろと立ち上がる。「手下も皆こんなになって、インガオホー、運の尽きってやつだ。俺だけはキメてねえ。やればニューロンがボロボロになって、何の役にも立たなくなっちまうからな」「ああ。あんただけは、まともだ。ソウカイヤに来て、やり直そう」手を差し出す。

「ペッ!」サードグレードは血が混じったツバを吐いた。「俺ァ、末期ガンよ。タバコの吸い過ぎで、ニンジャでもダメなもんはダメだとよ。せめてヤクザらしく、一矢報いて……前のめりに死んでやらァ!」「「「!!」」」サードグレードはカラテを再び構えた。一撃必殺アトモスフィア!

戦闘再開

イニシアチブ:サードグレード/TG(6)→ストローマン/SM&ハイパーボンバー/HB&サイドスピア/SS(5)
TGは体力と精神力が1。「一瞬の勝機」を使える。精神力1と回避ダイス2を消費して発動し、出目55で殺伐が発生するが、次の手番開始まであらゆる受動的行動・瞬時の行動が不可能となる。HBへ「一瞬の勝機」、即応ダイス5をつぎ込み9D6[345541256]6成功&殺伐!出目[3]急所破壊!ウルトラハードモード継続!HBは5D6[62654]2成功回避!SMはカイシャク、7D6[2265145]成功。TGは回避できず爆発四散する。

死ね!ハイパーボンバー=サン、死ねーーーーッ!」一瞬の勝機!サードグレードは死力を振り絞ってハイパーボンバーへ殴りかかる!「い、イヤーッ!」ハイパーボンバーは必死で裏拳を放ち、致命打を捌く!「う……!」サードグレードの体勢が崩れる。ストローマンはスッと進み出た。

「イヤーッ!」カイシャクのテッコ・チョップが首を刎ねる!「アバーッ!サヨナラ!」KABOOOM!サードグレードは爆発四散!インガオホー!

戦闘終了

SYSS、HBとHW。6D6[465266]=出目6を成功数2として7成功、HWは1D6[6]=2成功。HBの勝利。HWは連れ帰られ、ソウカイ・ニンジャとしての研修を受ける。ニューロンがダメならリー先生行きだ。

 ハイパーボンバーは、続いてハイウォールに近づく。「おい、サードグレード=サンは爆発四散したぜ。これからテメエは、ソウカイ・シンジケートのニンジャだ」「あー……? アッハイ……」ハイウォールは曖昧に返事をすると、いびきをかいて眠り始めた。「これで、決着ですね」「やれやれ」

アンコモントレジャー2つ:2D6[51]1D6[1]万札3とZBR。ニンジャ2人から万札10を獲得。共有万札24+13=37。

エピローグ

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『おう、お疲れ。大活躍だったじゃねェか。サードグレード=サンは残念だったが、ハイウォール=サンをスカウトできたか。上出来ハイクラス』「アッハイ、ドーモ」『アズミノ=サンは、いったんウチで預かっておく。いろいろインタビューさせてもらうぜ』「アッハイ、ドーモ」

 デンパルスはテキパキと指示を飛ばす。『じゃ、後始末用のクローンヤクザ部隊を送っとく。ちゃっちゃと撤退しろ』「ハイヨロコンデー」こうして半グレ集団『ピンク・サイ』は滅び、そのシマと顧客ルートはソウカイ・シンジケートに吸収された。裏社会のありふれた抗争がひとつ終わったのだ。

 ハイパーボンバーは、掌を握り、開く。ひょっとしたら、あとちょっとでサードグレードをソウカイヤにスカウトできたかも知れない。彼の運命を、少しは変えられたかも知れない。自分のように。彼は柄にもないセンチメントを振り払い、顔をあげた。生き残った者は、生きていくしかないのだ。

【ロスト・イン・パラダイス】終わり

リザルトな

評価:A 半グレ集団『ピンク・サイ』を潰滅させ、二人のニンジャを打倒して、うち一人のスカウトに成功した。万札60を山分けとし、名声+1、余暇4日を獲得。共有万札37。97は3でわけられないので、96を3で割って32ずつとし、スカウトに成功したHBへ残り万札1。ZBRはSMが持つ。

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