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【キアラtips】おまえのキアラはどこまで処刑できるのか【エターナルリターン】

こんにちは。今日は攻略というほど大それたものではない、簡単な情報の共有を行います。

問題

問題です。あなたはキアラを使用しています。アルゴス、ピットマント、ペルソナ、スカーディ、タップルートを装備しており、レベル16(R3lv)の状態です。どこまで体力のある敵を処刑できるでしょうか?

この問いに、すぐイメージがつく方、もしくは方法を思いついた方はこの先の文章を読む必要はありません。今回の記事は、先の問題を読んで「え? どのくらいなんだろう?」と思った人が、自信をもって処刑のボタンを押せるようになることを目指しています。

暴走/審判

キアラのRスキル、暴走/審判のテキストは以下です。

ここで重要なのは、審判は固定ダメージということです。固定ダメージは、スキルダメージなどと違い、防御力による減少を受けません。つまり、書いてある数字がそのままダメージになるということです。
しかし、458ダメージを与えるというわけではありません。烙印スタックの数につき10%、最大40%増えることになります。また、吸血鬼や超再生ルーンを使用している場合、供給される増幅値によっても変化します。ここで、計算を楽にするためにもろもろを合計するとおおよそ記載ダメージの1.5倍になるだろうということにします。
458*1.5=687
これが想像上の数値です。実際に審判してみたものが以下です。

660が対象指定で飛んでくるの、気分悪いだろうな

ダメージは660でした。ほぼあっていましたね。
次に、敵が660以下のの体力であることを確信できなければなりません。しかし、これにはいい方法があります。

キャラクター上の体力バーに、目盛りがついています。目盛りひとつにつき、体力100に相当します。つまり、目盛り6本以下であればキルラインということになります。

別の方法もあります。対象を左クリックすると、画面左上にステータスが表示されます。ここを見て、残り体力を確認することも可能です。自分のやりやすい方法を選ぶとよいでしょう。

まとめ

今回の記事では、キアラが審判時にどれだけのダメージを与えられるか敵の体力がどれだけ残っているかを確認する方法を示しました。
審判の確認事項を並べると、

  • ツールチップを見て処刑ダメージを確認

  • 構成を見て、無敵スキルの数(マイRなど)を確認

  • スコアボードを見てアーティファクトの有無を確認(ここまで戦闘前に済ませると慌てずに済む)

  • 残り体力を確認

以上です。慣れたら必要のない補助輪ですが、私を含めキアラ初心者が少しでも遊びやすくなるようにと願って書きました。追記事項などあればコメント欄にお願いします。
では。。。

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