Round 2 レジ天空 vs Kobine

Game 1
天空はBazaar of Baghdadスタート。即座にDredgeが確定する。
都合のいいHollow Oneの追加はならなかったが、相当プレッシャーが高い。

KobineもWastelandで返すが、ここで有毒の蘇生で壊したはずの
Bazaar of Baghdadがもう1回。圧倒的な展開力。これがGame1のDredgeだ。
こうなると、KobineとしてはWastelandの入ったデッキ以上の情報を
与えずに投了したいところだが、Cabal Therapyを打たれGolos Staxだとばれる。
しかしながらそれは、Game1でこの状況からDredgeを逆転できるということだ。

そのKobineの返しは、Wastelandの2枚目。レジ天空の残り3枚の
手札がForce of Vigorと緑のカードと読んだか。しかしこれでは
戦場に残るゾンビトークンを止めるには次のターンThe Tabernacle at Pendrell Valeを
トップするしかない。そうそう都合のいい引きはできなかった。

Game 2
対DredgeのGame2は、できるだけ対策カードを見せずに勝つのを目指したい。
Golos Staxは、メインからGrafdigger's Cageを入れていた時代もあるが、
Kobineはどの時代のGolos Staxだったか。それは間もなくわかる。

レジ天空は逆に、どんな対策カードがあるかを見ておきたい。
Leyline of the Voidの有無、Surgical Extractionの有無は非常に重要だ。

Kobineの初手はWorkshop+Sorcerous Spyglass。これでレジ天空に
除去もカウンターもないのがばれる。レジ天空はBazaar of Baghdadを
置く訳にもいかず、わざとディスカードスタート。この返しにSphere of Resistance。
これも通るが、レジ天空はマナの出る土地を持っている。しかし
それでも盤面は圧倒的にKobine有利だ。この上Grafdigger's Cageまで
出されたら、サイドボードに追加で何が入っているのかを見極めることすら不可能だ。

Game 3
レジ天空は3マリガン。これは厳しい。Bazaar of Baghdadの為には
あらゆる犠牲を払わないといけないとはいえ、これでは
Bazaar of Baghdad以外何も出来ない。

Kobineは1マリガン。こちらも厳しい。1回はBazaar of Baghdadが使われる。
どんな手札でも裏目で来られたら負ける。

Bazaar of Baghdadから、泣く泣くHollow Oneを捨てる。
Hollow Oneを捨ててまで守りたい手札は、Force of Vigorしかない。

この何か置いたらすぐ壊す宣言に、KobineはWasteland+Mox+檻。
ここで即座に壊されるかと思ったが、Force of Negationだった。


最初のBazaar of Baghdadで運よくGolgari Grave-Trollがあったので
発掘6スタート。しかしもうBazaar of Baghdadがないので、都合のいいDredge待ち。
この返しにMystic Forge。しかし止まる。

Ichoridを出しながら発掘4.墓地にCabal Therapyがある。
これで、Mystic Forgeを優先してGolosを唱えないプレイングをしていれば
大ヒットだが、手札はWastelandとTolarian Academy。

こうなるとめくりあい対ダメージレースだ。Kobineは残ライフ13が尽きる前に
Golosにたどり着けるか。レジ天空は細い発掘からビートダウンできるか。
Kobine残7。ゾンビ2体。次が最終ターンだ。

さあ、Kobineの最終ターンはどうだ。墓掘りの檻。とりあえず即死は回避できた。
Kobine残2。ここでレジ天空はBazaar of Baghdad。これでCreeping Chill勝ちも狙える。
さあもう1回。Kobineは手札からThe Tabernacle at Pendrell Valeを出す。
これでレジ天空の勝利はCreeping Chillだけ。結果は、すぐめくれました。

レジ天空 2-1 Kobine


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