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まといのデッキ論
🔥デッキ論の前に🔥
取り敢えずまといのメダルは剣に全振りしましょう。足に振ったりしても中途半端にまといの強みである単発火力が落ちるだけです。ちなみに足に全振りしても足無振りアダムに速度負けします。世知辛い世の中ですね
🔥理想デッキ一覧🔥
①全天梅喧リスカ狛枝
②全天梅喧リスカ赤始龍
③コラボノガド梅喧リスカ赤テレパス
④全天リスカ赤テレパス狛枝
⑤(恒常理想)全天バーゲン秘めたるフルーク
🔥カット枠における全天とコラボノガドの採用の差について🔥
全天→基本的に何でも屋。回復ソースが無いデッキには基本的にこっちを積みましょう。6秒間ダメージ100%カットは伊達じゃない。6秒で相手を倒し続ければ例えガンナーに途中でちょっかいかけられようが実質被ダメージ0です、やったね❗️
コラボノガド→回復がある程度担保されているデッキだと、こっちの方がカット率80%の代わりにカット時間が長いので強い場合があります。例外的に、③のデッキは当たって砕けろの精神のデッキであるが故に生き残る必要が薄いです。従って秒数の長さを優先する方がよさげ。ちなみにコラボノガドの枠はコラボノガドが無ければ全天でも妥協出来ます。
🔥それぞれのデッキの細かいお話🔥
【①:全天梅喧リスカ狛枝】
![](https://assets.st-note.com/img/1656581936425-Y6pYjhVtJB.jpg?width=1200)
〚妥協カード〛
全天→全天>コラボノガド(果たして全天難民で
コラボノガド所持者が居るのかは怪しい話だが)
梅喧→梅喧>青バーゲン>バーゲン≒夢色>虹色
>>>ジョバンニ
リスカ→リスカ>赤ひめたる>ひめたる>>>タイオワ
狛枝→狛枝≒赤カノーネ≒自傷赤カノーネ
>>>緑カノーネ>カノーネ
アタッカーに強制理不尽ジャンケンをしかける為のデッキ。ガンナー対面は基本的に捨てているものとして扱う。
スプタンや(隙があれば)ガンナーにちょっかいをかけつつ、アタッカーが寄ってきたら強制理不尽ジャンケンをしかける。アタッカー以外の対面は味方と一緒に動こう。お兄さんとの約束だ。
[狛枝の使い方]
・全天などで攻撃を誘い、釣られて近づいてきた敵にカウンター狛枝
・戦いに夢中な敵に対する横槍
・ポータルなどに向かう敵の足止め
・先置きした、からくりタレットをカットを張って対処しようとする敵に対する攻撃※
※ 参考動画⬇️
note用 先置きタレットと狛枝 pic.twitter.com/tsNaJFEAwk
— y/a(わいえー) (@waie_desu) May 31, 2022
【②:全天梅喧リスカ赤始龍】
![](https://assets.st-note.com/img/1656581922382-67R2oRo6zf.jpg?width=1200)
〚妥協カード〛
全天→全天>コラボノガド(果たして全天難民でコラボノガド所持者が居るのかは怪しい話だが)
梅喧→梅喧>青バーゲン>バーゲン≒夢色>虹色>>>ジョバンニ
リスカ→リスカ>赤ひめたる>ひめたる>>>タイオワ
赤始龍→❌(妥協無し)
赤始龍でまとい自身のHAや味方のサポートで流れてきたスプタンを拾ったり、相手の連撃などに対して受け出しをするデッキ。
ダメカに対して出来ることがあまりないので、基本的には後衛でちまちま機会を伺う。ガードブレイクが無いため、常に味方と一緒に動かないとアタッカーとの1対1でも余裕で死ねる。ただし隙が出来た際のキルスピードの速さと回復担保はとても素晴らしい。
【③:コラボノガド梅喧リスカ赤テレパス】
![](https://assets.st-note.com/img/1656581888746-hJcJnAbhI4.jpg?width=1200)
〚妥協カード〛
コラボノガド→コラボノガド≧全天
梅喧→梅喧>青バーゲン>バーゲン≒夢色>虹色>>>ジョバンニ
リスカ→リスカ>赤ひめたる>ひめたる>>>タイオワ
赤テレパス→❌(妥協無し)
当たって砕けろデッキ。こいつが第2WAVEまで生き残る時は大体圧勝の時。
ガンナー対面において赤テレパスドーン!\\\\✧(۶•̀ᴗ•́)۶✧////の盛大なる初見殺しを行う事が出来る。二回目以降は見切られると死ぬのでおすすめしない。相手がザコならかもれ!!
他にも、まといにおいて致命的な弱点である足の遅さを赤テレパスでカバー出来たり、相手の近距離や連撃に対しては梅喧を消費せずに赤テレパスで合わせを行うことも出来る。超有能。
【④全天リスカ赤テレパス狛枝】
![](https://assets.st-note.com/img/1656581847430-NYLJTqLoZd.jpg)
〚妥協カード〛
全天→全天>コラボノガド(果たして全天難民でコラボノガド所持者が居るのかは怪しい話だが)
リスカ→リスカ>赤ひめたる>ひめたる>>>タイオワ
赤テレパス→❌(妥協無し)
狛枝→狛枝≒赤カノーネ≒自傷赤カノーネ>>>緑カノーネ>カノーネ
赤 テ レ パ ス は カ ウ ン タ ー 。他のデッキにはカウンターが存在するがこのデッキにはカウンター枠に無理やり赤テレをねじ込んでいるため、カードを振る時に安全が担保されない。よって狛枝がリスカ狛枝型に比べかなり振りにくい。だがやはり2ウェポンの恩恵はかなり大きいので、玄人向けのデッキである。カウンター枠に無理やり赤テレをねじ込んでいる以上、周囲ブレイクに非常に弱くなっているので、周囲ブレイク持ちと出来る限り接敵しないよう細心の注意を払う必要がある。※
※⬇️接敵された際の辛さがわかる参考動画
提供:おっかーさん(https://twitter.com/gusu_304_teyaaa?s=21&t=wBXSbfVCI2uBimPfOWqPcQ)
ガンナープロによるまとい講座❷ pic.twitter.com/ne5QIJML2u
— おっかかかー(8/7新潟キャラバン‼️) (@Gusu_304_Teyaaa) August 3, 2022
【⑤:(恒常理想)全天バーゲン秘めたるフルーク】
![](https://assets.st-note.com/img/1656581871119-GRzNk8BKjD.jpg?width=1200)
わざわざ恒常理想と前置きしているため分かるとは思うが、身も蓋もなく言ってしまえば「妥協デッキ」である。でもこのデッキを「バグドが辛い!回復を入れたい!」と、カットやバーゲンの枠を回復にするのは辞めよう。絶対。どうしても入れたいと言うのなら秘めたるの枠を変えよう。ちなみに推奨はしません。
立ち回りはもろ②と同じ。赤始龍がフルークなため、回復が見込めない。リスカと秘めたるの差はあるが、それでもやはり②のデッキよりも慎重な立ち回りが求められる。
🔥妥協案🔥
・リスカ≧赤秘めたる>>秘めたる
・梅喧>バーゲン≒虹色>>>夢色>ジョバンニ
・狛枝>赤カノーネ>>>>>緑カノーネ>>>>恒常カノーネ
もしまといに飽きたら全天クルエルゆらら始龍カイ=キスクをしてしゅがぬんに喧嘩を売ろう
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