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【ワーフリ】カースアークエギル地獄級 イリノア軸 スキルPT(フルオート)


ロルフの枠は突進スキル持ちなら代用可能

以前はスティネルLで使用していた(↓)の編成を組み直したものです。

編成の骨子は元記事で詳しく解説しているので割愛します。
スティネルからイリノアになった事により火力UPは勿論のこと、スキルの索敵範囲も若干広くなったので2発目以降の安定性も増しています。
ラナー→ロルフになった要因は相変わらず誘導無しだとスキル一順目のみはマリアンネが先撃ちする恐れがあるのと、逆に二順目以降はスティネル→イリノアでサーチ範囲が広くなったため、位置取りのためにラナーの浮遊貫通で無理にエギルの分身の間にめり込まなくてもよくなったので、貫通+突進スキルを持つロルフを採用してスキル一順目を安定させています。
因みにロルフにEXアビリティで開幕スキブ25%を付与すれば嘘の書ソウルは不要になります。が、現状でも火力は充分なので無理に付与する必要は無いでしょう。

実際の動きはこんな感じです。非有利キャラであるクリビアンカやマリアンネが棺桶になる事もありますが、イリノア自体のフィジカルが強すぎるので大体なんとかなります。


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