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部隊紹介④ 凍結攻撃部隊【ユニコーンオーバーロード】
SRPGが大好きな「ぷくおか」です!
今回はユニフィ隊を紹介します。
ユニフィの「白銀の魔弾」を活かした編成を組んでみました。「グラシアルレイン」なしでも、かなり強いユニットだと思います。
◆ 全体像
敵を凍結にして一方的に攻撃する部隊です。
フラウとヤーナが凍結攻撃を担当します。物理・魔法両方で攻撃するので、敵の編成に左右されずに戦えるのが強みです。
フィニッシャーにユニフィ、サポートにラモーナとイシリオンを採用しています。
ラモーナ
![](https://assets.st-note.com/img/1715355949175-pOCiSFtm8l.jpg?width=1200)
AP回復とPP回復が便利です
ラモーナのおかげで、凍結攻撃を2順目まで打てるため、最重要ユニットと言っても過言ではないです。
ワーオウルは味方だと使いこなすのが難しいですよね。AP回復とPP回復はどんな編成でも活かせるのでオススメです。両立できるのはワーオウルだけなので、個性を活かした運用方法だと思います!
実はラモーナがリーダーです!
隊の名前はユニフィに譲る優しいお母さん。
夜間の移動力UPが便利なんですよね〜
ヤーナ
![](https://assets.st-note.com/img/1715355996344-yfSeCVXfUw.jpg?width=1200)
後衛魔法アタッカー兼サポーターです
開幕の「アイスコフィン」で後列を凍らせます。厄介な弓兵やビショップを機能停止させる役目です。「リフレッシュ」されると作戦が崩れるので確実に凍らせたいですね。
ちなみに、ラモーナの「ソーサリーコネクト」で威力を上げているので、凍結する間もなく倒すこともあります。
フラウ
![](https://assets.st-note.com/img/1715356029636-Fi2GpNJH3X.jpg?width=1200)
アタッカー兼回避盾として前衛を任せています
イシリオンの「アイスセイバー」を受けて、高威力の「エリアルスマイト」で攻撃します。
凍結していない列を優先的に狙い、ヤーナと連携して敵の行動を封じます。
回避盾としても優秀です。苦手な弓兵はヤーナが凍結させ、それでも攻撃してくる場合は、「シルフィードウィンド」が発動するので、かなり安定感があります。
後列3人との連携が上手くハマりました。
ユニフィ
![](https://assets.st-note.com/img/1715356057695-sMwmVrDV01.jpg?width=1200)
白銀の魔弾の追撃が編成の肝です
ユニフィは「グラシアルレイン」に注目しがちですが、AP、PPに優秀なスキルが揃ってます。
ミスティックアロー 重装メタ
ソニックシャフト 高速ユニットメタ
白銀の魔弾 凍結時威力+100
トリプルカウンター 3体同時攻撃
特定のスキルに特化させても強いですし、満遍なく使用しても器用貧乏に陥ることなく、何かしら仕事をしてくれると思います。
イシリオン
![](https://assets.st-note.com/img/1715359419265-3jyKTyv6jx.jpg?width=1200)
役割は前述のとおりフラウのサポートです。ラモーナの「レストア」により、「アイスセイバー」が2回使えます。
サポートだけでなく、凍結解除された敵に対して「ライトニングソード」で気絶を付与する役目も担っています。盾役とヒーラーがいないので、気絶で被弾数を下げられるのは大きなメリットです。
◆ 総評
凍結コンボはかなり強力でした。
攻撃される回数が少ないので、ヒーラー不在でも安定感がありました。
ただ、アシスト射撃に弱く、ラモーナとヤーナが沈むと戦力が半減します。ブレイブスキルでの回復もできないので、別の部隊のカバーが届く範囲での進軍を心がけていました。
無双する部隊よりも、ハマると強い癖のある部隊が好きなので、使っていて楽しかったです。皆さんもぜひお試しください!
◆ 最後に
次回は、ロザリンデ隊とルノー隊の紹介です。
この2部隊はベタな編成になっているので、まとめてサッと紹介します。
安定して火力を出せる部隊がいないと、軍全体の戦力が保てないですからね。無難に強い編成も大事です!
ぜひ、次回もご覧ください!
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