Unity DOTSでゾンビを大量描画
長らくプレビュー段階であったUnityのECS(Entity Component System) がUnity 2022 LTS でついに正式リリースされました。
これまでもこの機能については注目し続けてきましたが、正式版となった事で弊社でもこの技術を導入していくことに決めました。
まだまだ研究段階ですが、現時点での成果を公開致します。
動画はIphone 11にて撮影しました。
モーション付きの大量のゾンビを画面に、24FPS程度のフレームレートで描画することができ