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手描き設定アルゴリズム2


本当は

設定資料を
描く時
楽しんでいる

足元
対比
形状

性格に合う
姿勢

エノク
聖釘
変化状態

モノクロでも
明度差の
濃度で
判断する

物体と
空間は
違うから

本当なら
世界設定も
細かいところまで
描いておきたい

上の攻防神もクパァ
したいけど
時間差を考え
そのままにしてある
爆発は独自の
描写で妥協した
これが最短
リニアレールガン
破壊も同様で
妥協して最短で
編集して描いている

私だけではなく
キャラクターも
楽しんでいる

だから
良い加減でも
面白い

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