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ポーカーAI開発シリーズ

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UnityとMl-agentsを用いたポーカーAI開発の記録をまとめたマガジンです。月1~3本程度投稿しています。 ポーカーについて興味ある人、AIについて興味ある人を対象に、試…
運営しているクリエイター

#人工知能

ポーカーAI開発 part2 〜AIの行動を分析してみる〜

こんにちは!ナガメ研究所です。前回のpart1に”スキ”をくれた皆様、ありがとうございます。…

ポーカーAI開発 part3 〜AIがポーカーを実況・解説する第一歩〜

こんにちは!ナガメ研究所です。人を楽しませるポーカーAIの開発をしています。 今回は、ポー…

ポーカーAI開発 part4 〜スタッツを元に報酬を設計する~

こんにちは!ナガメ研究所です。人を楽しませるポーカーAIの開発をしています。 今回は、part2…

ポーカーAI開発 part5 ~AIがポーカーを実況・解説する 2歩目~

こんにちは!ナガメ研究所です。今回は、テンプレート方式で大量に生成した文章をGPT-2に流し…

ポーカーAI開発 part6 ~17万試合を学習したAIと対戦してみた~

こんにちは!ナガメ研究所です。ポーカーAI開発の記事もpart6になりました。これまでの記事へ…

ポーカーAI開発 part7 ~スタッツを報酬に加えてうまくいった話~

こんにちは!ナガメ研究所です。人を楽しませるポーカーAIの開発をしています。今回は、前に書…