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Retty DESIGN note

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Rettyのデザイナーが発信したデザイン記事をまとめています。
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#思考の整理

わからないことをわかる粒度まで分解する

「わからないことがわからないんです」 デザイナーとして働き始めた時にそんなことを先輩デザイナーに言いまくっていた時期があった。 そんな時に教えてもらった「わからないことをわかる粒度まで分解する」ということ。 何がわからないのかを、細かく書き出してみる。 ・フィードバックの内容なのか ・言葉の定義なのか ・スタイルなのか ・UIなのか ・情報設計なのか ・体験イメージなのか ・進め方なのか ・・・etc そのぐらいまで分解すると、何がわからなくて、何を解決しなければならな

プロトタイプに着手するまでの思考整理

私のプロトタイプに着手するまでの思考整理フローの話をRetty社内のデザイナーに共有した時に作った図。わかりやすいと言ってもらえたので公開してみる。 「課題・目的」「仮説・データ」「体験・行動」がある程度自分の中に消化されないと作るべきものが見えないので、基本的にはこの思考ルート通り必要な材料を集めたのちに手を動かすようにしている。 そうすることで、的外れなアウトプットになる可能性を排除し、適切なアウトプットに注力できる時間を確保。かつ、作るものを明確にした後に手を動かす