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今日からはじめるAnime Toolbox

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Unityでリッチな映像編集作業がおこなえる新作Packageをまとめたテンプレート、Anime Toolboxについてのマガジンです。 Unityスタッフが解説する使い方の記事…
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Anime Toolbox の Visual Compositor 拡張 - カスタムエフェクト適用編

本記事について2022年12月にAnime Toolboxを一般公開してから、「Visual Compositor を拡張できるの?」という疑問をチラホラ聞きました。これはカスタムのエフェクトなどをかけるための新しいノードを作るということであれば、「はい、拡張できます」が答えです。 実際の例で紹介した方が伝わりやすいと思うので、本記事ではグレースケールに変換するノードの書き方を紹介したいと思います。 事前準備まず、まだの方は AnimeToolbox を手に入れましょう。