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忍殺TRPGミニシナリオ【逃げた奴隷ハッカーを追え】
アイサツ
ドーモ、海中劣と申します。こちらの記事は私がニンジャスレイヤー本編を元に二次創作したニンジャスレイヤーTRPGの非公式アドベンチャーミニシナリオとなります。ニンジャスレイヤーTRPGについては下記の記事をご覧ください。プレイにはプラグイン環境が必要ですが、シナリオの改変を自由に行い、コアルールでもプレイ可能な状況にしてOKです!
以下はプラグイン環境のインデックスとなります。
ミニシナリオについては下記を参照してください。
サイコロ、そしてメモと筆記用具があれば遊ぶことができます。サイコロは複数必要になることもありますが1個のサイコロを何度も振れば問題ありません。
なお本記事はニンジャスレイヤーの話を元に作成した二次創作物であり、ニンジャスレイヤー本編、実在の人物・団体とは関係ございません。至らぬ点が多々あると思いますがご容赦くださいませ。
シナリオ難易度
このシナリオは、作り立てのニンジャ~少し成長したニンジャ3〜4人でプレイすることを想定していますが、場合によっては成長の壁越えニンジャでも挑戦できるようにしてあります。難易度の調整などは自由に行ってください。
◆ダンゴウ「ソニックブームからの指令」
ソウカイヤに所属するサンシタニンジャである君たちはシックスゲイツであるソニックブームからの命令を受けてトコロザワピラーのブリーフィングルームへ集まっていた。君たちは全員が顔見知りかもしれないし、初対面かもしれない。
アイサツを済ませて待つこと数分。部屋の入口のフスマドアが開き、ソニックブームがエントリーしてきた。
「オウ、マヌケ面晒して集まってやがるなサンシタ共。ドーモ、ソニックブームです。今日はお前らでも出来そうな簡単なビズを持ってきてやった。感謝しろよ?エエッ?」
その後、ソニックブームは下記の情報をPC達に伝えます。
●今回のビジネスはソウカイヤと協調関係にある暗黒メガコーポ、「オムラ・インダストリ」から逃走した奴隷ハッカーの追跡だ。
●仕事中にカロウシした奴隷ハッカーにニンジャソウルが憑依し、退職金目当てにシャガイ級の秘密データフロッピーディスクを持って逃走した。今はかつてオムラが使用していた地下施設に立てこもっている。
●この奴隷ハッカーを始末し、フロッピーを取り戻すこと。地下施設からの略奪は自由に行って構わない。
PCがニンジャの存在の有無や他に想定される危険などを質問してきたらNMの裁量で答えても構わないし、ハッキングなどで事前調査を行って情報を開示しても構わない。もちろん情報を伏せても良い。
「話は分かったな?それじゃあとっとと行ってこい。フロッピーを手に入れるまで帰ってくるんじゃねえぞコラー!」ソニックブームの一喝を受け、君たちはブリーフィングルームを後にし、オムラが使っていたという地下施設へと急ぐのだった。
◆MAPデータ
暗く、狭く、おまけに埃っぽい階段をしばらく降りると簡素な受付のある小部屋に出た。受付テーブルの後ろには『オムラ第49開発所』の文字看板。ここはとうの昔に廃棄された地下施設だ。床を注意深く調べると積もった埃に複数の足跡が見える。奴隷ハッカーと彼に雇われた兵隊だろう。君たちは慎重な足取りで奥へと進む。
PCは下記のマップのオレンジ色の初期配置マスに自分のニンジャを設置すること。
上記のMAPは情報を完全に開示したものである。NMはどこまで情報を開示するかMAPデータを開示する前に決定しておきましょう。
上記は情報を隠蔽したマップである。
マップは下記にデータがあります
①廊下
受付から伸びる廊下を進んだ曲がり角。そこから顔を出して奥を窺うと武骨なショットガンをもったヤクザが1人。他の部屋を探索する前にあのヤクザから始末すべきだろう。
廊下の先には見張りとしてショットガンヤクザ1体が配置されている。データは下記の通り。
◆ショットガンヤクザ (種別:モータル/ヤクザ)
カラテ 2 体力 1
ニューロン 2 精神力 2
ワザマエ 3 脚力 2
ジツ ー 万札 1
◇装備や特記事項
スダチカワフ・ショットガン:『遠隔武器』、『ダメージ2』
なお、見張りのショットガンヤクザを倒しても右側の大部屋へは行くことが出来ない。扉にはセキュリティがかけられており、ハッキングが行えそうなLAN直結用のポートやキーボードも無いためだ。NMはPCに別の部屋の探索を行うよう伝えること。
どうしてもPCが望むのならば【ハッキング判定:難易度ULTRA-HARD2】【ワザマエ判定:難易度ULTRA-HARD2】などで開けられることにしても構わない。その場合ボス部屋にいるモーターヤブの装備を強化したりモータードクロに変更したりすると良いだろう。あるいはボスであるゼロキットの居場所を変えても良いかもしれない。
②会議室
君たちは扉の横に『会議室』のサインプレートが取り付けられた部屋にエントリーする。部屋の奥にあるホワイトボードには赤マジックで書かれた『火力』『モーター理論』『ネーミング』の文字。ここでオムラマンたちが新製品の開発会議を行っていたのだろう。「「「ザッケンナコラー!」」」だが今この会議室に居るのは他社製品のクローンヤクザ!殺られる前に殺れ!
クローンヤクザとの戦闘になります。データは下記の通りです。
◆クローンヤクザY-10型 (種別:モータル/バイオ生物/ヤクザ)
カラテ 1 体力 1
ニューロン 1 精神力 1
ワザマエ 3 脚力 2
ジツ ー 万札 0
◇装備や特記事項
チャカ・ガン:遠隔武器、ダメージ1
更にこの部屋には設置型のマシンガンがあります。このマシンガンは遠隔操作されており、PCたちに対して銃撃してきます。データは下記の通りです。
◆設置型マシンガン (種別:戦闘兵器)
カラテ 0 体力 2
ニューロン 1 精神力 1
ワザマエ 3 脚力 0
ジツ ー 万札 2
◇装備や特記事項
マシンガン:遠隔武器、連射3、ダメージ1
遠隔攻撃に対する『ダメージ軽減1』
行動順はクローンヤクザ→設置型マシンガンとなります。
また、戦闘が開始して1ターン目の終了時に右上の部屋から火炎放射器ヤクザ(FY)がPOPします。データは下記の通りです。
◆火炎放射器ヤクザ (種別:モータル/バイオ生物/ヤクザ)
カラテ 2 体力 2
ニューロン 2 精神力 2
ワザマエ 3 脚力 2
ジツ ー 万札 3
◇装備や特記事項
ヨロシ・デコンタミネイター型火炎放射器:遠隔武器。ルールはカトン・ジツと同等。
ヤクザと設置型マシンガン全てを倒したら戦闘終了です。
応接室の二隅にある緑色のマスはキャビネットであり、下記の表で判定を行い、トレジャーがGET出来ます。
◆会議室・トレジャーの決定表◆
出目1−3:雑多な資料類(【万札:1】相当)
出目4−5:何らかの試作品のパーツ(【万札:2】相当)
出目 6:ウイルス入りフロッピー
③所長室
その部屋の中央にはやや立派な造りのデスクが置かれており、デスクの正面は大きな強化ガラス窓で隣のテストルームが見える構造になっている。この開発所の所長はここからモーターヤブの雄姿などを眺めていたのだろうか。「「スッゾコラー!」」過去を想起するのもいいが、まずはこのクローンヤクザたちを黙らせよう!
クローンヤクザとの戦闘になります。データは上記の通りです。
この部屋にある黄色いマスは扉の制御用UNIXであり、ハッキングが可能です。
ただし、ここのハッキング判定はシナリオボスである「ゼロキット」との対抗判定になります!
※ハッキング勝負判定(所長室)
PC側は代表1名がハッキング判定を行ってください。ハッキングの難易度は【NORMAL】になります。物理タイプでも直結しての論理タイプでも構いません。(ウイルス入りフロッピーも使えます)
ゼロキットは物理タイプにより「7D6」【難易度:NORMAL】で判定してきます。
判定に勝利すると所長室の扉が開き、奥へと行くことが出来ます。更に「ゼロキット」のニューロンに負担がかかるため、ボスとの戦闘時にボス部屋にある「設置型マシンガン」のうち、右側が戦闘中に動かなくなります。
判定に敗北すると扉が開かないばかりか、電流が流れて【体力】に1ダメージを受けます。(LAN直結時は追加で【精神力】に1ダメージ)これは回避不能です。
④仮眠室
その部屋には埃を被ったベッドに電動リクライニングのマッサージチェアがある。仮眠室か休憩室だろうか?オムラの施設にこんな部屋があるとは驚きだ。……しかし所長室のすぐ隣にあったということは所長専用の部屋ということかもしれない。
この部屋には火炎放射器ヤクザが居るが「②会議室」で既に倒していた場合は誰も居ない。
右上にある緑色のマスはトレジャーマスであり、下記の表で判定を行い、トレジャーがGET出来ます。
◆仮眠室・トレジャーの決定表◆ 出目1−3:オイラン・ピンナップ(【万札:1】相当) 出目4−5:コブチャ・サーバー(【万札:2】相当) 出目 6:トロ粉末
この部屋にある黄色いマスは扉の制御用UNIXであり、ハッキングが可能です。
ただし、ここのハッキング判定はシナリオボスである「ゼロキット」との対抗判定になります!
※ハッキング勝負判定(仮眠室)
PC側は代表1名がハッキング判定を行ってください。ハッキングの難易度は【NORMAL】になります。物理タイプでも直結しての論理タイプでも構いません。(ウイルス入りフロッピーも使えます)
ゼロキットは物理タイプにより「7D6」【難易度:EASY】で判定してきます。(ウイルス入りフロッピーでも使用したのでしょう)
判定に勝利すると所長室の扉が開き、奥へと行くことが出来ます。更に「ゼロキット」のニューロンに負担がかかるため、ボスとの戦闘時にボス部屋にある「設置型マシンガン」のうち、左側が戦闘中に動かなくなります。
判定に敗北すると扉が開かないばかりか、電流が流れて【体力】に1ダメージを受けます。(LAN直結時は追加で【精神力】に1ダメージ)これは回避不能です。
⑤UNIXルーム
ヤクザとの戦闘を乗り越えて君たちはUNIXルームへと辿り着いた。おそらくここのUNIXで奥へ進むための扉を制御している筈だ。だが部屋の中にはショットガンを構えたヤクザと右腕をテッコに置換した重サイバネ傭兵らしき男が待ち構えていた。「チッ!あれだけのヤクザを揃えたってのに!要求サラリーを3倍にしてやる!」男は電磁ダガーを構え、襲い掛かってきた!
重サイバネ傭兵とショットガンヤクザとの戦闘になります。重サイバネ傭兵のデータは下記の通りです。
◆重サイバネ傭兵 (種別:モータル/重サイバネ)
カラテ 3 体力 4
ニューロン 3 精神力 3
ワザマエ 3 脚力 2
ジツ ー 万札 5
近接 4(電磁ダガー使用時はHARD)
射撃 3
回避 4(HARD)
◇装備や特記事項
生体LAN端子、テッコ
ノーカスタム・チャカガン:『遠隔武器』、『ダメージ1』
電磁ダガー: 『特殊近接武器』、『攻撃難易度+1』、『ダメージ1』、『電磁ショック1』、
『戦闘スタイル:精密攻撃/フェイントを選択可能』
部屋にある緑色のマスは部屋にあるUNIXの乗ったデスクであり、下記の表で判定を行い、トレジャーがGET出来ます。
◆UNIXルーム・トレジャーの決定表◆
出目1−3:UNIX周辺機器(【万札:2】相当)
出目4−5:ウイルス入りフロッピー
出目 6:UNIXデッキ
部屋にある黄色いマスはボス部屋に行くための扉の制御用UNIXであり、ハッキングが可能。PCの中で代表1名がハッキングを行える。ハッキングの難易度は【HARD】。(LAN直結でもタイピングでも良い)
なお、ハッキングに失敗すると電流が流れ【体力】に1ダメージを受ける。(LAN直結時は追加で【精神力】に1ダメージ)これは回避不能である。
ハッキングに成功しても失敗しても扉が開き、ボス部屋に行くことが出来る。
⑥ボス部屋(テストルーム・モニタルーム)
扉を開けると四方八方をトーフめいた白一色で覆われた広い空間に出た。兵器のテストルームだろうか。『ドド、ドーモ!ゼロキットです!こ、ここまで来るなんて!よ、傭兵共は何をしてたんだ!』壁に設置されたスピーカーから神経質そうな男の声がする。君たちはスピーカー越しにアイサツを返す。
『だ、だが!コイツに勝てるものか!君たちには私の退職金のために死んでもらう!』言葉と同時、部屋の奥の壁がスライド上昇し、巨大な影がテストルームにエントリーしてきた。「ドーモ。モーターヤブです。これは性能テストであり投降は認められない」オムラ・インダストリが誇るロボニンジャ、モーターヤブだ!
モーターヤブとの戦闘になります。モーターヤブのデータは下記の通りです。
◆テスト用モーターヤブ (種別:戦闘兵器)
カラテ 6 体力 12
ニューロン 3 精神力 ー
ワザマエ 6 脚力 2
ジツ ー 万札 5
◇装備やスキル
オムラ・マシンガン:『遠隔武器』、『連射3』、『ダメージ1』
ショック・サスマタ:『近接武器』、『ダメージ1』、『電磁ショック1』
『戦闘兵器』:
このルールを持つキャラに「カナシバリ・ジツ」などの精神攻撃は作用しないが、
『電磁ショック』のダメージは2倍となってしまう。
モーターヤブは「オムラ・マシンガン」を積極的に使用して攻撃してきます。
また、テストルームにある赤いマスは設置型マシンガンであり、ゼロキットにより操作されPCたちに攻撃してきます。「所長室」「仮眠室」のUNIXでハッキングに成功していた場合はこの設置型マシンガンは動きません。
モーターヤブを破壊するとボス部屋左の「モニタルーム」へと入ることが出来ます。(それまでは入れません)
「ア、アイエエエ!そそそそんな!モーターヤブが!」君たちがモーターヤブを完膚なきまでに破壊し、モニタルームへ押し入ると薄汚れたサラリマン・スーツの男が腰を抜かしてへたり込んでいた。この男がターゲットのゼロキットだろう。後はコイツを始末するだけだ。「ボ、ボトク・ジツ!イヤーッ!」「アバーッ!」ゼロキットは何らかのジツを発動し、隣に居たクローンヤクザの背骨からカタナめいた武器を作り、ヤバレカバレに突撃してきた。
モニタルームに入るとゼロキットは「ボトク・ジツ」を発動して隣接するマスのクローンヤクザを殺し、ボトク・ウェポンによる攻撃を仕掛けてきます。ゼロキットのデータは下記の通りです。
【ニンジャネーム】:ゼロキット
【性別】:男
【カラテ】:1 【体力】:1/1
【ニューロン】:6 【精神力】:6/6
【ワザマエ】:1 【脚力】:1
【ジツ】:3 【万札】:0
攻撃/射撃/回避 :1/1/6
◇装備や特記事項
【装備】:ボトク・ウェポン:特殊近接武器、ダメージ2、シナリオ終了とともに失われる
【サイバネ】:生体LAN端子:【ニューロン】判定時にダイス+1個、ハッキング時にさらに+2個
【スキル】:『○ブラインドタッチ』
◇主な攻撃方法
・ボトク・ウェポン:ダイス1個で判定(難易度:NORMAL)、近接攻撃、ダメージ2
また、ゼロキットを爆発四散させると、「*CNT製LAN直結攻撃用ケーブル*」をドロップする。これは特殊な業物とみなされ、『LAN直結攻撃』を仕掛ける際に判定で振れるダイスが+1個される(売価は【万札:20】)。
モニタルームにある緑色のマスはアンコモン・トレジャーであり、下記の表で内容を決定します。
モニタルームのアンコモン・トレジャー決定表
出目1−2:【万札:3】 出目3−4:【万札:5】 出目5−6:下表
1:ウイルス入りフロッピー
2:UNIXデッキ
3:サイバーサングラス
4:【万札:10】
5:LAN直結型ハンドガン
6:▶︎▶︎生体LAN端子+
モニタルームにある黄色いマスはUNIXであり、ここでハッキングを行うことでシナリオが終了する。PCの中で代表1名がハッキングを行える。このハッキング時には「ウイルス入りフロッピー」は使えない。(ハッキングはLAN直結でもタイピングでも良い)
ハッキングの結果はダイスの出目によって以下のように変わる。なお、ハッキングは1回しか行えない。
◇出目5以下:残念だが有益な情報を得ることは出来なかった。後日、ダイダロスのようなハッカーニンジャがデータを吸い出すだろう……
◇出目6以上:「シャガイ級」と書かれたフロッピーディスクがリジェクトされた!任務達成だ!
◇出目6が2つ以上:なんと!「シャナイ級」と書かれたフロッピーディスクがリジェクトされた!特別ボーナス間違いなし!モーターヤッター!
◇出目4以下:ハッキングに失敗!その上「シャガイ級秘密データ」がネット上に流出してしまった!これではケジメマッタナシ!モーターガッデム!
リザルト
ゼロキットを爆発四散させ、モニタルームでハッキングを行うとシナリオクリアとなる。評価と報酬は以下の通り。なお、「シャナイ級秘密データのフロッピーディスク」を手に入れていた場合は評価がA+となる。
評価A:ゼロキットを倒し、シャガイ級秘密データを入手した
評価B:ゼロキットを倒したがシャガイ級秘密データを入手できなかった
評価C:ミッション途中で撤退した。あるいはゼロキットを倒したがシャガイ級秘密データを流出させてしまった
評価A +:
参加したプレイヤーはそれぞれ1D6+1を振ること。現在のPCの【名声】値以上の目が出せれば、【名声】が+1される。既に【名声:8】以上のPCは、この方法では【名声】を得られない。
ミッション達成インセンティブとして【万札】1D6+3が与えられる。(山分け)
また、【余暇:3日】を得る。
評価A :
参加したプレイヤーはそれぞれD6を振ること。現在のPCの【名声】値より大きな目が出せれば、【名声】が+1される。既に【名声:6】以上のPCは、この方法では【名声】を得られない。
ミッション達成インセンティブとして【万札】1D6が与えられる。(山分け)
また、【余暇:3日】を得る。
評価B :
ミッション達成インセンティブとして【万札】1D3が与えられる。(山分け)
また、【余暇:3日】を得る。
評価C :
直ちにセプクするか、またはシナリオ内で獲得した戦利品(【万札】含む)の半分を上役に上納しなければならない。さらにD6を振り、それが現在の【名声】値以下ならば、そのPCは【名声】を1失ってしまう。なお、セプクする場合は爆発四散する。
後書き
以上でシナリオは終了となります。
シナリオの改変などは自由に行ってください!今回はとにかくハッキングが物を言うシナリオにしてみました。ボスを『ダメージ軽減』持ちのモータードクロにしてLAN直結攻撃でないとまともにダメージが通らないようにしてみても面白いかもしれませんね。
それではここまで読んで下さってありがとうございました!