複数のテクスチャを一つにまとめる方法/Blender
複数のオブジェクトに割り当てられている別々の画像テクスチャを一枚にまとめる方法をまとめました
準備それぞれのオブジェクトをUV展開して、画像テクスチャを使用してマテリアルを作成します
新規UVマップ作成「オブジェクトデータプロパティ」の「UVマップ」の「+」を押し、新規UVマップ(以下UVマップAll)を作成します
この操作をテクスチャを一まとめたいオブジェクトすべてに実施します
「UVマップAll」を選択した状態で、すべてのオブジェクトを選択して編集モードに切り替え、