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パラメーターグラフ ゲームによくあるパラメーターのグラフ。 上記の例は、Lv.99まで上げて攻撃をMAXまで強化したものです。 ルールはこんな感じ。 これ、私はもったいないなと思います。私ならこうします。 基本のパラメーターのMAX値はグラフ内に収まるようにしますが、自分で強化した値は、あまりに強くした場合、グラフからはみ出させる。こうすることにより、「やべぇぇぇぇぇ、強くしすぎてはみ出ちまったぜぇぇぇ! ふはははははは!」という、頑張っただけの特別感、優越感を
言語切り替え アプリやWebサービスなどにある「言語切り替え」について。 下記のような言語切り替えはいかがでしょうか(〝日本語〟に切り替えようとしてみてください)。 ではこちらはいかがでしょう。どちらも内容は同じです。 もうお分かりですね。 「言語切り替えは、各言語をそれぞれの言語で表示する」 分からない言語で探させても仕方がありません。 「国旗を使えば分かりやすいじゃん」 こちらが一番やってはいけない事例です。 「白って200色あんねん」と同じくらい「国が
色覚サポート『パズドラ』には「色覚サポート」という機能があります。色覚異常を持った方のための機能です。 驚くのは色覚異常を持った方の割合です。Wikipediaによると、 〝フランスや北欧の男性で10%が色覚異常〟というのは無視できない数字です。日本の男性も20人に1人(1クラスに1人くらい)。 なるべく多くの人にゲームを楽しんでもらいたいので、「色覚サポート」は素晴らしい機能だと思います。 どのように見えるのか。これが分からないとなかなかUIも考えられません。P
レイヤーカンプを使おう UIデザイナーにとって超絶便利なPhotoshopの機能です。 簡単に言うと「表示を切り替えられる」機能です。あらかじめ設定しておくと、下記のように表示を切り替えることができます。 変わりました。 同じように他も切り替えてきます。 他にもボタンの状態を変えたりもできます(アクティブ/ディセーブル/選択中)。 画面全体の表示も切り替えられます(例:通常画面、金額不足時、確認画面など)。 作り方は簡単。色々な状態をレイヤーの表示非表示
ローディングの話「ローディングは短ければ短いほど良い」 当然でしょう。人に聞いたら100人中100人が「はい」と答えると思います。〝ローディングは無いのが理想〟と言ってしまっても良いかもしれません。 が、今回はこの逆のことを言います。 「ローディングが無いところに、わざとローディングを入れましょう」 嫌がらせではありません。全てに入れるというわけではなく、使いどころがあります。 Webサービスなどで会員登録する時、情報を入力して最後に「登録」ボタンを押します。ど
まずは これからUIデザイナーになりたいという方で、何をどう勉強すれば良いか分からないという方は、とりあえずUIではなく基本的なデザインの勉強から入ると良いです(広告などのデザイン)。 UIデザインは、ボタンやアイコンの装飾よりもデザイン知識が必須です。まずはデザインの勉強を。 私は何冊か本を買って勉強しました。 一番勉強になった本はこちらです。とても分かりやすく、内容の濃い一冊でした。 他にも色々あると思いますので探してみると良いと思います。 UIの練習 UI