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不思議のダンジョンライクゲーThe_Spiral_Labyrinthの紹介
The Spiral Labyrinthとは
2020年9月リリースの不思議のダンジョン系のローグライクゲーム。
Steamで500円で販売中です(記事執筆時点)。
これはどういうゲームなのかというと
不思議のダンジョンです。という一言だけで説明できてしまう位かなり不思議のダンジョンなので、とりあえず不思議のダンジョンでよくある要素の有無について列挙します。
基本要素
操作性→トルネコやシレ
【ゴブリンスレイヤーTRPG】ランダムな戦利品を獲得させるシステム【非公式サプリ】
概要
宝箱を開ける等、戦利品を獲得した時に、ランダムな武器防具が手に入るようにするシステムです。適当に使いやすいように改変したりして使ってください。
ただし二次配布と改変前・改変後に問わず自作宣言するのは禁止とさせていただきます。
ルール
宝箱を開ける等、《ランダムな武器防具》を戦利品として獲得したPCが【武器防具判定】【装備種別決定判定】【戦利品決定判定】を行い、ランダムな武器防具を獲得します
ゴブリンスレイヤーTRPG 導入用シナリオ『冒険者登録と冒険者講習会』
シナリオの概要
推奨冒険者レベル1
PC人数1~4人
プレイ時間30分~1時間
因果点1点(導入の導入なので)
経験値0点
このシナリオは各PCが冒険者登録しに冒険者ギルドへ来た所から始まります。ちょっとコメディ寄りのシナリオです。
PCがパーティーを組むことになった理由を求めたい方など、ゴブリンスレイヤーTRPGの導入の導入用シナリオとして、ご利用いただければ幸いです。
私が自身で遊んだ時に
ToME覚書 エゴの重複について+Imbuedエゴについて小ネタ(ver1.6.7)
上記画像はToMEでデバッグモードとアーティファクトガチャを使って、エゴの重複について調査したものです。
エゴのluaを書き換えて、装備品毎に単一のエゴしか出ないようにしているので、どの装備も4重にエゴが重複した状態です。
ビルドの構築、アーティファクトガチャ候補の選定などにお役立て下さい!
検証にあたっては、Librarianさんにアドバイスを頂きました。感謝!