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2024 IDPA ルールブック抜粋

1 IDPA の創設コンセプト



1996年に設立された国際防衛ピストル協会 (IDPA) は、
IDPA競技会の統括団体です。
IDPA競技会は、自衛シナリオをシミュレートした
ハンドガン口径の射撃スポーツです。
IDPA競技会の形式は、あらゆるスキル レベルのすべての射手が
楽しめるように設計されており、
メンバー間の交流と友情を重視しています。

IDPA競技に参加するには、銃器、ホルスター、および
コンシールドキャリー、自衛に適した装備を使用する必要があります。
これを念頭に置き、射手の最大の利益を念頭に置いて、
IDPAの創設者は、一般的に入手可能な銃器と
装備に基づいた装備要件を確立し、
個人が最小限の投資で競技に参加できるようにしました。
現在、IDPAは、創設者のビジョンと
組織の忠実な会員への奉仕への取り組みにより、
全50州から 25,000人以上の会員を擁し、
400以上の関連クラブが毎週および毎月の競技会を開催し、
70か国以上から会員を擁する、米国で最も急速に成長している
射撃スポーツの一つとなっています。
私たちの主な目標は、個人のスキルと能力をテストすることです。
日常的な隠し持ち運びを想定していない装備は、
このスポーツでは許可されていません。

2 安全ルール

2.1 ジェフ・クーパー 4ルール

ジェフ・クーパー大佐の銃器安全に関する 4つの基本ルールは、
30年以上にわたって書籍、ビデオ、ト
レーニング コースの冒頭で紹介されてきました。
これらは古くから受け継がれており、
IDPAの安全ルールではありませんが、
以下の安全ルールの基礎となっています。

● すべての銃には常に弾が装填されているものとします。
● 破壊するつもりのないものに銃口を向けないでください。
● 標的を狙うまで、指をトリガーから離してください。
● 標的とその背後にあるものを特定してください。

以下の安全ルールは、安全担当者 (SO)、競技ディレクター (MD)、
エリア コー​​ディネーター (AC) を含む
すべてのIDPA射手が従うべき基礎であり、
イベントが幅広い参加者にとって安全で
楽しいものとなるよう努めています。
これらのルールは、すべてのIDPAイベントで採用されます。

2.2 安全でない銃器の取り扱い
安全でない銃器の取り扱いは、IDPA競技から即時失格 (DQ) となります。
以下は、安全でない行為のリストです。

2.2.1 自分自身を含むあらゆる人物を危険にさらすこと。
これには、弾の装填の有無にかかわらず、
自分自身または他の人を銃でスウィープ(掃き出す動作)
することが含まれます。
スウィープとは、弾の装填の有無にかかわらず、
銃口が人の一部を横切ったり向いたりすることを指します。

2.2.1.1 例外:ホルスターから銃を取り出すとき、
または銃をホルスターに収めるときに、
射手自身のベルトの下の身体をスウィープすることは、
射手の引き金の指が明らかにトリガーガードの外側にある限り、
失格は適用されません。
ただし、銃口がホルスターから離れ、ドロー動作した後は、
身体のどの部分でもスウィープは失格となります。

2.2.2 指定された「マズルセーフポイント(射面エリア)」
を使用している場合は
それを超えて銃口を向けること、
または180°の銃口安全面を使用している場合は
それを超えて銃口を向けること。

2.2.3 標的または作動装置以外のものに故意に発砲する。

2.2.4 発射:
2.2.4.1 ホルスター内。
2.2.4.2 射手の射程距離以上で発砲。
2.2.4.3 射手から 2ヤード(1.8288m)以内の低い標的に発砲する場合を除き、射手から 2ヤード以内の地面。
2.2.4.4 土手越し。
2.2.4.5 装填準備、脱包およびクリア表示、再装填、または故障除去中。
2.2.4.6 開始信号前。
2.2.4.7 銃器を片手からもう一方の手に移している間。
2.2.4.8 射撃ライン以外で銃器を扱っている間。

2.2.5 以下の場合を除き、ホルスターから銃器を取り出すこと:
2.2.5.1 SO からの口頭指示がある場合。
2.2.5.2 SO の直接監督と視認下で CoF 内の標的と交戦中の場合。
2.2.5.3 指定された「安全エリア」にいる場合。
2.2.6 弾丸を抜いてクリアを示す「引き金を引く」部分で、
銃口を土手の上に向ける場合。
2.2.7 射撃場を向いて銃器を抜く場合。

2.3 銃器の落下
2.3.1 装填および準備中、射撃またはステージ、リロードまたは故障のクリアランス中、またはアンロードおよびショークリア中に、装填済みまたは未装填の銃器を落としたり、落下させたりした場合は、
競技から失格となります。
射手が銃器を落とした場合、SO は直ちに「停止」の指示を出します。
SO は落とした銃器を拾い上げ、安全にして装填を解いた後、
射手に返します。
射手はIDPA競技から失格となります。

2.3.2 射手が装填済みまたは未装填の銃器を落としたり、
ステージ境界内に落下させた場合は、射手は競技から失格となります。

2.3.3 ステージ境界外で未装填の銃器を落としたり、
落下させたりした場合は、IDPA の管理外であり、
現地の射撃場ルールの対象となります。

2.4 耳と目の保護
2.4.1 IDPA 射撃イベントに参加するすべての人は、耳の保護具と
耐衝撃性の目の保護具を使用する必要があります。
安全で使用可能な耳と目の保護具の責任は、
射手または観客に完全にあります。
IDPAは、耳の保護具は最低 21dB NRR 定格、
目の保護具は最低 ANSI Z87.1 衝撃定格と
サイドシールドを推奨しています。

2.4.2 SO は、CoF を開始した射手が適切な目または
耳の保護具を着用していない場合、射撃手を停止し、
射手に再射撃を命じます。
射手の目または耳の保護具が CoF 中に外れた場合も、
同じ処置が適用されます。
射手が SO より先に目または耳の保護具が外れたりしていることに気付き、停止した場合も、射手に再射撃を命じます。

2.4.3 射撃中に故意に目や耳の保護具を紛失したり外したりする射手は
失格となります。

2.7 ピストルの携帯状態
CoF 中に使用されていないピストルの通常の状態は、
ハンマーダウンまたはストライカーフォワード(解放)し、
マガジンを取り外した状態またはシリンダーを空にした状態で
ホルスターに収められます。
マガジン、スピードローダー、ムーンクリップは、
射撃ラインから外れているときに再装填できますが、
銃器への装填は、SO の指示に従ってのみ行うことができます。

2.8 開始条件
すべての射撃は、ピストルをホルスターに収め、
各部門の要件に従って安全装置を作動させ、
手はジャケットを含む装備から離した状態で開始されます。
ただし、ステージ要件でピストルをホルスター以外の他の位置
(テーブルの上、引き出し、パック、ハンドバッグ、射撃手など)
が指定されている場合は除きます。

2.9 マズルセーフティ
2.9.1 IDPAで使用されるマズルセーフエリアには3つのタイプがあります。
ステージ要件には、どのタイプのマズルセーフエリアが使用されているか、
または複数のタイプが同時に使用されているかどうかが記載されます。
1つのステージに3つのタイプすべてが存在する場合もありますが、
ステージにマズルセーフコーンや旗がない場合の通常は180°安全面です。

2.9.1.1 マズルセーフポイント:
マズルセーフポイントは、カラーコーンや地面に立てられた杭など、
物理的ではっきりと見えるマーカーで、
明るい色の旗やマーカーテープが取り付けられています。

2.9.1.2 180° プレーン:
180° プレーンは、射手の体の中心線を通る仮想の無限垂直面であり、
射手がステージを移動すると射手とともに移動する
射撃方向の中心線に垂直です。
射面を向いている場合、銃口後方ホルスター構成から銃を引き抜くとき、
または銃口後方ホルスター構成に銃を収納するときに
180°の安全面を侵害しても違反にはなりません。
射手の銃口が「銃口安全ポイント」以外に向かっている場合、
失格となります。射手には「停止」の指示が出されます。
射手は直ちに停止し、トリガーから指を離しトリガーガードの
明らかに見えやすい位置に置き、SOからのさらなる指示を待ちます。

2.9.1.3 銃口禁止ゾーン:
銃口禁止ゾーンは、射手がCoF中に開ける必要があるドアに
マークする必要があります。
このタイプの銃口安全ポイントは銃口禁止ゾーンを示し、
最小寸法は6インチ(15.2cm)四方である必要があります。
射手がドアノブやハンドルに触れているときに
銃口禁止ゾーンを向いている場合、射手は失格となります。

2.12 レンジコマンド(指示)


レンジコマンドが射手に対する指示の多くは安全に関するもので、
残りはステージ管理に関するものです。
射手が世界のどこで競技しても同じ指示を聞くことができるように、
IDPA競技の指示は IDPAの公用語である英語でのみ与えられます。
これらの正確な射撃場の指示を使用する必要があり、
地域による差異は認められません。

2.12.1 「レンジ イズ ホット」(射撃競技開始を宣言)
2.12.1.1 これはステージ射撃を開始する各射手に与えられる
最初の指示です。
このコマンドは CoF (コース オブ ファイア:射撃競技)
の開始を意味します。
射手は目と耳の保護具が適切に装着されていることを確認します。
また、射撃場にいる全員に自分の目と耳の保護具が
適切に装着されていることを確認するよう通知します。

2.12.2 「ロード アンド メイクレディ」(装填と準備)
2.12.2.1 射手が目と耳の保護具を適切に装着している場合、
装填と準備の指示を出します。
射手は、ステージに必要な開始位置に合わせて
銃器とマガジンを準備します。
通常、これは銃器にマガジンを装填してホルスターに入れることです。
銃器を装填した後、射手は適切な注意を払って立った状態で
ホルスターに収め、トリガーガード、銃口に何も入っていないこと、
および安全のため銃口が射手の体から離れた方向を向いていることを
確認します。

追加のオプションには、通常とは異なる装填または
装備のステージングが含まれる場合があります。
次に、射手はステージに必要な開始ポジションを取ります。

射手の銃器がステージの開始時に装填されていない場合は、
「メイクレディ」というコマンドが使用されます。
リハーサルとみなされる追加アクションは許可されません。

2.12.3 「アー ユー レディ」(準備できましたか?)
2.12.3.1 「ロード アンド メイクレディ(装填と準備)」の後、
SO は射手に「アー ユー レディ(準備できましたか?)」と尋ねます。
準備ができたら、射手は口頭、または明らかにうなずくことで
応答する必要がありますが、準備を整えて立つこともできます。
射手が約3秒以内に応答しない場合は、準備が整ったとみなされます。
2.12.3.2 この質問がされたときに射手が準備ができていない場合、
射手は「ノット レディ(準備ができていません)」
応答する必要があります。
射手が引き続き準備ができていない場合、
射手は開始位置から一歩離れる必要があります。
準備ができたら、射手は開始位置に戻り、
「アー ユー レディ(準備できましたか?)」という質問が再度行われます。
2.12.3.3 射手は、「ロード アンド メイクレディ(装填と準備)」
コマンドの約15秒後に射撃準備を整える必要があります。
射手の準備が不十分で準備に15秒以上かかる場合は、
射手にはさらに約15秒の準備時間を与えることが通知されます。
射手がその期間を過ぎても準備が整っていない場合、
射手は手順エラーのペナルティを受けます。

2.12.4 「スタンバイ」(準備)
2.12.4.1 このコマンドは射手の準備が整った後に宣言されます。
このコマンドの後には 1~4秒以内に開始信号が続きます。
射手は、CoF から要求されない限り、
「スタンバイ」コマンドと開始信号の間、
移動したり位置を変えたりすることはできません。

2.12.5 「フィンガー」(指が引き金に触れている)
2.12.5.1 このコマンドは、セクション 2.6 に記載されているように、
射手の指がトリガーにかかっているときに与えられます。

2.12.6 「マズル」(銃口方向)
2.12.6.1 このコマンドは、射手の銃口が射面以外を向いている場合に
警告として与えられます。
射手は誤った銃口を修正し、ステージを続行する必要があります。

2.12.7 「ストップ」(競技停止)
2.12.7.1 このコマンドは、ステージ中に何か危険なことが起こったか、
起こりそうになったとき、
またはステージ内の何かが正しくないときに出されます。
射手は直ちにすべての動きを停止し、引き金から指を離し、
指をトリガーガードにはっきりと見えるように置き、
次の指示を待つ必要があります。
直ちに停止して引き金から指を外さなかった場合は、
競技から失格となります。


2.12.8 「イフ フィニッシュド アンローデッド アンド ショウ クリア」
(終了したら、弾を抜いてクリアな状態を見せる)

2.12.8.1 このコマンドは、射手がステージの射撃を終えたときに
宣告します。
射手が終了している場合は、すべての弾薬を銃から取り出し、
クリアなチャンバー/シリンダーをSOに見せるように示します。
射手が終了していない場合は、射手はステージを終了し、
コマンドが繰り返されます。

2.12.9 「イフ クリア スライドフォワード オア クローズシリンダー」
(クリアな状態の場合は、スライド/シリンダーを閉じます)

2.12.9.1 SO がチャンバー/シリンダーを検査し、
クリアな状態であることが確認されると、このコマンドが宣言され、
射手はそれに従います。

2.12.10 「プル ザ トリガー (ハンマーダウン)」
トリガーを引く(空撃ち)

2.12.10.1 射手は銃を安全な土手に向け、トリガーを引いて(空撃ち)
チャンバーがクリアであることをさらに確認します。

銃が発砲した場合、射手は競技から失格となります。
この要件は、デコッキング装置または
マガジンディスコネクトを備えた銃器にも適用されます。
マガジンディスコネクトを備えた銃器の場合、
トリガーを引く前に空のマガジンまたはダミーマガジンを挿入し、
その後再び取り外す必要があります。
このコマンドはリボルバーには必要ありません。

2.12.11 「ホルスター」
2.12.11.1 射手は銃器を安全にホルスターに収めます。

2.12.12 「レンジ イズ クリア」(射面クリア)
2.12.12.1 このコマンドは、ステージ境界内にいる全員に
レンジクリアであることを示します。
このコマンドは、CoF を終了し、
ステージのスコアリングとリセットを開始します。

8.5 ホルスター


8.5.1 IDPA規定ホルスターには次の基準が適用されます。
8.5.1.1 終日コンシールドキャリーまたは
デューティスタイルのホルスターに適しており、
開始位置に関係なく各ステージで着用する必要があります。

8.5.1.2 右利インサイド(内側)ウエストバンド (IWB) は12時~4時まで、
右利アウトサイド(外側)ウエストバンド(OWB)は2時~4時までに
着用できる強力なサイドヒップホルスターである必要があります。

左利インサイド(内側)ウエストバンド (IWB) は8時から12時、
左利アウトサイド(外側)ウエストバンド(OWB)は8時から10時を
使用します。(下の図を参照)

8.5.1.3 2 時から10時は射手の腰骨より前方にならないようにします。
8.5.1.4 IDPA規定ベルトに固定する必要があります。
8.5.1.5 トリガーガードを完全に覆い、ホルスターに収めた状態で
トリガーが作動するのを防ぐ必要があります。
8.5.1.6 アウトサイドホルスターは、銃器を垂直または銃口後方傾斜で
携行する必要があり、
ベルト上部の体からホルスターの外側までを測ったときに、
射手の体から3インチ(7.62cm)を超えて突き出てはいけません。
(下の図3を参照)
後方傾斜または垂直傾斜の角度は15度以下である必要があります。
8.5.1.7 銃器を十分なテンションで保持し、銃器を紛失するリスクなしに
日常的な行動ができるようにする必要があります。
8.5.1.8 銃器を少なくとも三辺で完全に包み、
銃を抜いた後も開いたままにして、
銃をセットするために手動でホルスターを開けることなく、
片手でホルスターに収められるように、
通常の厚さの一般的なホルスター製造材料
(革、カイデックス、プラスチック、ナイロンなど)で
作られている必要があります。
折りたたみ式は不可。
8.5.1.9 射手のホルスターの位置は、
競技中ずっと体の同じ側でなければなりません。
8.5.1.10 保持装置は取り外したり、無効にしたりできますが、
競技中、一時的に無効にすることはできません。
8.5.1.11 ホルスターはIDPA規定を満たすように変更できます。
8.5.1.12 すべての IDPA規定ホルスターは、
銃後端がベルトの上部より明らかに上に保持されている必要があります。
コンシールメントおよび傾斜角度の規則が適用されます。

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