ニンジャスレイヤーTRPGリプレイ「ニンジャスレイヤー抹殺指令」#2/3

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#1/#2/#3
この記事は、令和元年5月6日に行われたニンジャスレイヤーTRPGセッションのリプレイです。
NMはhoprais915=サン、筆者はいちプレイヤーとして参加しております。
ダイス表記が統一されていない箇所がありますが、ご容赦ください。
記事は三分割されており、これは#2にあたります。


これまでのあらすじ:ソウカイ・シックスゲイツのソニックブームに「ニンジャスレイヤーの抹殺」を命じられた四人、キルゾーン、クローフィ、ブラッディツチノコ、グリーンタートル。
マルノウチ・スゴイタカイビル屋上にて、互いの生死を賭したイクサが始まろうとしていた。

行動順は
①ブラッディツチノコ
②ニンジャスレイヤー
③グリーンタートル
④クローフィ
⑤キルゾーン
となった。

NM: ◆ターン1◆
 (………)ニンジャスレイヤーと思しき赤黒の影はしめやかにアグラ・メディテーションを行なっている。


ブラッディツチノコ: 「では俺が調査している間の事は頼んだよ」

キルゾーン: (ナルホド、アレガ)

キルゾーン: 「ココロエタ」

クローフィ: 「持たせて見せましょう」

グリーンタートル: 「任せろ」

NM: ◆ニンジャスレイヤーはPC達の気配を何らかの形で察知した場合、動き出す可能性があります。また、アグラ・メディテーションを突如やめるかもしれません。◆

NM: ◆音を気にしているなら、ダッシュ移動する場合にはニューロン判定:UHに成功しなければ音が立ちます。◆

NM: ◆連続側転のような激しい動きで音を立てないのは極めて難しいです。◆

ブラッディツチノコ: J22へ移動

NM: (……)変わらずアグラ・メディテーションを続けている

グリーンタートル: では通常移動、J16

グリーンタートル: (ニンジャスレイヤー=サン…彼と戦わねばならんとは…)

クローフィ: じゃあL16へ というかそこまでしか届かない…

キルゾーン: J15まで移動。終わり。




NM: ◆2ターン目◆
「スゥーッ…ハァーッ…」 微細な呼吸の音と思しき音が聞こえる

ブラッディツチノコ: D22へ 「……」ニンジャスレイヤーがいると思われるガーゴイルを一瞥し、調査にかかる

NM: では1d6を

ブラッディツチノコ:
`1d6` = (2) = 2

NM: 特に何もありませんでした。

ブラッディツチノコ: (はずれか……)

NM: ◆同様の判定をだれかが行なった場合、次から出目が+2されます。◆

NM: さて、では。

NM:
`2d6`  = (1+6) = 7
NM:
`12d6>=6`  = (1 2 1 1 2 4 6 4 2 6 5 5, 2 successes) = 2



NM: 「スゥーッ…ハァーッ…」 集中をより深めている

NM: 「スゥーッ…ハァーッ…」 そのまま謎の呼吸をしながらアグラし続けている

グリーンタートル: J11にて待機!

グリーンタートル: (いつ見つかるか…後ろの二人は…調査に行ったブラッディツチノコ=サンは無事だろうか…?)

クローフィ: I16まで移動。シャチホコすら遠い!ここで終わり

キルゾーン: H12まで移動。終了。

クローフィ: (どうやら深く集中している様子。このまま何も起きなければ調査は十全に行えますね…)



NM: ◆3ターン目◆

ブラッディツチノコ: M22へ移動

NM: では。

NM:
`2d6+2`  = (5+6)+2 = 13


NM: なるほど。これはいけないな…



NM: 「…!」ニンジャスレイヤーはかっと目を見開く。 「Wasshoi!」回転リープ跳躍!

ブラッディツチノコ: (……!)

NM: I12へ。



NM: 「…ソウカイヤのニンジャめ、また懲りずにやってきたか。ドーモ、ニンジャスレイヤーです。」

◆ニンジャスレイヤー(種別:ニンジャ)
カラテ		18	体力		18
ニューロン	12	精神力		12
ワザマエ	        14	脚力		9
ジツ  		0       万札             30
◆装備や特記事項
オーガニックスシ、家族の写真、ドウグ社製鉤付きフックロープ

スキル:『連続攻撃3』、『連射3』、『マルチターゲット』、『時間差』、『タツジン(ジュージツ)』
『ヘルタツマキ』、『ツヨイ・スリケン』、『ナラク・ウィズイン』、『スリケン受け流し』
『タツマキケン』、『ポン・パンチ』、『サマーソルト・キック』『アラシノケン』

◇チャドー暗殺拳
「●●鉄拳」、「●●連続攻撃+1」の効果を持つ。
(実質このキャラクターの近接攻撃ダメージは2、連続攻撃の値は4である)

◇『ヒサツ・ワザ:アラシノケン』   
チャドーの奥義。シナリオ中1回限りの使用。移動後使用不可。
『アトモスフィア:HARD』以上でのみ使用可能。『サツバツ!』同様、『近接攻撃』時に出目6が4個以上あった場合に使用を選択可能。
【精神力】を4と『回避ダイス』を4個消費する。使用した場合、下段中段上段を交えた4連続の蹴りにより、敵1体に4ダメージを4回与える。(いかなる追加ダメージも付与できない)。
回避難易度は全てU-HARD(下限固定)である。途中1発でも回避失敗すると、残る全てが回避不能となる(あらゆる受動行動不可)。
これにより合計2発または3発が命中した場合、この攻撃フェイズ終了直後、追加で敵に『サツバツ!』の効果が与えられる(回避不能)。
4発全てが命中した場合、凄まじい破裂音が鳴り響き、敵に追加で与えるこの『サツバツ!』の効果が自動的に出目6の即死効果となる(回避不能)。

◇ヘルタツマキ
跳躍し、高速回転しながら全方位にスリケンを乱れ打つ。
ヘルタツマキ:遠隔武器、マルチターゲット、連射12、ダメージ1

◇ツヨイ・スリケン
装甲ヘリをも一撃で撃墜する、恐るべき強投擲スリケン。
ツヨイ・スリケン:移動したターン使用不可、遠隔武器、ダメージ2d3×2(時間差)、回避難易度:U-HARD

◇ヒサツ・ワザ「チャドー奥義タツマキケン」
チャドー暗殺拳の奥義。シナリオ中1回限りの使用。移動したターンには使用不可。
『サツバツ!』と同様、『近接攻撃』時に6の出目が4個以上あった場合、『サツバツ!』の代わりに【精神力】を2消費し、この『ヒサツ・ワザ』の使用を選択してもよい。
使用する場合、目にも留まらぬキック連打により1ダメージを2D6+6回与える。まとめて回避は不可。『ボス級の敵』はこの『ヒサツ・ワザ』の『回避判定』を試みられる(1発1発が回避難易度:HARD)。
1発でも命中し爆発四散しなかった場合、相手は『サツバツ!』の出目1のような弾き飛ばしを受ける。ムテキ・アティチュード状態に対して命中した場合、D6ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。

◇ヒサツ・ワザ「ポン・パンチ」
伝説のカラテ技。『連続側転』後には使用不可。
『サツバツ!』と同様、『近接攻撃』時に6の出目が3個以上あった場合、『サツバツ!』の代わりにこの『ヒサツ・ワザ』の使用を選択してもよい。
使用する場合、胴体部への痛烈な正拳突きにより2D3+1ダメージを与える。『ボス級の敵』はこの『ヒサツ・ワザ』の『回避判定』を試みられる(難易度:U-HARD)。
命中し爆発四散しなかった場合、相手は『サツバツ!』の出目1のような弾き飛ばしを受ける。ムテキ・アティチュード状態に対して命中した場合、D3ダメージを与える。

◇ヒサツ・ワザ「サマーソルト・キック」(「メイアルーア・ジ・コンパッソ」にも読み替え可)
伝説のカラテ技。1ターンにつき1回までの使用。深く沈み敵の攻撃を回避するとともに、宙返りジャンプで相手の顎を蹴り上げ首を狩る。
敵からの『近接攻撃』への『回避判定』で『カウンターカラテ』に成功し、なおかつその『回避判定』に出目6が2個以上含まれていた場合、通常の『カウンターカラテ』の代わりにこの『ヒサツ・ワザ』の使用を選択してもよい。    
使用する場合、この特殊な『カウンターカラテ』により敵にD3ダメージを与え、さらに強烈な脳震盪により戦闘終了まで【ニューロン】と【ワザマエ】に2ダメージを与える。
『ボス級の敵』はこの特殊な『カウンターカラテ』の『回避判定』を試みられる(難易度:U-HARD)。

◇チャドー呼吸
移動したターン使用不可。その他の行動として使用。直ちに【ニューロン】判定を行い、出目6の数+1ぶんだけ自らの【体力】を回復する。
ただし、これによる回復の上限は、自らの【体力】の半分までである(この場合は9)。

◇タツジン(ジュージツ)    
このスキルを持つキャラは、『素手』装備時のみ、敵から受けたあらゆる『近接攻撃』に対する『回避判定』の難易度が−1される。
加えてこのスキルを持つキャラが『近接攻撃』に成功し、かつそこに出目6が2個以上あった場合、『サツバツ!』の代わりに『マウントタックル』を宣言してもよい。

◇スリケン受け流し    
このルールを持つ者は、敵のあらゆるスリケンに対する『回避判定』の難易度が1減少する。
これは敵が自分の手番に『遠隔攻撃』として使用する通常のスリケンに対してのみ有効。
たとえ名前に「スリケン」とついていても、ジツとして発射される特殊な『遠隔武器』には無効だが、ジツによってダメージが強化されているものの通常のスリケンルールで投擲されるものに対しては有効。
例えば「エネルギー・スリケン」には無効だが、「カトン・スリケン」や「モウドク・ダート」に対しては有効。また銃弾や砲弾などに対しても効果を発揮しない。

◇ナラク・ウィズイン
体力が0以下になっても直ちには爆発四散せず、行動不能状態となる。
『サツバツ!』の出目6などの即死効果を受けた場合も同様に、即座に行動不能状態となる。
行動不能状態からD6ターン経過後、ナラク・ニンジャとしてその場に復活する。
行動不能状態のニンジャスレイヤーから【万札】を回収することは可能である。





クローフィ: (バカな!?なんたらる鋭敏な…!)

キルゾーン: 「......ドーモ、ニンジャスレイヤー=サン。キルゾーンです」

ブラッディツチノコ: 「ドーモ、ニンジャスレイヤー=サン。ブラッディツチノコです」

グリーンタートル: 「ドーモ、ニンジャスレイヤー=サン、グリーンタートルです。まさか貴方と戦うことになるとはな…」

クローフィ: 「ドーモ、ニンジャスレイヤー=サン。わたくしはクローフィ。バレてしまってはしかたない。未来あるニンジャたちの芽を摘むあなたの非生産的行動、ここで断つ…!」

ブラッディツチノコ: 「たまには会いに来てやらんとな!シャシャシャ!」

キルゾーン: キルゾーンは油断なく両腕の爪を構え、赤い瞳でニンジャスレイヤーを見据える。

NM: 「マルノウチ・スゴイタカイビル。…ここがオヌシらのオブツダンとなる。オヌシらの首をもって手向けとしてやろう。アノヨへのな」 ジュージツをしめやかに構える

NM: ◆ニンジャスレイヤーの手番


グリーンタートル: 「悪いがまだ死ぬわけにはいかんのでな…どちらのオブツダンにもするつもりはない!」


NM: では、グリーンタートルへ連続攻撃4 ◆アトモスフィアはまだ上がりません。◆

NM:
`5d6+4d6+4d6+5d6>=5`  = (4+4+4+2+3)+(3+2+4+3)+(4+5+6+2)+(4+4+1+5,1 success) = 47



NM: 二回のみ。

グリーンタートル:
`4d6>=4+3d6>=4` = (~~1~~,~~1~~,~~3~~,~~1~~ :成功数:0) + (5,~~3~~,~~2~~ :成功数:1) = 1

NM: 「イヤーッ!イヤーッ!」 ニンジャスレイヤーはグリーンタートルへチョップを繰り出す!

グリーンタートル: ムテキマスタリーで1軽減します

NM: (……やはり、先刻のイクサのダメージか。…関係なし。)「ニンジャ、殺すべし!」

NM: ダメージは2×2です。軽減なら1かな?

グリーンタートル: 「来るか…イ…グワーッ!」ニンジャスレイヤーのチョップを両方防ぎ切ることはできない!

グリーンタートル、体力10→9


グリーンタートル: 見つかったか…ここからは側転しても関係ない!

グリーンタートル: 側転

グリーンタートル:
`11d6>=4` = (4,~~2~~,~~2~~,~~1~~,4,4,~~1~~,~~2~~,4,~~3~~,6 :成功数:5) = 5

グリーンタートル: 移動してデッカーガンで三連射

グリーンタートル:
`5d6>=5+4d6>=5+4d6>=5` = (~~4~~,5,~~2~~,5,5 :成功数:3) + (5,~~4~~,~~3~~,5 :成功数:2) + (~~2~~,~~3~~,~~1~~,~~3~~ :成功数:0) = 5


グリーンタートル: BLAMBLAM!三連射!だが一発は逸れる

NM: 二回か。


NM:
`3d6>=5+3d6>=5` = (5,~~4~~,6 :成功数:2) + (~~2~~,~~2~~,~~4~~ :成功数:0) = 2


NM: 「イヤーッ!…グワーッ!」ニンジャスレイヤーは側転回避、しかし、避けきれずデッカーガンの重金属弾一発を受ける!

NM: 「イヤーッ!」そのまま態勢を立て直してジュージツを構える


グリーンタートル: 「ニンジャスレイヤー=サン…万全なら当たりもしないだろうに…!」

NM: 「スゥーッ…ハァーッ!」

ニンジャスレイヤー、18→16

クローフィ: では精神点2消費して鋼鉄の肉体を

クローフィ:
`13d6>=5` = (5,~~1~~,~~1~~,5,~~3~~,~~3~~,~~2~~,6,~~4~~,~~3~~,~~4~~,~~2~~,~~3~~ :成功数:3) = 3

クローフィ: I13に移動し2連続カラテ

クローフィ:
`5d6>=4+5d6>=4` = (~~3~~,~~2~~,6,4,~~2~~ :成功数:2) + (5,~~1~~,~~1~~,5,6 :成功数:3) = 5


クローフィ: 「ニンジャスレイヤー=サン!アナタにはここで果てていただく!イヤーッ!」クローフィの呪術師めいた分厚いニンジャ装束が翻る!その中には…第三、第四の腕!

NM:
`2d6>=3+2d6>=3` = (5,5 :成功数:2) + (6,5 :成功数:2) = 4

NM: 「イヤーッ!イヤーッ!」多腕によるパンチを流水めいたジュージツで受け流す!

キルゾーン: では、手番開始時のグレーター・アクマ・ヘンゲ。異形常態化による難易度上昇はヘンゲ・マスタリーで相殺。

キルゾーン:
`10d6>=5`  = (~~3~~ 5 5 ~~3~~ ~~3~~ 5 ~~1~~ ~~2~~ ~~3~~ ~~4~~, 3 successes) = 3



キルゾーン: 無事成功。

キルゾーン: 「GRRRRRR!」キルゾーンの肌がメリメリと剥がれ落ち、内部から竜とも悪魔ともつかない、悪夢めいた巨大な怪物が姿を現す!

キルゾーン: 肉体破壊、毒ダメージ付き連続攻撃3!

キルゾーン:
`5d6>=3+5d6>=3+7d6>=3` 連続攻撃 = (4 6 ~~1~~ 4 6, 4 successes)+(~~1~~ ~~1~~ ~~1~~ 6 ~~1~~, 1 success)+(4 5 5 5 5 4 4, 7 successes) = 12


グリーンタートル: 「その姿、キルゾーン=サン…リー先生の鎖を解き放つか…!」

ブラッディツチノコ: 「シュシュシュ!やってしまえ!」

NM: (((グググ……あれは、マモノ・ニンジャ!そこそこのキンボシよの……奴の爪牙の威力は実際脅威、間違っても受けるでないぞ!)))

キルゾーン: 「イヤーッ!イヤーッ!イヤーッ!」

クローフィ: 「わたくしはともかく、この方たちはレベルが違いますよ!」

キルゾーン: ジゴクめいた爪がニンジャスレイヤーに襲い掛かる!

NM:
`3d6>=3+2d6>=3+3d6>=3` = (5,5,3 :成功数:3) + (6,5 :成功数:2) + (6,6,~~2~~ :成功数:2) = 7


NM: 「イヤーッ!イヤーッ!イイヤアーッ!」ジゴクめいた爪を巧みに受け流し、合間にカラテストレートを放つ!

キルゾーン:
`10d6>=4` 回避 = (~~1~~ ~~2~~ ~~1~~ 6 6 ~~2~~ ~~1~~ ~~1~~ 5 ~~1~~, 3 successes) = 3

キルゾーン: カラテストリートを爪ではじく!

キルゾーン: 「私ヲシッテイルノカ、ワタシノ破壊ヲ......グググ、ソレニシテハ威勢ノイイコトダ」

NM: 「イヤーッ!」間合いを取りジュージツを構える

NM: 「スゥーッ!ハァーッ!」



NM: ◆戦闘開始2ターン目◆

ブラッディツチノコ:
`6d6>=4[=6]+6d6>=4[=6]+5d6>=4[=6]` = (~~3~~,**6**,4,4,~~3~~,**6** :成功数:4 , サツバツ![=6]:2) + (5,~~1~~,~~1~~,~~1~~,4,~~2~~ :成功数:2 , サツバツ![=6]:0) + (**6**,~~2~~,~~3~~,5,4 :成功数:3 , サツバツ![=6]:1) = 12

ブラッディツチノコ: 「イヤーッ!」飛びかかると同時にヒキャク三連蹴り!

NM:	/nd e3,1,2
天狗ダイス#2367	@hoprais915, :`3d6>=3+1d6>=3+2d6>=3` = (~~2~~,4,4 :成功数:2) + (5 :成功数:1) + (6,5 :成功数:2) = 5

NM: 「イヤーッ!」難なく側転回避!

NM: キルゾーンに集中カラテ。

NM:
`12d6>=3` = (6,5,5,6,4,5,4,~~1~~,~~1~~,3,~~1~~,5 :成功数:9) 
NM:
`2d6>=3+2d6>=3+2d6>=3` = (5,3 :成功数:2) + (~~2~~,4 :成功数:1) + (3,6 :成功数:2) = 5

NM: 「イイヤアーッ!」激しい踏み込みからの鋭いチョップ!

キルゾーン:
`5d6>=4+3d6>=4+2d6>=4+2d6>=4`  = (~~1~~ ~~3~~ 4 ~~2~~ ~~1~~, 1 success)+(4 5 ~~3~~, 2 successes)+(6 ~~3~~, 1 success)+(6 5, 2 successes) = 6

キルゾーン: 「イヤーッ!イヤーッ!イヤーッ!」全回避!

NM: 「イヤーッ!イヤーッ!イヤーッ!」カラテフック連打!しかし、爪で巧みに弾かれる!


グリーンタートル: 攻撃集中デッカー三連

グリーンタートル:	/nd e5,4,4
天狗ダイス#2367	@T3, :`5d6>=3+4d6>=3+4d6>=3` = (~~2~~,~~2~~,4,4,5 :成功数:3) + (6,~~1~~,4,6 :成功数:3) + (4,~~2~~,~~2~~,4 :成功数:2) = 8

グリーンタートル: 「イヤーッ!」BLAMBLAM!ニンジャスレイヤーに重金属弾三連!

NM:
`1d6>=5+2d6>=5+1d6>=5` = (~~4~~ :成功数:0) + (5,~~4~~ :成功数:1) + (~~1~~ :成功数:0) = 1

NM: 「イヤーッ!ヌウーッ!」キルゾーン相手にバク転して距離をとった直後ゆえに、かわしきれずブレーサーでガード!

ニンジャスレイヤー、16→12

NM: 「スゥーッ!ハァーッ!」油断なくジュージツを構える

クローフィ: では集中2連続攻撃

クローフィ:
`5d6>=3+5d6>=3` = (5,3,3,~~2~~,5 :成功数:4) + (~~2~~,3,6,5,6 :成功数:4) = 8

NM: サツバツ!

NM:
`1d6>=3+2d6>=3` = (~~2~~ :成功数:0) + (3,~~2~~ :成功数:1) = 1
ニンジャスレイヤー、12→10

クローフィ: 「こちらです!イヤーッ!」油断ならぬバイオ腕!

キルゾーン: 「ドウシタ、ニンジャスレイヤー=サン!」

NM: 「ヌウッ!イヤーッ!」クロス腕でガード!そのまま攻撃の勢いを利用して距離を取る!

ブラッディツチノコ: 「ここでお前とはお別れだ!ニンジャスレイヤー=サン!」

キルゾーン: 攻撃専念3連続攻撃します。

キルゾーン:
`5d6>=3+6d6>=3+6d6>=3` = (6 6 ~~1~~ ~~2~~ 6, 3 successes)+(~~2~~ 6 4 5 ~~1~~ 3, 4 successes)+(6 5 ~~2~~ 4 6 4, 5 successes) = 12

キルゾーン: 「GRRRR!」ニンジャスレイヤーに翼を広げ襲い掛かる悪夢!

NM:
`2d6>=3+2d6>=3+1d6>=3` = (~~1~~,3 :成功数:1) + (4,6 :成功数:2) + (5 :成功数:1) = 4

NM: 「イヤーッ!イヤーッ!イイヤアーッ!!」巧みに爪を半身になり躱す!

クローフィ: (((なんたる鋭い3連続攻撃!やはりあの方の戦力としてふさわしい…!)))

キルゾーン: 「フム......コレデ砕ケヌトハ」

グリーンタートル: 「ありゃあ、閉じ込めておきたかったのもわかるぞ…だが今は心強い!」

ブラッディツチノコ: 「ここからだ!気合を入れ直せ!」

グリーンタートル: 「シマッテコーゼ!ブラッディツチノコ=サン!」

クローフィ: 「ハハーッ!」

NM: (((グググ…なんたるブザマか!儂ならば早々にマモノ・ニンジャ如き捻り殺してやるというに…残りのこわっぱどもなど問題にもならぬわ…))) (((黙れナラク!)))


NM: ◆3ターン目◆ アトモスフィアがハードになりました

NM: 「スゥーッ!ハァーッ!」ジュージツを構える

ブラッディツチノコ:近くの壁を蹴って元の位置に戻りトライアングルリープキック
ブラッディツチノコ: 「イヤーッ!」立体的な機動からチョップの嵐!

ブラッディツチノコ:
`6d6>=4[=6]+6d6>=4[=6]+5d6>=4[=6]` = (~~2~~,~~2~~,5,4,**6**,~~1~~ :成功数:3 , サツバツ![=6]:1) + (5,**6**,4,**6**,~~1~~,~~1~~ :成功数:4 , サツバツ![=6]:2) + (~~2~~,4,~~2~~,**6**,5 :成功数:3 , サツバツ![=6]:1) = 14
NM:
`2d6>=3+3d6>=3+2d6>=3` = (6,4 :成功数:2) + (5,~~2~~,4 :成功数:2) + (~~1~~,~~2~~ :成功数:0) = 4

NM: 「イヤーッ!イヤーッ!ヌウーッ!」チョップをチョップで迎撃するも、一発が肩に命中!

ニンジャスレイヤー、10→7

NM: ブラッディツチノコに攻撃集中。

NM:
`18d6>=3` = (3,4,6,~~2~~,4,6,~~2~~,4,6,~~1~~,~~2~~,5,~~2~~,3,3,~~2~~,3,~~1~~ :成功数:11) = 11

NM: 「イヤーッ!イィィィヤアアアーッ!」鋭い踏み込みからのポン・パンチ!

ブラッディツチノコ:
`18d6=6` = (~~3~~,~~5~~,~~2~~,~~4~~,~~1~~,~~3~~,~~4~~,~~4~~,6,~~3~~,~~1~~,~~1~~,~~1~~,~~2~~,~~3~~,~~4~~,~~2~~,6 :成功数:2) = 2

ブラッディツチノコ: 「イイイイヤアアーッ!」アイキドーを用いてかろうじて流す!

NM: 「イヤーッ!」 「スゥーッ!ハァーッ!」タタミ3枚距離でジュージツを構える

グリーンタートル: 攻撃集中デッカー三連

グリーンタートル
`5d6>=3+4d6>=3+4d6>=3` = (6,3,6,5,4 :成功数:5) + (~~2~~,6,6,4 :成功数:3) + (~~1~~,6,3,4 :成功数:3) = 11

グリーンタートル: 「ニンジャスレイヤー=サン!この辺でおとなしくなれ!」BLAMBLAM!

NM:
`1d6>=5+1d6>=5+1d6>=5` = (~~3~~ :成功数:0) + (~~3~~ :成功数:0) + (6 :成功数:1) = 1
ニンジャスレイヤー、7→3

NM: 「ヌウーーッ!グワーッ!」同時攻撃を捌ききれず、デッカーガンの危険極まりない重金属弾がニンジャスレイヤーの装束に炸裂する!4ダメージ!

NM: (((グググググ…あのようなオモチャ如きに、なんたるブザマ!)))「スゥーッ!ハァーッ…!」

クローフィ: 「もはや満身創痍と見ました!そしてここで体幹を…崩す!」 集中2連撃します

クローフィ:
`5d6>=3+5d6>=3` = (5,3,~~2~~,6,3 :成功数:4) + (4,3,~~1~~,~~1~~,~~2~~ :成功数:2) = 6
NM:
`2d6>=4+1d6>=4` = (5,~~2~~ :成功数:1) + (~~2~~ :成功数:0) = 1
ニンジャスレイヤー、3→1

クローフィ: 「フッ……万事休すですね!キルゾーン様!オネガイシマス!」隠されたバイオ腕が捉える!

NM: 「イヤーッ!イヤーッ!…グワーッ!」 捌ききれず多腕の一撃がニンジャスレイヤーの胴体に直撃!

NM: 「グワーッ!」

ブラッディツチノコ: 「トドメオサセー!」

グリーンタートル: 「頼んだぜ!キルゾーン=サン!ヤッチマエ」

キルゾーン:
`5d6>=3+6d6>=3+6d6>=3` 連続攻撃3 = (4 5 3 3 ~~2~~, 4 successes)+(5 5 ~~1~~ 4 4 ~~1~~, 4 successes)+(6 5 3 5 3 6, 6 successes) = 14

キルゾーン: 「GRRRRR!」

NM:
`2d6>=4+2d6>=4+1d6>=4` = (5,~~1~~ :成功数:1) + (~~3~~,4 :成功数:1) + (4 :成功数:1) = 3

キルゾーン: ニンジャスレイヤーにトドメを刺すべく、キルゾーンの巨体が襲い掛かる!

NM: 「…イイヤアアーッ!!」キルゾーンの強襲を側転して回避!

キルゾーン: 「オノレ!」

NM: 「スゥーッ!ハァーッ…!」(チャドー、フーリンカザン、そして、チャドー!)


NM: ◆戦闘開始後4ターン◆

ブラッディツチノコ:近くの壁蹴ってトライアングルリープキック

ブラッディツチノコ:
`6d6>=4[=6]+6d6>=4[=6]+5d6>=4[=6]` = (~~2~~,4,**6**,**6**,4,4 :成功数:5 , サツバツ![=6]:2) + (4,4,~~1~~,~~1~~,**6**,~~2~~ :成功数:3 , サツバツ![=6]:1) + (~~1~~,4,5,4,5 :成功数:4 , サツバツ![=6]:0) = 15

ブラッディツチノコ: 「死ね!ニンジャスレイヤー=サン!死ね!」

NM:
`3d6>=4+3d6>=4+3d6>=4` = (4,~~1~~,5 :成功数:2) + (4,~~2~~,4 :成功数:2) + (~~1~~,6,4 :成功数:2) = 6

ブラッディツチノコ: カミツキは空を切る!

NM: 「イイヤアアーッ!」カミツキをバク転して回避!そして!

NM: ブラッディツチノコへ攻撃集中な。

NM:
`18d6>=3` = (5,4,~~1~~,~~1~~,~~2~~,~~2~~,4,~~2~~,~~2~~,~~1~~,3,3,5,~~2~~,4,4,4,~~1~~ :成功数:9) = 9
ブラッディツチノコ:
`18d6>=5` = (~~3~~,6,5,~~3~~,5,~~2~~,~~2~~,~~3~~,~~3~~,~~3~~,~~3~~,~~4~~,~~2~~,5,6,~~4~~,~~2~~,5 :成功数:6) = 6

NM: 「イヤーッ!」そのまま連続側転!

グリーンタートル:
「遠目でも疲れが見えるぞ?ニンジャスレイヤー=サン」

グリーンタートル: それでは

グリーンタートル: 攻撃集中デッカーガン三連射

グリーンタートル:
天狗ダイス#2367	@T3, 攻撃集中デッカーガン三連射:`5d6>=3+4d6>=3+4d6>=3` = (3,~~2~~,6,~~1~~,4 :成功数:3) + (5,~~1~~,5,5 :成功数:3) + (~~1~~,6,~~1~~,4 :成功数:2) = 8

グリーンタートル: 「イヤーッ!」ひたすら射撃、射撃、射撃。

ブラッディツチノコ: 「ハイクを読め!ニンジャスレイヤー=サン!」

NM:
`1d6>=5+1d6>=5+1d6>=5` = (~~2~~ :成功数:0) + (~~4~~ :成功数:0) + (~~2~~ :成功数:0) = 0

グリーンタートル: 「念には念を入れる!」ニンジャスレイヤーへ直ちに追い銃撃!

ニンジャスレイヤー、体力ゼロ

グリーンタートル: BLAMBLAMBLAMBLAM…

ブラッディツチノコ: 「やれ!キンボシ・オオキイだぞグリーンタートル=サン!」

NM: 「グワーッ!グワーーッ!ヤ!ラ!レ!ターッ!!」デッカーガンのサイバネを軽く粉砕する重金属弾が直撃!ニンジャスレイヤーは吹き飛び、仰向けに倒れ伏した!


ニンジャスレイヤーを倒した四人、これにてハッピーエンド?
否、本当の戦いはこれからなのだ!
#3へ続く


支援されると転げ回って喜びます。