風集うストームウィンド期 クエストデーモンハンター
デーモンハンターのコンボデッキは好みの物が多いです、破壊的な所が。
この辺のカードは大体入ってると思われる。
(自己流)マリガン:タスクピアサー、秘印、軽業、二段ジャンプ(?)
異端ができそうな場合:使い走り、霊視力
アグロは獄吏までキープしてるかもしらん
勝ちプランが明確に2つしかない。
暴れん坊並べて盤面の制圧、獅子奮刃でバースト。
獄吏と自由枠を抜きモアーグとフェルスクリームブラスト入れてアグロに対する勝ち方増やしたら打点が足りない…みたいな事によく陥ったので多分なし。
暴れん坊ルートはドローの合わせ方が大切。例えば2ターン目に秘印と左霊視力持って秘印投げるかは状況次第、3ターン目に暴れん坊を投げるのに大体デッキトップで二段ジャンプか予習、暴れん坊が必要になってくる。タスクピアサーまで持ってる限りにそうでもないかも。
あと刺さる相手なら間に合う限り1ターン遅れても暴れん坊は同時に複数並べたほうが強い。
獅子奮刃ルートで大事なのは滑空の切り方、基本的にカートラスを投げた後はデッキ枚数が全然足りないので獄吏を増やしてバースト伸ばしたり滑空で手札に溜まったカードを一旦デッキに戻すような動きをしないと獅子奮刃の打点が足りなくなる。相手の邪魔をするのはいいがクエスト達成に2枚とも使うのはやめたい。
僕はドローたくさんできるコンボデッキが大好物なのでこのデッキも好き寄り、OTKデモハンのナーフは悲しかったけれどこのデッキが強い内に1000勝スキン取得目指します。(あと80勝くらい)
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