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とんこつのRTA活動記(2024年2月)

RTAプレイヤーとんこつの、2024年2月の活動記です。


RTA

上旬はドンキー、下旬はマリオvs.ドンキーコング(以下、マリドン)のRTAに取り組みました。ドンキーは1-1新セットアップ発見直後、マリドンはリリース直後という時期だったこともあり、多くの更新を重ねることができました。

なおマリドンについては、活動記内ではカジュアルモードの記録は割愛します(クラシックモードの練習と位置付けて走っているため)。

スーパードンキーコング Any% 7:35 -> 7:33

7:34.7 -> 7:34.5 -> 7:34:3 -> 7:33.7と3日で4回の更新。1-1の1F技が不要になったおかげで序盤のリセット効率が格段に向上したおかげです。

スーパードンキーコング Reverse Boss Order 27:37 -> 27:33

イベント前に27:34 -> 27:33と2回更新。1-5の凡ミスで20秒台を逃したのが心残りです。

マリオvs.ドンキーコング Any% - Classic 1:13:51

2月16日のリリース以降、1:21:17 -> 1:18:19 -> 1:16:32 -> 1:15:51 -> 1:15:07 -> 1:14:58 -> 1:14:43 -> 1:14:09 -> 1:13:51と更新(いずれも当時の世界記録)。発売直後のゲームのRTAを走るのは初めてでしたが、ルートやリーダーボードが整備されていく様子を走者としてリアルタイムで経験できて勉強になりました。将来的には1時間10分切りを目指します。

Twitch

2月の配信時間は125時間でした。マリドン発売以降、連日長時間配信したことで多く配信できました。突発で遊んだゲームボーイアドバンス Nintendo Switch Onlineではくるくるくるりんを楽しみました。いずれクリアまで配信するかも?

RTA活動6周年記念配信

過去にGDQで披露した3作品5カテゴリをマラソン形式で走りました。特にドンキー2のWarplessは3.5年ぶりだったので、走りながら懐かしい気持ちになりました(アーカイブはこちら)。

テニスの王子様 ドキドキサバイバル 山麓のMystic 初見プレイ

Twitchフォロワー8000人記念に、PS2環境を用意して不二先輩を攻略しました。ツッコミどころ満載で、期待していた通りの面白さでした(アーカイブはこちら)。

マリオvs.ドンキーコング 初見プレイ

昨年のニンダイでの発表からずっと心待ちにしていた作品。発売日の0時から最速でのクリアを目指しました。2月だけでも100時間以上遊んでおり、ハマりすぎて抜け出せなくなっています(アーカイブはこちら)。

スイカゲーム 初見プレイ

対戦要素も追加されまだまだブームが終わらないスイカゲームを初見プレイ。さくらんぼの挙動に声を荒らげながらも何とかスイカを作成できました(アーカイブはこちら)。

YouTube

チャンネル登録者数3000人を達成しました。あまり動画を投稿できていませんが、可能な範囲で今後もこつこつとコンテンツを投稿します。月末にはマリドンのRTA解説動画を最速でアップロードしました。

イベント関連

北陸い~じ~RTA

ドンキーRBOを走りに1泊2日で金沢へ。前日に美味しいおでんと日本酒を堪能しすぎて寝坊してしまい朝食の海鮮丼バイキングを食べられなかったのですが、その恨みをドンキーにぶつけて好タイムで完走できました。初披露含む技の数々が一通り決まって良かったです(アーカイブはこちら)。

RTA EXPERIENCE #7

金沢から帰った翌日に受付スタッフとして参加。初の祝日開催ということで非常に賑わっていました。

RTAハッカソン

過去にマリルイやトロフリで参加したイベントに今回はマリドンで参加。集中的にラーニングに取り組む良いきっかけになりました(ハッカソンの全アーカイブはこちら)。

ESA Winter 2024

Japanese RestreamでStoRmsNによるドンキー2のランを日本語解説させていただきました。102%の解説は久々でしたが、鮮やかなテクニックが詰まったナイスランでした(アーカイブはこちら)。

その他

AGDQ2024 現地参加レポート

執筆しました。

3月の方針

マリドンについてはAny%をイベント初披露しつつ、Any%以外のカテゴリにも挑戦します。ドンキーやマリルイのRTAとも上手くバランスを調整しながら記録を詰めたいです。

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