Udon#/Unityで詰まったところと解決法
はじめに私が VRC SDK3 でワールドを作るにあたり、 UdonSharp (U#) や Unity で詰まったところと、その解決法を(もし見つかれば)書いていくページです。
ざっくり分類してるけど結構適当。
箇条書きだけど前後の項目と繋がってたり繋がってなかったり。
更新で変わったり間違ってたりするところがあるかもだけど許して。
順次追記します。
最終追記:2024/07/28
基本的な話using でライブラリから引っ張ってくる系の処理の多くは Udon サポート外