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【デュエパ】青黒魔導具【レベル2.8】

東京こうていわ!小倉のオタクです。
今日はお気に入りのデュエパ山の紹介をします。


デッキリスト

今の構築はこちら
パートナーはサイクルぺディアにしています。

カイザーオブハイパードラゴン発売時点

1.回し方

まずはゼニスザークの着地を目指します。
ゼニスザーク着地後は盤面が強いプレイヤーかコントロールにゼニスザークの効果を当てながら他プレイヤーを殴ります。
この時に1人を集中して殴る場合はレベル3、バランス良く均等に殴る場合はレベル2相当のプレイとなります。
意外と打たれ弱いので他対1になるとあっさり負けるので勝ちに行く時は確実に1人ずつ落としていきましょう。
ゼニスザークの横にガリュが立ち出すと魔王戦が始まります。
そうなったらラビリピトで3面全ハンデスを目指し1人ずつ倒します。

デーモンオブハイパームーン発売以降猛威を奮っているウィリデゴルゲルスパートナーの白単に対して先攻を取れれば豊富な低コスト魔導具でタイマンを仕掛けられるのが最大の魅力。

小さいドキンダンテ


白単の1コストに合わせて2コスト除去やアタッカー魔導具を出して盾を削りに行きヴィリデの軽減効果の邪魔をします。
寝たアタッカーを上から踏まれてもそのターン盾差がつかず、魔導具は墓地に行っても嬉しいので白単側からしたら1番嫌な行動です。
他の2人のプレイヤーもこの間に白単に対抗する準備ができるのでゲームに参加しやすくなります。

もし身内でウィリデパートナー組んだけど強すぎてあんまり使えないなって人がいたらこのデッキで殴り合うのもいいと思います。

プレイレベルの調整がしやすく、派手な動きができるのでぜひ組んでみてください。


パートナー解説

薄くなりがちな山札を墓地からブラッドゥを打つことで回復でき、コマンド持ちのサイクルぺディアにしました。
同じ役割としてウォズレックもいますが卍夜の流星群で自壊することで無限リソースになるというウォズレックにない強みがあります。

解決後に場にいなければ墓地から唱えた呪文は山札の下に行かない
ドルスザク解体チャンネル


ウォズレックもダウンフォースを奪ったり、暇な時にリソース呪文をパクったりとサイクルぺディアに無い強みがあります。
また、サイクルぺディアのジャストダイバーとブロッカーが意外と強く、狙われそうなタイミングで置くと見た目死ななそうになりターンを稼げたりします。

採用魔道具

魔道具の枚数は30〜25枚ほど欲しいです。
2コスト帯の殴れる生き物と除去はヴィリデ・ゴル・ゲルス統率に先手を取れた時に解答となるので多めに採用しましょう。
ドルファディロムやアルモモを出されると半分紙束となるのでガリュミーズ不採用であっても新世壊は残た方がいいと思います。
魔導具呪文→虚無月とドゥベル宣言→虚無月に反応してジグスカルビ蘇生→夢月の門宣言の動きがカウンターとして強力。
バケドゥの上がムゲンクライム2を持っているのでブラックゼナークを採用してもいいかもしれない。
その場合はムーゲッツも合わせて採用するといいだろう。

殴ったゼニスザークを解体して再利用

ドルスザク

門絶、虚無月持ちは説明不要でしょう。
弱いカード1枚もないです。
他の人だとメラヴォルガルを採用しているのをよく見かけるが、メラヴォルは自分の盾も割ってしまうのでデュエパというゲームとの相性が悪いと判断し、下が初動かつ盤面制圧力が高くハデスザークの蘇生先としても有用なデルパンサーと入れ替えました。

下敷きのいらないドルスザクと相性○


ジスタジオやエスケープ持ちへの対抗策が秩序しかないので無明夜叉羅ムカデを入れたい。

ハンデスはおまけ


その場合はラビオールとの入れ替えとなりそうです。

卍夜の降鳳祭

ゼニス最優先で持って来ます。
基本打てるのは序盤だけで中盤以降は面に魔導具が2体たたないので使える場面が減ります。
中盤以降に使う時は手札に溜まった魔道具を盤面に落としつつ山札回復のために使います。

それ以外の枠

・悪魔の契約
マナに飛ばされたゼニスザークを復帰させつつリソースを稼げるので採用。
序盤に引いたガリュミーズなど後半に使いたいカードをマナに置きやすくしてくれます。

・ナスロスチャ
最速で出した場合はゼニスを最優先で落とします。
ゼニスがすでに見えている場合は次ターンの蘇生先やメタクリを処理できるようダークネスを落としましょう。

・ニンジャ
5〜6マナ帯で戦うのでオロチやバイナラは不採用。
パルサーは一時期入れていたが使うタイミングがゲーム終盤であることや初動とした場合に手札が減ってしまうことからティターンに変更しました。

・ラビオール
ゼニスザークで手札に蓄えた魔導具を墓地に落としつつ他プレイヤーの妨害もできるので採用しました。
しかし6マナはこのデッキでは重く、採用したデスパペットも基本場に出したいので入れ替え最有力候補。
他の候補としては妨害かつ手札の魔導具を落とせるゴウケン斎、-9000が優秀な無明夜叉羅ムカデ、出れば効果を使いやすいブラックゼナーク、チャージャーかつ受けのドルブロ/ボーン踊り等です。

・クリメモ
枠の関係でゼノシャークのみの採用。
ゼニス>ドリュミーズ>その他の優先順位でアグロがいるかどうかでカクシレシピの優先順位が前後します。

最後に注意点として、このデッキは打点生成能力が高くないのでゲームが伸びやすいという欠点があります。
ですがそれ以上に面白いデッキなので気になった人はぜひ遊んでみてください。

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