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昇華なんて必要なかった

お久しぶりです、Mr.です。
竜舞流星群でエレメンツが強化されたので久方ぶりに筆を取りました。

※デッキ紹介ではなく、ネタ提供です。
御理解の上読んでいただければ幸いです。

今回の主役

エレメンツ"迅雷"ソウナ

竜舞流星群で新たに追加されたスタートリソース
今回はこちらを起点としたネタとなります。
主に使うのは起動効果の部分で、[昇華]に頼らずトラッシュにあるエレメンツをデュナミスへ送れます。

エレメンツのデッキでは固有能力である[昇華]などによりデュナミスにエレメンツを集め、アドバンテージを稼いだり固有効果のコストや条件として使用します。
が、今回はネタなので出張枠として採用できるエレメンツ達と活用方法をご紹介。

デュナミスに飛ばされる面々

ヒョウカ

ドローフェイズのドロー数を+1するというZ/Xの基本ルールに干渉できる数少ないカード
主な使い道は手札の消費の激しいデッキや、
手札枚数に依存する[ニュー]•[Dウィッチ]などでしょうか。
また『未来に向かう約束 あづみ』の展開範囲の拡張にも使えます。

リンカ

少し相手依存ではありますが、相手のリソースが5枚以上の場合リソースフェイズに手札から一枚リソースにリブートで置けます。
順当にリソースを置くデッキ同士での後攻ならアークラインまで飛べますし、使えるリソースが一枚増えるのは素直に大きいですね。
こちらはカードの効果で置くので、行波やゴシュナイトハンマーヘッドなどに注意が必要です。

ネッカ

こちらは起動でのパワー上昇
3000上がると言うことは、3コストで5コストを倒せると同義。
適正は[オリハルコンティラノ]や[メインクーン]辺りかな?
昨今のbeyond cuteness heartやAPぺクティリス、焔鳳フォスフラム等のデバフ祭りの突破や、あと少しパワーが足りないというバトル中のあるある案件にどうぞ。

ミズキ

自動効果でイグニッションフェイズ開始時に一度チャージを使わずイグニッションができます。
シンプルにイグニッションの増加による上振れに期待できますね。
[ヘリカルフォート][サイクロトロン][怪盗団]等が好相性でしょうか。

基本の動き

2コストの各種約束イベントをプレイ
手札からトラッシュにエレメンツを置く
パニッシャーを出しつつイベントの解決
ソウナで送る

シンプルながら約束を初動とする構築では上手く作用するかと思われます。

最後に

いかがでしたでしょうか?
雑にさらっと書きましたが、読み難かったりしませんでしたか?
以前のタッチエレメンツでは昇華の為に登場させる必要があり必然的にデッキの枠を取る構築になっていましたが、
今回のソウナにより枠の削減が可能となり構築の自由度が向上したと感じています。

もしデッキに枠があり、スタートリソースを問わないデッキであるならば一興として頭の片隅にでも入れておいてもらえれば幸いです。


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