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番長ZERO設定2・5・6比較 アプリ 通常時10万Gずつ

通常時 10万G データ 設定2

1.直撃確率 通常時10万G
2.ゼロモード特訓突入100.200.300比率
 ※レア役解除除く 
3.ゼロモードからのボーナス当選率 476回
4.ゼロモードからのボーナス割合 276回
 (赤7:青7:バケ)
5.モード別ボーナス当選期待度
6.通常モードからの特訓突入ポイント
(300代〜700代)
7.ガチャによる設定示唆 出現割合全609回 
8.ボーナスAT終了画面 出現割合全600回
9.周期別ボーナス当選期待度 
10.バケによる設定示唆 113回
11 赤7 青7 ボーナス轟選択の色別AT期待度

通常時 10万G データ 設定5

1.直撃確率 通常時10万G
2.ゼロモード特訓突入100.200.300比率
 ※レア役解除除く 
3.ゼロモードからのボーナス当選率 474回
4.ゼロモードからのボーナス割合
 (赤7:青7:バケ)
5.モード別ボーナス当選期待度
6.通常モードからの特訓突入ポイント
(300代〜700代)
7.ガチャによる設定示唆 出現割合全585回 
8.ボーナスAT終了画面 出現割合全690回
9.周期別ボーナス当選期待度 
10.バケによる設定示唆 139回
11 赤7 青7 ボーナス轟選択の色別AT期待度

通常時 10万G データ 設定6

1.直撃確率 通常時10万G
2.ゼロモード特訓突入100.200.300比率
 ※レア役解除除く 
3.ゼロモードからのボーナス当選率 525回
4.ゼロモードからのボーナス割合
 (赤7:青7:バケ)
5.モード別ボーナス当選期待度
6.通常モードからの特訓突入ポイント
(300代〜700代)
7.ガチャによる設定示唆 出現割合全603回 
8.ボーナスAT終了画面 出現割合全759回
9.周期別ボーナス当選期待度 
10.バケによる設定示唆 121回
11 赤7 青7 ボーナス轟選択の色別AT期待度


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