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2021年12月の記事一覧

Mochaを使って大きな障害物を避けて
トラッキングする応用方法

Mochaを使って大きな障害物を避けて トラッキングする応用方法

先日とあるオフライン作業でAEに付随してるトラッキングエフェクトのMochaを多様する機会がありました。

ある素材をトラッキングしたかったのですがトラッキングする目標物の前に障害物が過ってしまう素材でして、以下のやり方でやろうとしたのですが完全に目標物を覆ってしまう為か、この方法では上手くいきませんでした。

触っていくなかで別の方法でトラッキングするやり方がわかったので共有しようと思います。(

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VGIによるカラーマネージメントのワークフローデモの紹介

VGIによるカラーマネージメントのワークフローデモの紹介

先月行われたInterBEE内におけるVGIのデモの様子が、youtubeにアップロードされていましたので紹介します。
カラーマネージメントにおける重要な設定、Taggingについて、そのワークフローを説明されています。

それぞれ異なるカラースペース、イメージステート(主にoutput-referred, scene-referred, intermediate-referred )を持ったファ

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