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shadergraphでカメラの近くには色が付くshader
カメラが近くなるほど色が付く(セットすればテクスチャに合わせた柄が付く)shader
EdgeinとEdgeoutでグラデーションがどの程度伸びるか、グラデーションの位置調整ができる。
![](https://assets.st-note.com/img/1697969965122-uNsi3fTLhc.png?width=800)
unityproject:2022.3.11f1
参考
🍇 ParticleSystemとの連携(カメラ距離)|Unity ShaderGraph CookBook vol.1【ShaderGraph 入門】 (zenn.dev)
いろいろ違うけど、詰まってたグラデーション調整部分とても参考になりました。
またお世話になるようなら購入予定。
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