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ミカサなしAGS8電源
こんにちは、もちです。
今回の地区の影響で今後アリスギアが増えて他のデッキのプレイや構築も変わると思うのでいままで意識してたこと簡単に書かせて頂きます!
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テンプレとの違い
![](https://assets.st-note.com/img/1714873192412-Hew4ISS9Pf.jpg?width=1200)
のどか合体が入ってない、これくらいかなと思います。
代わりの枠に助太刀、2000応援、全体1500を多めに採用して面取りを意識してました。
前評判から多そうだったプロセカ枝扉、五等分の花嫁8門、青ブタ8扉、ホロライブ8電源対面で意識してたこと簡単に書きます。
分かりずらいところあったら聞いてください、これは違うやろ!みたいなのあったら勉強になるので教えてほしいです🙇♂️
プロセカ枝扉 有利(7-3)
![](https://assets.st-note.com/img/1714873740553-hwoC6nhRNR.jpg?width=1200)
2から面取りヒールで勝ちです。
レベル1先上がり電源後列2.2登場必須です。
プロセカに先に1連動されるとこちらが踏めないようにデッキが出来ているので絶対先上がりするようにします。
![](https://assets.st-note.com/img/1714874183329-u90V6H7E3c.jpg?width=1200)
このカードで夜露2面破壊されてどうするのって感じだと思います。大体1枚しか入ってないので思い出飛ばすこと意識します。
この2.1が12500+集中2つ+1000.1で15500なので夜露+全体15002つ+思い出拳で16000か夜露+2000応援+全体1500+思い出拳で16500で返します。無理そうなゲームならアリスギアの2.1で思い出に消します。プロセカ2.1が無かったらこっちの面が踏まれることがないので無限ヒールで勝ちになります。
![](https://assets.st-note.com/img/1714874696947-CoTmasPASs.jpg)
最後されたら嫌なのが扉連動3面2000応援3点バーンイベントですが1連動が帰ってこないプロセカでそんなことできません。逆に先上がりされると全然余裕でされます。死にます。0から殴ってくれるプロセカはかなり楽でした。さっきの面を作るために早くレベル2になりたいのでレベル1からヒールはほぼしません。カウンター思い出拳優先で拾います。
五等分の花嫁8門 有利(7-3)
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2から面取りヒールで勝ちです。
相手のレベル1のキャラ踏めるので先上がりはどっちでもいいです。レベル2には早くなりたいのでレベル1からヒールはほぼしません。
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![](https://assets.st-note.com/img/1714886848505-pqEyzvnCJi.jpg?width=1200)
大体この辺で踏みにこられますよね。
2.1連動の方が14000+1000.1+マーカー500応援の15500で踏みにきます。アンコール持ちの方は全面埋まってて14000+1000.1で15000です。さっきのプロセカとパワー一緒ですね。なのでさっきと一緒の面で返します。思い出拳なら2.1連動とアンコール消せるのでここでも優先的に拾います。あとは無限にレベル2からヒールして勝ちです。仮にここ普通に2.1連動とかで踏まれると再展開はできるかもですが三玖側に大体実夏拾われてしまいます。そうなるのがキツいのでカウンターでダイレクト面貰うのを意識してます。ミカサ型だとカウンターがない時に夜露は確定で帰ってきますが相手の面が残るのでその辺が弱いなあと思ってます。
青ブタ8扉 有利(8-2)
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1から面取りヒールで勝ちです。
相手のレベル1のキャラ踏めるので先上がりはどっちでもいいです。夜露が踏まれることが全然ないのでレベル1からヒールします。相手はほぼずっとチャンプなのでリソースもそこまで伸びません。頑張って5面埋め麻衣3面連動されても思い出拳2枚で分からせることもできます。大体4面埋め麻衣2〜3面になることが多いので思い出拳は優先的に拾います。レベル2の前半から受けれるのでほとんど負けません。
ホロライブ8電源 五分(5-5)
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基本的に面取った方が勝ちます。
絶対先にレベル2になります。
ホロライブのパワーの差が展開によって違いすぎるのでアリズギア側が目指す盤面だけ書きます。
夜露 全体1500 夜露
2000応援 全体1500
の15000.14000.13000+カウンター持ちの盤面を目指します。
2000応援の前に絶対全体1500をおきます。
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このカードを絡めて踏みにこられますが全体1500を2000応援のないところに置いてると12000しかないので大体拳外で踏まれます。これが踏まれちゃうと全体のパワーが1500下がるので残りの夜露も拳外で踏まれることが多いです。逆に前列の全体1500が残ると何もしなくても1面は大体帰ってきます。このターンのやり取りで勝敗大体決まると思ってます。全部綺麗に踏まれるとほぼ負けです。そこから返すことも出来ますが要求札が多いので結構しんどいです。カウンターは1枚以上持っていればどっちでもいいですが思い出拳の方がいいことが多いです。
環境デッキとの戦い方はこんな感じになります。
ここまで書いてきて分かるかもしれませんが、僕は面取りを意識してるので2000応援と全体1500とカウンターに重きを置いてプレイしてました。テンプレだと1枚、2枚、1枚ずつしか採用されてないので全部のカードを揃える必要があります。揃えれるならミカサは採用した方がいいと思ってます。僕はできなかったのでミカサなしの他のカードを増やして再現性を上げてました。
ここまで読んで頂きありがとうございます🙇♂️
簡単になりますが、僕はこんな感じのこと考えながらプレイしてました。東京ではもっとプレイが進んでるとお聞きしました。ミカサじゃないとだめ!ってところが僕はまだ分からないので教えて頂けるとありがたいです。
良ければ感想や拡散お願いします!
ありがとうございました😭
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