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S25最終最高レート2012最終92位「ホイップキュレムループ」

s25おつかれ様でした。今回で2度目の投稿になりますととろです。マイナー禁伝でのR2000達成&最終順位2桁を達成したため記事を書かせていただきます。

使用TN:たっちゃん

成績:最終92位  レート2012 (75勝35敗)
(※TNシールドはレート1990から爆死)

目標:マイナー禁伝を使ってレート2000と最終順位2桁を取ること

<構築経緯>
シーズン序盤はホウオウの次に好きな禁止伝説ポケモンのミュウツーで潜っていた。瞬間2桁前半&レート1750まで行くことが出来たが、急に勝てなくなり2万位まで落ちてしまった。勝てなくなった主な原因として
・ミュウツーは耐性・耐久が比較的低くサイクル
 介入させづらい為初手以外に投げづらく、必然
 的に対面寄りの構築になってしまう。    
・対面的な構築を扱うのが苦手で、どうしても選
 出じゃんけんや噛み合いゲーになってしまう。
・ダイマックスを切るとラッキーやハピナスで止
 まってしまう。

以上の3点が浮かびあがった。そこで、氷.龍の特有な耐性と高水準な耐久値によりサンダーやカイオーガに何回も後出しすることができ、A種族値170とタイプ一致の氷+サブウェポンの電気.霊の広い技範囲によって受けが成立せず、イベルタル、黒バドレックス、ムゲンダイナ、カイオーガ、ホウオウ、ジガルデ等の禁止伝説ポケモンや環境に多い地・龍・飛・水タイプのポケモンに負荷をかけたり打ち勝つことが出来る黒キュレムを構築の軸とした。

黒キュレムの型はサイクルを回すことを前提としているため、禁止伝説やサンダー等の特殊アタッカーに受け出す回数を少しでも増やし、後出しからそれらのポケモンに勝てる様にするため突撃チョッキを持たせたHDベースで採用。

特殊全般黒キュレムで見るため取り巻きは物理受けで固めることにした。

ウオノラゴンや水ウーラオス等を受けることが出来る汎用物理受けのドヒドイデ、電気の一貫切りとザシアン.ジガルデ受けのヌオー、鉢巻悪ウーラオス受け兼ドラパルト等の龍.欠伸ループの一貫を切ることが出来るマホイップ、日ネク受けのブラッキー、受からないポケモンを切り返せるスカーフメタモンで構築は完成した。

しかし、レート1950辺りから日ネクの型の多様化や、挑発物理イベルタル、珠アタッカーホウオウ等受からないポケモンが増加し、負ける事が増えた為、ブラッキーをレジエレキに変更した。

<主な勝ちパターン>

1.キュレムでダイマックスを切って確実に数的有利をとってから、受け駒でtodをするかメタモンで詰める。

2.サイクルの中で相手を疲弊させてから、攻め駒(レジエレキ、メタモン、キュレム)の一貫を作って全抜きする。

3.ドヒドイデやマホイップ等の受け駒で相手を倒すor詰ませる。
(相手の禁止伝説が鋼タイプ以外の時は有利対面キュレムで積極的にダイマックスを切った。)

<個体紹介>※性格はミント使用後の物を記載。

1-ブラックキュレム

持ち物:突撃チョッキ  特性:テラボルテージ
氷柱ばり/シャドークロー/クロスサンダー/ボディプレス

意地っ張り  努力値H244A12D252振り

調整意図 効率重視で最も高いAに性格補正
     Hは奇数で最大
     Dはできるだけ高く


耐久
C252振りムゲンダイナのダイマ砲ほぼ2耐え(99.7%)
C特化ゼルネアスのダイフェアリー確定耐え
C特化サンダーの珠ダイジェット確定2耐え
C252振りカイオーガの雨潮吹き確定3耐え
C252振り黒バドのアスビ74.9%で3耐え
C252振りイベルタルの珠悪の波動84.4%で3耐え
ダイマ時C252振りイベルタルの珠ダイアークD下降補正込み2耐え

火力
ダイサンダーで無振りオーガ、ホウオウ確1
ダイアイスでH220B52振りムゲンダイナ確1
      H振りグラードン霰ダメ込みほぼ確1
ダイホロウで無振りダイマ黒バド確1
      H振りダイマ黒バド乱1(50%)
ダイサンダーでH振りマリルリ超高乱数1(93.7%)
+1ダイサンダーでHBドヒドイデ乱1(25%)
ダイアイスでHBナットレイ乱2(5.4%)
(ナックル→アイスで確定)
ダイアイスで無振りダイマ珠サンダー霰と珠ダメ込みで高乱数1

本構築の軸であり、地雷枠。
初手投げか特殊アタッカーに後出しして、パーティ単位で受からないポケモンを対面処理するのが主な仕事。一般的な黒キュレムの型は珠の竜舞型なのでほとんど読まれなかった。禁止伝説を誰も使ってない型で使用すると、構築の軸自体が見えない勝ち筋として機能するので、特定の構築に対してイージーウィンを取りやすかった。ダイナや黒バド、ジガルデ、カイオーガ構築には初手ダイマを切ってそのまま3タテすることも何度もあった。並耐久の一般ポケモンで有ればダイアイスでワンパンできる。初手に出てきたウツロイド等の襷ポケモンを霰で襷ごと貫通出来るのも強かった。ディアルガや日ネク、ザシアン等の鋼タイプの禁伝に一方的に倒されてしまうのが弱点だが、それ以上に特殊アタッカーの伝説に対して滅法強く、それらが多かった今環境では高い勝率を維持することが出来た。自身が回復手段を持たないので相手の構築を見て、雑にダイマで荒らすか、HPを管理しながらサイクルを回すか判断する必要がある。
ボディプレスはダイナックル媒体。ダイホロウのB下降やダイナックルのA上昇が優秀で技はこの4つで困ることはなかった。フリドラや龍技もパーティ次第では候補になると思う。ダイマが切れると氷柱ばりを全然当ててくれないのが1番の短所。

主な役割対象
黒バド、オーガ、イベル、ダイナ、サンダー、レヒレ、
リザードン、ラプラス、ポリ2等の特殊全般+ジガルデ、アシレーヌ、ゴリランダー等の自身より遅いor打点がなくてワンパン出来るポケモン

2-マホイップ

持ち物:リリバの実  特性:スイートベール
マジカルシャイン/マジカルフレイム/ギガドレイン/自己再生

図太い  努力値HB252D4振り

調整意図 悪ラオスを受けるためHB特化

耐久
A特化悪ウーラオスの鉢巻暗黒強打orインファ
ほぼ2耐え(99.7%)
[最高乱数を2連で引かれなければ耐える]
陽気悪ウーラオスの毒突き低確率で2耐え
(23.9%)
[インファ+毒突きなら確定で耐える]
ドラパルトの鉢巻ゴーストダイブ確定耐え
ダメージ割合(59.8%〜71.5%)
[潜ったターンに再生を合わせれば受かる]
陽気珠イベルタルのデスウイング高確率で2耐え
(71.5%)
ダイマ時、ドラパルトの珠ダイホロウをB下降+
キョダイダンエンの回復込みで2耐え

火力
無振りイベルタル、ドラパルトをマジシャで確2
無振りダイマ悪ラオスをマジシャで低乱(6.2%)
H振りドラパルトをキョダイダンエンで確1
HD特化ラグラージをギガドレで高乱2(69.9%)
H振りラグラージ、H振りナットレイをそれぞれダイソウゲン、ダイバーンで確1

本構築のアイドル枠件、MVP。
高速回復技持ちで鉢巻悪ラオスのメインウェポンを2耐えでき、パーティ単位で重いドラパ等の龍技の一貫を切りながら、スイートベールでカバラグの欠伸ループを抜けることが出来る。最初は瞑想型で使っていたが、積んでる暇がなく、対ザシアンでメタモン対策として選出されるヌオーに4倍弱点をつけたら強いのでギガドレインに変更。これが刺さり、ラグラージに打ったり、追加効果の回復によって水ウーラオス対面の安定行動になったりした。
イベルタルにも型次第では勝てたり、ゼクロムやカイリュー、バシャーモにもダイマックスの打ち合いで勝てたりもする。
個人的には環境にかなり刺さっていたポケモン。持ち物は食べ残しを持たせたかったが、キュレムとセットで鋼が一貫しており、ナットレイの処理ルートを少しでも増やしたかったので渋々リリバの実。毒突き対策のビアーの実も候補に上がるが、毒突きラオスはドヒドイデとセットで見ていたのであまり困らなかった。イベルタルの鋼の翼を特に意識していたが、ナットレイやカミツルギに対面で勝ったり、相手の技選択次第ではドリュウズにダイマの打ち合いで勝てたり、思わぬところで活躍した。キョダイダンエンの回復が偉くてダイマの打ち合いも強かった。2000チャレンジではカバルドン、悪ラオス、ドラパルトを3タテする等、獅子奮迅の活躍を見せた。マイナー故に対面でカバラグが欠伸を打って1ターン無償で動くことが何度もあった。多分キュレムの次にダイマを切る回数が多かったが、選出率はそこまで高くなかった。出した試合は大体活躍した。種族値が色々足りてないのが唯一の弱点。

主な役割対象
ドラパ、カイリュー、ゼクロム等のドラゴンタイプ悪ウーラオス、カバルドン、ラグラージ、ヌオー等
イベルタル(?)

3-ヌオー

持ち物:ゴツゴツメット  特性:天然
地震/欠伸/守る/自己再生

腕白HB252D4振り

調整意図 ザシアン意識のHB特化

耐久
特化ザシアンのじゃれつく2耐え
意地エスバの跳び膝蹴り乱数2耐え(67.2%)

火力
地震でH振りザシアンが乱2(36.7%)
   H振りヒードランが高乱1(68.7%)

ザシアン受け。
技構成は前期1位の非力さんのパクリ。食べ残しはブラッキーに取られたので渋々ゴツゴツメット。削りを入れられるのが偉いのでレジエレキに変更後も持ち物は変えなかった。ザシアン以外受かってないって言う人が多いけどザシアン軸以外にも出してたし普通に強かった。ボルチェンの一貫を切れるだけでも強い。ヒードランが構築単位でゲロ重く、黒キュレムでゴリ押しするかこのポケモンの地震でしか倒せないのに、何故かザシアン対面ドランを後投げされて、地震で勝手に倒れていくことが何度かあった。幸いソラビ持ちには一度も当たらなかった。急所に当たってザシアンに突破されるとそのまま負けるのでやめてください。

役割対象
ザシアン、ジガルデ、レジエレキ、エースバーン、ヒードラン等

4-ドヒドイデ

持ち物:黒いヘドロ  特性:再生力
熱湯/トーチカ/自己再生/黒い霧

図太いHB252D4振り

調整意図 ウオノラゴン、ラオス意識で特化

耐久 
特化頑丈顎鉢巻ウオノラゴンのエラがみトーチカとヘドロ込みでほぼ2耐え
意地ウーラオスのキョダイイチゲキ2耐え

汎用物理受け。
誤魔化し枠という言葉が似合うポケモン。明確な役割対象はウオノラゴンと水ウーラオスのみで、後は並びで見ていた。悪ラオスは鉢巻以外は見れるのと、再生力で雑に投げても回復できるので、このポケモンを経由して持ち物を確認してからマホイップを投げたり、マホイップを投げれない構築の時はブラッキーとコンビで見たりしていた。
相手のザシアン軸にナマコブシがいる時はワイルドボルトが無いと確信していたのでヌオーを投げずにこのポケモンを投げる時もあった。ダイサイコ持ちのエースバーンが少なかったのが微妙に追い風だった。技は火傷の上振れが狙える熱湯、ダイマターン枯らしと様子見+ヘドロで確定数をずらせてノラゴンやダイマの切れたエースバーンに毒を盛れるトーチカ、回復技の自己再生とザシアンの剣舞やゼルネのジオコン、日ネクの竜舞やラオス.エスバ.バシャ等のダイナックルを無効化することが出来る黒い霧で確定。今季は相手のパーティに一体は毒か鋼タイプがいたり、挑発を持ってたりして毒毒の通りがよくなかったので無くて困る場面が少なかった。物理アタッカーがダイマックスしてきた時はこのポケモンで往なすことが多かった。ワイボを切ったザシアンや、電気技を切ったゼルネ、エスパー技を切った日ネク等技構成次第で禁止伝説ポケモンも完封出来ることもあるのが強かった。相手に大きな負荷をかけることは出来ないが、数的有利を取ると真価を発揮するポケモン。

役割対象
ウオノラゴン、ウーラオス、ナットレイ、
ゼルネアス、バシャーモ、エースバーン等

5-メタモン

持ち物:拘りスカーフ  特性:変わり者
変身

せっかちHS252振り

倉本蘭さんリスペクトの最速

最強ポケモン。
ザシアンや黒バド、ゼルネアス、ゼクロムをコピーして全抜きしたり、ランドロスに後投げして地震を透かしながら威嚇を撒いたりした。受かってないポケモンがめちゃくちゃ多いので構築自体がかなりこのポケモンに依存していた。選出圧力も高く、メタモンを意識した選出をされると受け駒で詰ませることが出来、受け駒を突破しようと攻め寄りの選出をされると今度はメタモンが通る。上位の人との対戦では剣舞したランドロスをコピって上から岩雪崩で全員怯ませて勝ったりやりたい放題だった。ランドのスカーフ判定出来るのも強かった。余談だが、メタモンをS振りすると鉢巻HAザシアンと対面した時、Aが2段階上昇せずに対面負けるので、ヤーティに親を殺された人はSを降らない方がいいです。

役割対象
ザシアン、黒バド、ゼルネアス、ゼクロム、ムゲンダイナ、ランドロス、ドリュウズ、バシャーモ、
すいすいガマゲロゲ等

6-レジエレキ

※レート1950付近から使用

持ち物:命の珠  特性:トランジスタ
ワイルドボルト/ボルトチェンジ/神速/ダメ押し

やんちゃAS252C4振り

調整意図
ダイマホウオウやイベルタルを倒すためのA特化
ダイジェットやスカーフ意識の準速、余りC

火力
HBホウオウがワイルドボルトで確1
ダイマ無振りカイオーガが18.7%で乱1
ダイマホウオウ、イベルにワイルドボルトが確2
ダメージ割合がホウオウに83.9〜99.1%
イベルタルに71.8〜85.3%
ダイサンダーでどちらも確1
ダイサンダーで無振りザシアン確1
H振りザシアンが31.2%で乱1
無振り日ネクが75%で乱1
H振り日ネクは確2

耐久
特化ザシアンの+1巨獣斬で乱1(68.7%)
A252振りイベルタルの命の珠不意打ちでワンパン
アイテムなしで25%の乱数1
無振り珠不意打ちで75%の乱数

本構築の救世主
挑発物理イベルタルや、アタッカーホウオウが受からずに3タテされることが増えたのでブラッキーを抜いて急遽採用した。技構成や調整は以前使用した時の流用だが、ホウオウやカイオーガに通る物理のワイルドボルト、対面操作のボルトチェンジ、不意打ち等の先制技に縛られ無い神速は確定でいいと思う。ダメ押しは黒バド意識だが一度も打たなかったので、ダイマや不意打ちを透かせる身代わりか大爆発でもよかった。火力は凄まじいが耐久は紙なのでイベルの不意打ちや半減巨獣斬で倒れてしまう。ダイマしてないイベルタルはほぼ高確率で不意打ちを撃ってくるので神速で透かす動きをよくした。
また、選出圧力が凄まじく、相手に地面枠の選出を強要できるので、草4倍弱点勢や欠伸持ちに強いマホイップか、高火力の氷技で弱点をつける黒キュレムを相手のパーティに通し易くなった。ただ、ブラッキーを抜いた影響で日ネクに勝てなくなった為、レート2000付近ではマッチングする度に日ネクに当たらないようにお祈りしていた。

役割対象
電気の一貫が切れてないパーティ
イベルタル、ホウオウ、カイオーガ等

7-ブラッキー

※レート1950付近まで使用

持ち物:食べ残し  特性:シンクロ
バークアウト/甘える/願い事/守る

図太いHB252D4振り

調整意図
日ネク、物理イベル、悪ラオス、白バド意識のHB特化

耐久 
A特化ネクロズマのメテオドライブ2耐え
A特化珠イベルタルのダブルウィング2耐え
C特化珠イベルタルのデスウイング2耐え
[ダイマ時は受からない]
特化鉢巻ウーラオスの暗黒強打3耐え

ホウオウの珠特化ブレバ高乱数2(98.8%)

日ネクや、イベルを詰ませるポケモンとして採用。
ダイマを切られると基本的に受からない。また、願い事が2ターンかかるのも弱かった。欠伸イカサマでは無くバクア甘えるにした理由は、挑発特殊イベルにバクア連打と食べ残しの回復で受けが成立するのと、ラムの実に怯えずに日ネクを詰ませることが出来る点を評価したからだが、挑発物理イベルに簡単に突破されたり、瞑想日ネクにバクアを打つ際に弱点保険が起動してしまったりした。前環境で使うので有れば、メンタルハーブを持たせた欠伸型にするのが1番強かったと思う。ホウオウを3ヶ月使っていたのにブラッキーでホウオウを受け切れると思っていた自分を殴りたい。唯一強かった点は、願い事で削れた黒キュレムを回復出来ることで、もうひと暴れさせたりHP割合で優位に立ってtodを決め易くすることが出来た。黒バドはキュレムメタモンで見ることが出来、ダイマを枯らせば特殊珠イベルも受かるので、HBにしたのは正解だった。

役割対象
日ネク、イベルタル、白バド、その他物理アタッカーをやんわり

主な選出

ザシアン軸    ヌオー@2
(ワイボが無いと確信出来る時はドヒドイデ@2)

ゼルネ軸  ドヒド、メタモン、キュレム

ダイナ軸  キュレム、メタモン@1

黒バド軸  キュレム、メタモン@1

オーガ軸  キュレム@2

イベル軸  キュレム、マホイップ、レジエレキ
(ブラッキー)の内2体@1

ジガルデ軸  キュレム@2(可能ならヌオーも)   

グラードン軸 キュレム@2

日ネク軸  レジエレキ、(ブラッキー)ドヒドイデ@1

ホウオウ軸  キュレム、ドヒドイデ、レジエレキ(ブラッキー)orメタモン

構築相性

有利 
ムゲンダイナ、ジガルデ、黒バド、カイオーガ、
グラードン等

微有利
イベルタル、白バド

微不利
ゼルネアス、ホウオウ、ゼクロム

超不利
日ネク、ディアルガ

取り巻き次第
ザシアン

苦手なポケモン及び並び

立ち回りや選出次第で何とかなるかも

鉄壁ナットレイ、ヒードラン、ポリ2 、ゼルネアス、
ドヒドランド、ホウオウ、カミツルギ、
甘えるラッキー、挑発カプ・レヒレ

無理なポケモン

日ネク、ディアルガ

反省及び後書き

環境考察をした上で、マイナーな禁止伝説や一般ポケモンを使って人生初の最終2桁を達成することが出来た点は素直に嬉しいです。ただ、最終日はプレイングミスが多く、選出やダイマックスと交代のタイミング、後出しするポケモンを間違えたりして負けることが多かったです。特にメインROMはレート1990から溶かしてしまったので、プレイングさえしっかりしていれば2ロム2000や、更に上の順位を目指すことが出来たんじゃないかなと思うと悔やまれます。これは単に自分の実力不足なので、プレイングを日々磨き、上位の人との対戦や、最終日の緊張の中でも冷静に選択出来るように努力していきたいです。今季はミュウツーかホウオウで潜る予定ですが、仕事が忙しくなる関係で、前季ほど対戦や考察に時間を割けないかも知れないです。来月からは禁止伝説2体使えるルールが始まるので、特殊伝説キラーとしてこのブラックキュレムを参考にして、更に開拓してくれる人が居てくれたら嬉しい限りです。自分はホウオウ&ダイナ、イベル、ミュウツー辺りを考えているのでもうこのポケモンで上位を目指すことは無いかもしれないです。1950までの構築と、2000まで行った構築のチームIDは暫く公開するので、もし良かったら使ってみてください。誤字脱字や説明がわかりづらかったり、記事について指摘や質問等がありましたらTwitter(@sb4sLA6orp6HNJo)までご連絡ください。ここまでご覧いただきありがとうございました❗️

Special thanks 
色マホミルを恵んで下さったどーえいさん!
応援してくださったフォロワーの皆さん!
年末の忙しい中戦ってくれた対戦相手の皆さん!

〜1950



1950〜


証拠画像

2桁達成したサブROM

爆死したメインROM

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