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フォートナイト世界を救え攻略!各ジャンルの最強武器とランキング紹介!!
こんにちはこんばんは。田中益次郎という者です。
今回は、「最強の武器教えてください!」という質問があまりにも多いことを受けて「各ジャンルの最強武器ランキング」を紹介します。
全体的に筆者の主観であり、これの方が強い!というのは個々人にそれぞれあると思うので参考程度に受け止めてください。
〇アサルト武器
アサルト武器は種類が多いので、1から5位までを紹介します。
※ここに載せた以外にもアサルト武器は強い物が多く、またどれもかなりの強みがあるのでランキングの数字は目安程度に思ってください。
1位
・レイス
ヘッドショットダメージが高く、射程も安定性も優れ、更に他のアサルト武器よりクリティカル率が10%高いです。
欠点のない最強クラスの武器だと断言できます。
シャドウシャード進化で連射速度が抑えられ、更に精度が上がります。
2位
・ボブキャット
リロード時間が長い以外にはこれといった欠点のないアサルト武器。
基本性能が高く、レイスには射程とヘッドショットダメージで一歩譲りますが動きながらの射撃でも集弾性がかなり高いという強みがあります。
汎用性のレイス、近接のボブキャットといったところでしょうか。
3位
・マーキュリーライトマシンガン
リクルート可能な大型マガジン持ち武器。エネルギー固定ですがバンドルバスと同じく5発爆発能力を持ち、単体火力が高いです。
マガジンが大きく、クラックショットやバレットストームを使うなら最も適した武器だと言えます。
※爆発パーク弱体化で順位はやや下がりました
4位
バンドルバス
小口径を使用する8発バーストのアサルト武器。5発同じ相手に当たると爆発して大ダメージを与える固有能力を持ち、単体の敵へのダメージ効率が高いです。
大群には向きませんが、スマッシャー処理等に活躍します。
アプデで爆発の威力を大幅に減らされましたが、それでもまだまだ現役の強武器です。
ファーストショットリオとのシナジーも注目されています。
マーキュリーと同じく、爆発パークの弱体化で順位は下がっています。
5位
・ペイントレイン
小口径を使用する、欠点のない万能型のアサルト武器。レイスと比べるとヘッドショットダメージとクリティカル率がやや劣りますが、他のアサルト武器と比べるとそれでもまだまだ高い部類です。
レイスより最高連射時の集弾率が高く、使い勝手が良いです。
6つめのパークを活かすためにも、マガジン強化か連射速度強化がおすすめです。
※ヘッドショットを当て続けられない場合はヘムロックなどのヘッドショットダメージが低い代わりに基本性能が高いタイプの武器には劣ります。
6位以降に名を連ねるであろう他の強いアサルト武器達(順不同)
・ヘムロック
・グレイブディガー
・スワン
・ガンマトロン9000
・ドラゴンロア
〇SMG
現在ではアサルト武器と特に変わらない扱いです。
1位
・ブラストトロンミニ
全武器最強とも言われている武器です。
単発火力が高く、集弾性も高い上にクリティカルヒットで強力な範囲攻撃も行えます。(投射物の全弾ヒットバグは修正済み)
エネルギー属性は通りが良く、サポートで強化しなくても十分な火力になるのであらゆるヒーローで持ちやすいです。
2位
・タイプライター
元アサルト武器。若干リロードが長く、反動が横に出る事以外は普通のアサルトライフルと変わりません。
集弾性が高く、近接戦にも向いています。
〇ピストル武器
1位
・ファウンダーリボルト
エピック限定で課金しないと入手出来ませんが、それでも強力な武器です。
敵に当たると近くにいる敵に追加ヒットして1発で2発分の威力を出せます。
この能力がとにかく強力で、大群相手への殲滅力ではピストル全一です。
指が疲れるのでこの順位になっております。
2位
・ジャックズリベンジ
単発大火力のピストルです。
ヒーローで火力を底上げし、ヘッドショットで更にクリティカルを出すとダメージ7桁を突破すると噂の全武器でも単発最強火力の武器です。
スマッシャーを単発で葬れる数少ない武器でもあります。
3位
・ラストワード
リボルバー系では最強です。ファニングショットでのハスキー以上の敵への対応、ADSでのヘッドショット爆破による雑魚処理と1本の武器で戦い方を使い分けられる器用さが売りです。
ファニングショットでのヘッドショット連打はかなりの瞬間火力になります。
〇ショットガン
※ショットガンは不遇武器なのでそれを踏まえた上で参考にしてください。
(スナイパーと比べれば火力では勝ってますけど)
1位
・ストールワートスクワイヤ
単発リロードの大威力大衝撃武器です。
1回の発射で2匹以上に当たり、更に衝撃の高さによってライオットハスクをも吹っ飛ばします。
リロードを強化し、ロック&リロードや危機への対処を積むなどマッチするヒーローも多いです。
ただし、前に出て戦わなければいけないため、高難易度程戦いにくいのが欠点です。(と言うかこれがショットガン不遇の原因)
2位
・パルサー9000
エネルギー属性固定の貫通ショットガンです。
貫通するためまとめて敵を倒せるのが一番の特徴です。
短射程ですが範囲が広く、殲滅力は中々です。
リング部分は判定がライオットハスクの盾をすり抜けます。
3位
・ヴィンダーテックショットガン
リクルート可。弾が爆発するショットガンで、ショットガンと言うよりは爆破武器です。
当然ショットガンでは最長の射程を誇り、ディフェンダーに持たせるなら最良のショットガンです。
また、ショットガン特化ヒーローにとっても貴重な遠距離攻撃手段です。爆破なので雑魚への殲滅力も折り紙付き。
〇スナイパー武器
そもそも射程と精度を取った武器ジャンルなので、火力でみると他ジャンルの武器には劣ります。
※サブゼロゼニスを使う場合は考えていません。
ゼニスを使うならバキュームチューブスナイパー、クランクショット等が良いでしょう。
1位
・ブームボウ
火力がまぁまぁ高く、爆発するので大群にも向くスナイパー武器。
引き絞る時間を減らして連射できたりと汎用性にも優れます。
スナイパー武器では抜群の使い勝手だと言えます…多分。
スナイパー武器は火力特化の物が少なく、範囲攻撃出来るこいつが一応の1位ということで…。
※サブゼロゼニスで使う場合、直撃と爆風で凍らせられるのは1回の射撃でそれぞれ1匹ずつ。貫通系でも同じ事が言えます。
更に、引き絞っても威力は変わりません。
2位
・オブリタレーター
貫通、建築物破壊能力があり、ディフェンダーに使わせることに特化したスナイパー武器。
ヒーローが使うと貫通能力は活かしづらく、スコープ倍率も高すぎて使いにくいですがディフェンダーに持たせると話は別です。
高いノックバック、地形を選ばぬ攻撃で防衛に大活躍すること間違いなしなので、ディフェンダーとセットで育てておくとスナイパー強化系ヒーローが居なくても活躍できる優秀な武器です。
戦闘面ではディフェンダー特化とも言えるため、この順位です。
3位
・ブラストトロン9000
スコープの無い中距離用の連射型で、近から中距離では最も使いやすいスナイパー武器だと言えます。
連射速度もダメージもバランスが良く、アサルト武器に近い感覚で使えます。あと、サブゼロゼニスとの相性も良い方です。
スコープを覗く手間がスナイパー武器の欠点でもあるので、そのへんの使い勝手を考慮して3位としています。
※アサルト武器を差し置いて使う程強くは無い
〇爆破武器
爆破武器にハズレ無しと言われるほど、どの爆破武器も一定以上の強さを誇ります。また、個性が強いので一長一短な部分もあります
1位
・ディアトマイザー9000
エネルギー属性のサイファイ武器です。爆発した上で周囲にダメージのある投射物を大量にまき散らします。
投射物は多段ヒットする上、範囲、威力、ノックバックどれをとっても最強クラスの武器だと言えます。
グレートシールダーのシールドも貫通します。
連射性能による火力の高さと高いノックバックを加味して1位とします。
2位
・ノーブルランチャー
リクルート可。
全武器どころ全スキル合わせても最高級の攻撃範囲を誇る武器です。
1発の攻撃で前方の敵をとことんなぎ払い、しかも地形も建築もグレートシールダーも貫通します。殲滅力の1点では全武器最強と言えます。
溜め時間が長い点と単体への火力が低いことを加味してこの順位になっていますが、実質の2トップと言っても過言ではありません。
連射が遅いのは耐久が減りにくいとも言い変えられます。
3位
・サンタズリトルヘルパー
シンプルイズベストな爆破武器です。
バズーカとほぼ同じ挙動をしており、広い攻撃範囲、爆発によるめくり、高い衝撃を持った爆破武器のお手本です。
連射は早めで資源を圧倒的に消費しますが、代わりにミニボス以外の敵のウェーブを完全に完封できるほどの高い制圧力とノックバックを誇ります。(この時間稼ぎ能力が爆破武器の真骨頂です)
ディアトマイザーより強いと言われている程の武器です。使うのがガチの高難易度ミッションが多いため、汎用性など加味してこの順位にしてあります。(高難易度攻略で考えると1位)
ライバルはダムバスターとなります。
別枠
・ボウラー
見た目はどう考えてもネタ武器なのですが、実は同じ相手に最高3回当たります。元の火力とノックバックが当然高いのでかなりの火力になります。
爆破武器としてはノーブルと並んで色物なので比較が難しいのですが、単体への火力や工夫次第での範囲攻撃と、ランキングで語るには難しい性能をしてるので特別枠としました。
〇剣
※近接ヒーローは高難易度で使うのは非常に厳しいです。
それを踏まえた上で近接武器のランキングをご覧下さい。
1位
・スペクトルブレイド
優秀な強攻撃を持つ最強の剣です。
強攻撃だけでお腹いっぱいなのに、武器そのものの性能も普通に高いので強攻撃無しでも剣の上位には食い込むぐらいの性能です。
様々なヒーローとの組み合わせが可能なのも利点でしょう。
欠点は持ち方がださいこと。
2位
・ガーディアンズウィル
見た目がかっこいい剣です。
リープアタックを持つ剣であり、衝撃アップを積めばライオットハスクを正面から崩せる数少ない近接武器となれます。
クリダメ2とクリレ1を両立できないので剣としての性能はスペクトルに及びませんが、リープアタック自体がかなり優秀な移動手段になり、更に移動アップも2個積みできるので移動武器としても使えます。
3位
・ブレイジングマサムネ
カタナ、フジヤマ、サムライ。
火属性固定なのが玉にキズですが、課金武器なだけあってそこらの剣よりは普通に性能で勝っている武器です。
ライトニングストームなら使ってみるのも一興。1,2位がイベント産なのでこちらは入手性(金額は高いけど)では勝っています。
〇鎌
数が少ないので1,2位のみ。
1位
・ネオンサイズ
単純にエネルギー属性で基本性能が高い。それだけです。
かといってとくに欠点も無く、鎌としては最も使いやすいと思います。
2位
・スチームスラッシャー
回転する強攻撃が結構な火力になり、パーク次第では永遠に回れる楽しい武器です。
ただし、強攻撃メインにするには強攻撃のエネルギー効率にパークを使うので鎌としての基本性能では他の物に一歩譲ります。
〇ハードウェア
1位
・リードスレッド
リープアタックとハードウェア特有の高い衝撃を組み合わせた強力なハードウェアです。
更に、敵に攻撃を当てる度に振り速度が速くなるパークを持つため、振り速度の点でも強力です。
ライオットハスクに対処できる点を加味して1位とします。
2位
・ヴィンダーテックスラマー
高い振り速度をパークで更に速くできる振り速度が強みのハードウェアです。
キネティックの仕様が変わったので実質弱体化されましたが、振り速度は近接武器における重要な要素ですので、2位とします。
3位
・ミスターレッド
速めの振り速度と高めの衝撃が売りのハードウェアです。
元はバランス型と言えましたが、キネティックの仕様変更で効率良くキネティックを発動させられる武器に生まれ変わりました。
ただ、コンストラクターの近接型は実用性が疑問視されているので3位にしています。
別枠
・ザ・バロン
移動アップパークを3つ付けてヒーローを加速させる装置。ハードウェアっぽく振り回すことも出来るが、メインはあくまで加速装置。
〇槍
数が少ないのでこちらも1~2位のみです。
1位
・アトミックライトエキスパンダー
またもサイファイ武器。強攻撃でソルジャーのショックウェーブのような攻撃を繰り出せます。
近接強化が無くても群がる雑魚ハスクを処理するぐらいの火力があるので、普段使いも可能。
槍は強化ヒーローが少ないのでやや不遇ですが、それでもこの武器はかなり有用です。
2位
・サー・ランスロット
射程の長い突き攻撃が特徴の槍。
固有パークでアーマーを付与する能力も優秀ですが、強攻撃も特徴的。強攻撃は普段使いだと判定の広さも隙の多さも微妙ですが、ミニボスを動かせるという強みがあります。(そのうち修正されそうだけど…)
全体的に汎用性は低いので普段使いには向きませんが、特定の状況で役立つ槍だと言えます。
〇クラブ
1位
・ブレイクビアードの義足
設計図が存在しない武器ですが、パークが無いくせに同じレベルの武器と比べて飛び抜けた威力を持ちます。(カンスト帯だとクリティカルダメージが6桁を下回ることが無いほど)
物理属性しかなく、汎用性は微妙でロードアウトへの負担も大きいですが、飛び抜けた火力はやはり特筆に値します。
2位
・アストロバット9000
これ以外にマトモな選択肢が…(笑)
性能そのものはイマイチですが、近接武器判定を持ったプラズマ投射物がやはり魅力。腐食ストライクを遠くの敵に当てたり、スモークスクリーンの中に打ち込んだり…
最強とも言えませんが、使っていて楽しい武器です。
〇斧
斧は専門の強化系ヒーローが皆無で、剣や鎌に勝る要素が無く、筆者が全く使う気にならないので情報がありません(申し訳ない)。
とりあえず、片手で振るやつのほうが斜めに振るやつよりは強いよとだけ言っておきます。
※斜め振りは罰ゲームモーションだと言える
一応、最もオーソドックスなシリーズの斧(レヴェナントラス)がストキンの角折りが一番早いらしいです。まぁそれだけのために育てるかと言われると…
〇総評
こちらに書いたもの以外にも強い武器は沢山あり、使うヒーローや難易度帯によっても順位は変わるのであくまで参考程度に考えてください。
基本的にイベント武器が強いです。最近始めたプレイヤーの皆さんは、頑張ってチケットを溜めて新しいイベント武器を取り逃さないようにしましょう。
逆に言うと、追加を除く恒常武器は逆立ちしてもイベント武器に勝てないので、育てるときはよく検討しましょう。
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