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契約編2章カード感想

まずはこちらから


現状は原初ネクサス次第といった印象
どうも、赤紫緑白黄青全部に1つずつ原初が有るっぽい

次はヘルメス


カウント増やし
範囲が減退されるがスピリット・アルティメットを疲労
相手のターンでも出来るのは良いね
創界神の時に出来ていた手札交換は無いので、両方採用すべし



青にヤンキー属性を持って来たのはトンボオージャーの影響?
フラカンのアニキ

互いにアタックしたら疲労ではなく、重疲労させるという
召喚時効果封じなどに代表される
青特有の縛りプレイ

系統縛りしないと重疲労効果は発揮しないので
アタックしない・召喚時デッキ破壊で勝利するデッキに出張も出来ない



自分だけ回復させる効果持ちがあると、
アドバンテージになって強いのだけどなぁ
今後判明するカードに期待しておこうか

青NX


汎用性が有る為、他の青1色の創界神を使うデッキにも使えそう

…と、思うが、直後に出るヘファイストスは召喚時封じデッキ
を継続・発展するだろうから、こいつとはやや相性悪い

今後控えている契約神ポセイドンも依然と同じく
シンボル消してライフは狙わず、デッキ削るタイプだろう

ウシュマルは今の所はフラカンデッキ用だな



ヘルメスがケロロに置き換わったであります

オープンされてから、すぐに出せるという緑特有の速さを
魅せるデザイン
コスト6にしてはBPは低いが
レベル1から相手を重疲労出来るのは便利

ヘルメスデッキをケロロデッキへと置き換えられる形になっている
しかし、フルアーマーケロロドラゴンは全色で軽減は全て神シンボル
緑軽減が取れないので、素出しはキツイ
顕現で出すことが前提のデザインのようだ



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