【スク没】ディスクシステム版聖剣伝説
ゲームボーイの聖剣伝説の前に開発されていたファミコン向けとディスクシステム向けRPG。
内容的にはゲームボーイ版との関係は無い。
最初はビッツラボラトリーとの共同開発で3DダンジョンタイプのRPGを予定していたが立ち消えになった。
その後、青木和彦・時田貴司らがディスクシステムの分作のRPGとして再度開発を開始するも
企画がディスクシステムに対して大きすぎ
1986年に発売のはずが、いつまで経っても完成しない状態に陥ったことにより
開発が中止された。
開発中止理由:企画が壮大すぎて完成しなかったから
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https://www.4gamer.net/games/317/G031793/20170216084/
https://tokyo.whatsin.jp/320584
https://www.gamer.ne.jp/news/201610030007/
ファミマガ 1987年No.6 p2-3
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