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リアル農業体験 ファーミングシミュレーターとは

ファーミングシミュレーター(Farming Simulator)は、GIANTS Softwareが開発した農業シミュレーションゲームシリーズです。 このゲームは、プレイヤーが現代の農家となり…

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テトリスの歴史

1. 創設と初期の開発(1984年) 1984年6月6日:ソビエト連邦(現ロシア)のアレクセイ・パジトノフ(Alexey Pajitnov)がテトリスを開発。ゲームはモスクワのドロプロデク…

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リアル農業体験 ファーミングシミュレーターとは

リアル農業体験 ファーミングシミュレーターとは

ファーミングシミュレーター(Farming Simulator)は、GIANTS Softwareが開発した農業シミュレーションゲームシリーズです。
このゲームは、プレイヤーが現代の農家となり、農業経営を体験できるシミュレーションゲームです。シリーズは多くのプラットフォームでリリースされており、人気を集めています。

ゲームの特徴

リアルな農業体験:

作物の栽培、収穫、畜産、林業など、現代の農

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テトリスの歴史

テトリスの歴史

1. 創設と初期の開発(1984年)

1984年6月6日:ソビエト連邦(現ロシア)のアレクセイ・パジトノフ(Alexey Pajitnov)がテトリスを開発。ゲームはモスクワのドロプロデクターベル(Dorodnitsyn Computing Centre)で作られました。

テトリスという名前は、ギリシャ語で「4」を意味する「tetra」と、パジトノフが好きだったテニス(tennis)を組み合わ

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