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十賢者、フラウについて語ろう
ハロー皆様(о´∀`о)
ヘヴンです(`・ω・´)
今日は十賢者のフラウについて少し語らせてください。
というのも自分は先月にフラウを加入させたばかりなんですがね
自分の所属してる団の団長にこう言われたんですよ
フラウは性能がなぁ...w
とね。
いやいや、何をおっしゃるのか我らが団長様よ?
グラブルってキャラの性能だけでやるものでしたっけ?(´・ω・`)
と思った自分はもう何が何でも次はフラウを加入させると固く心に誓いましたともw
という事で無事にフラウたん加入しました!
はい!可愛い!いいですね!健康的な太ももが!
エルーン特有のケモミミも可愛いですよね(*´ω`*)
肝心の?性能はこちら!
はい、こんな感じです!説明いります?(´・ω・`)
いりますよね、すみませんw
まずは奥義性能!
火属性ダメージ(倍率4.5倍)
3ターンの間、敵に赤熱効果
└基本弱体成功率100%
『赤熱効果』
ターン終了時にダメージを与える効果。ターン経過毎にダメージが高まる。
・1T目:敵最大HPの3%分ダメージ(上限9999)
・2T目:敵最大HPの5%分ダメージ(上限50000)
・3T目:敵最大HPの10%分ダメージ(上限99999)
※3T目以降は3T目と同効果が継続
1アビがこちら!
敵に火属性4.0~5.0倍ダメージ(上限約48万)
効果時間がターン制の弱体効果を1ターン延長
2アビがこちら!
敵に火属性4.0~5.0倍ダメージ(上限約48万)
2ターンの間、敵に「悪夢への誘い」付与
└基本弱体成功率200%
◆剛毅果断時(正位置効果)
・2ターンの間、敵に「紅い悪夢」付与
└基本弱体成功率200%
・強化効果を1つ無効化
※ダメージ→弱体効果→ディスペルの順で判定
【悪夢への誘い】
敵の攻撃行動が稀に制限される効果
※魅了と同様の確率行動阻害効果
※CTMAXで行動阻害発動時はCTリセット
※試行100回で行動阻害29回発動(約30%?)
3アビの効果はこちら!
敵に火属性4.0~5.0倍ダメージ(上限約48万)
自分の攻撃10%(別枠乗算)/防御10%UP
(累積/最大60%/永続/消去不可)
味方全体のHP回復(最大2000)/弱体効果を1つ回復
※回復→クリアの順で判定
※与ダメージ変換タイプの回復
※敵へのダメージ0だと回復量も「0」
効果いっぱいあるから某攻略サイトからコピペしましたw
サポアビがこちら!
『孤影悄然』
・自分のアビダメ上限2%UP×ターン数(最大30%)
・赤熱状態の敵に対して火属性20%追撃効果
『悪魔の逆位置』
【サブメンバー時】
火属性キャラが敵に与える弱体効果を1ターン延長
※”キャラ”が直接付与するターン制弱体効果に適用で、石の召喚効果などは適用外(悲しみ)
『力の正位置』
【バトル登場時】(※味方戦闘不能で登場時に発動)
自分に剛毅果断効果(永続/消去不可)
・ダメージアビリティが2回発動する状態(再発動不可)
こんな感じの性能です。弱体、弱体効果延長、3アビによる回復といったサポーターといった所でしょうか。
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