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UnityAsset開発日記 パズルアクションアセット#10

扉を作成しました。
ステージに配置すると小さくてあまり目立たないのでUIとしての役割を果たしていない。没にするかもしれない。
エフェクトも作った。
火のエフェクトでVFXを使ってみた。

ブロック破壊

やろうと思っているタスク

  • デモシーン用のScriptを作成する。未実装分

  • 攻撃エフェクトとかつけれたらつける

  • 調整

今後の予定

来週か再来週あたりにストアに申請を出したい。

以上。

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