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【自主大会優勝】ピジョットコントロール
はじめまして、普段新潟県でポケカを遊んでいるしろと申します。今回は6/16に行われた200名規模の自主大会「越後頂杯」に参加し優勝させていただいたので、備忘録程度ですがnote執筆に至りました。自分自身まだまだ浅い部分が多いため、あくまで参考程度に読んでいただけると幸いです。
◆基本的な立ち回り
各対面の解説はほぼ一人回ししかしておらず、私の理解度が充分でないため省略させていただき、大抵どの対面でも意識していることを解説します。(気になる対面がある場合フワッとした回答でよければDMでお答えします)
まずピジョットを立てなければ始まらないので序盤はピィやロトムで手札補充しながらピジョ進化を目指します。その際封印石も出し惜しみせず使うのがおすすめです。輝くゲッコウガなどでベンチ狙撃をしてくる対面ではポッポにお守りやマントを貼って要求を上げましょう。ピジョが立ち、余裕があるターンにはガチグマに手張りしたり、ビワやスナイプファングで相手のリソースを削ったりしています。スナイプファングを撃つ際はピジョに触られるのが一番困るのと、詰めでガチグマボタンループを通しやすくしたいので相手の手札にボスの指令があれば優先的に落とすようにしています。あとは殴ってサイド取り切るか、相手のリソース見ながら水オーガポンで縛りプランに切り替えも視野。
◆使用デッキリスト
![](https://assets.st-note.com/img/1718700988796-5CZqlUsNGr.png?width=1200)
(ピジョコン自体事故りやすいデッキではありますが)
◆当日のマッチング
記憶が曖昧なので一部間違っている箇所があるかもしれませんがご了承ください。
予選
1回戦 ディアルガ ○
マントミミッキュ、お守りロトムを壁にしつつ盤面を固め、サイド3枚取られたところからナンジャモ撃ちつつ5エネ付いたディアルガvstarをカースドボム130+ブラッドムーンで倒し、次のターン新しく出てきたディアルガvを倒す。残りサイド2-2、ここで盤面にはメタング2とダンバル1だけだったのでメタング倒して次のターンもう1体倒して勝ち。
2回戦 サーナイト ×
ポッポ1体棒立ちのまま相手後2ミラクルフォースで終了。1、2回事故るだろうと思っていたので即切り替え。
3回戦 レントラーex ○
ピジョットが弱点突かれるためやりにくかったがガチグマで裏のキチキギスとミライドン、最後に正面のレントラーexをボム130と合わせて倒して勝ち。
4回戦 ロストドラパルト ○
レントラーvのスナイプファングとビワでカウキャ1、ボス2を落としつつピジョにミスト貼ってガチグマボタンループで勝ち。
5回戦 サーフゴーマシマシラ ○
初動の手札が苦しく相手の貼ったポケストップを回すと、タンカとピィが落ちたのでそのままピィを回収しにぎにぎドローしながら盤面を整えていく。
相手がベンチにかがやくゲッコウガとマシマシラが置いていたので水オーガポンで縛る。一度はフトゥーで回収されるも、2度目は無くマシマシラを縛ってそのまま勝ち。
6回戦 パオジアン ×
相手2、3ターンセビエを置けていなかったのでその間にビワ連打でスーエネ回収やスイーパーを落とすも手裏剣でピィとピジョに90乗せられ次のターンカイナのごっつあんでピジョ気絶、最後にごっつあん120+キャンコロヘイルブレードで闘オーガポン取られて負け。普通にプレイが甘過ぎたので反省。
予選4-2で43位 48位までトナメなので上がり
決勝トーナメント
1回戦 トドロクツキ ○
狂い抉るでピジョとガチグマがワンパンされるのがキツイため、その2体にミストエネルギーを貼る。相手が自身のポケストップでシンオウ神殿が落ちてしまったこともありガチグマで詰めて最後はサイド差で勝ち。
2回戦 リザードン ○
序盤に相手がナンジャモを使って番を返した後にビワを使用すると噛み合いよくキャンセルコロンと釣り竿を落とせたので闘オーガポンで詰めて勝ち。勝つ日のビワの抜き方してた。
3回戦 タケルライコオーガポン ○
サイド3枚取られてからカウキャ+ガチグマで裏のオーガポンを取る。返しにボスでピジョ取られて残りサイド4-1。ガチグマにお守り貼りつつポケストップをボウルタウンに貼り換えカウキャ+ナンジャモで裏のキチキギスを取りお祈り。ガチグマ突破されなかったため逃げてお守りミミッキュを前にしてエンド。番が回ってきたのでミミッキュ逃げてペパーからカウキャ持ってきてガチグマでオーガポン倒して勝ち。
4回戦 カビゴンLO ○
イーユイを採用していないため、相手の闘オーガポンやミミッキュを貫通する闘オーガポンで殴り勝ちを目指しました。イーユイ前、ベンチにロトム1体の盤面だったのでカースドボムをロトムに当てつつカウキャで呼びナンジャモ絡めながら倒し、道中ビワを挟みどこかで息切れしてもらうのを祈りながら戦ってました。オーガポンに手張りするのを忘れていたりピーニャケアで余分にエネ貼るのを忘れてたりとやらかしていたがシマボシ2表にも救われなんとか勝ち。
5回戦 リザードン ○
キャンセルコロンを警戒して気持ち多めにビワを使用しつつオーガポンを育てるも、キャンコロは入ってなさそうだったのでそのまま殴り続けて最後はサイド差で勝ち。オーガポン単騎でお互いの残りサイド3-3の時にカースドボムで130乗ったオーガポンをボタンで回収するためポッポを渋々置いたが、そこを倒されていたらサイド差で負けていたので危なかった。
6回戦 リザードン ○
後1ビワでスイーパーを落とせたため安心してオーガポンにマントを貼ることができた。キャンコロは無さそうだったのでそのままオーガポンで詰めて勝ち。サイド差負けにならないよう盤面の使わないポケモンを回収することは意識していました。
◆採用カード解説
![](https://assets.st-note.com/img/1718790655154-A3dTKNYFx3.png?width=1200)
ポケモン
ピジョット-ポッポ2-2
状況に応じて2体目を立てることもありますが基本1体なのでこの枚数。本当はなかまをよぶポッポを採用したいですがサマヨールが怖いので60。
ヨノワール-サマヨール-ヨマワル 1-1-1
お試し感覚で採用してみましたが、思ってた以上に使用感が良かったです。ガチグマの起動を早めたり、レントラーやカウキャ、まけんきハチマキを能動的に使いやすくなるのはもちろん、打点伸ばしつつサイドを取らせてナンジャモ→お守り(マント)ガチグマの押し付けが強い。余裕があったら出すくらいなのでこの枚数。ヨノワールにリバーサルとハチマキを貼るとゲッコウガexをワンパンできることを頭の隅に置いておくといつか役立つかもしれません。
レントラー 1
リバーサル1個で180出る優秀な非エク。ピジョットの弱点突けるしハチマキ貼るとオーガポンをワンパンできたり、カースドボム50と合わせて230出たりする。ボタンで回収できないのは注意。枠の都合上1枚。
ピィ 1
たくさんにぎにぎした。ポフィンやボウルタウン対応、逃げ0と使い勝手が良くて高評価。
ミミッキュ 1
タケルライコやレジドラゴ、ミライドンといったex、v主体の対面で時間稼ぎするカード。とりあえずの壁役として優秀でした。ミミッキュ突破をミュウexだけに頼ってるデッキにはミストエネ貼って完封できたりする。
ロトムV 1
説明不要。3ドローできるし封印石付けれるしでロトムに命を救われている。余裕あったらどこかしらのタイミングで回収したい。ピィと分散しているため1枚。
ガチグマex 1
このデッキの核。先述した通り、カースドボムの存在によって打点ラインを伸ばせたり起動を早めることができるようになり、使い方の幅が広がったかなと思いました。1体を使いまわすので1枚。
レントラーV 1
手札貯め込むロスト対面等でビワと合わせてよく使う。封印石の付け先になるのも良い。
水オーガポン 1
縛り要因。頻度は少ないがレントラーやビワで入れ替えを削りきれたり、殴り合いの最中に相手が入れ替えリソースを切ってきたら状況を見つつ縛り勝ちを狙う。攻めに寄せているのでワンチャン抜いてもいいかもしれない枠。
闘オーガポン 1
今までのリザードン対面は基本的にサイドを取らずリソース削った後にイーユイボタンループで勝てていましたが、ヨノワールラインの登場によりそのプランが崩れたため殴り合いで勝てるように採用。キャンコロ1枚で負けになるのでこいつ1体に頼るのは若干心許ない。またレジドラゴ対面でも使います。
グッズ ポケモンの道具
ネスト-ハイボ-ヘビボ-ポフィン 3-3-2-1
ボール系の枚数はかなり悩んだ。最悪サイド取って拾えるのでヘビボ減らしてネスト増やしちゃっても良さそう。ハイボとポフィンの枚数はこれで納得してます。
ふしぎなアメ 3
ヨノワールラインが増えたため2から3枚に。アメが増えるとピジョも立てやすくなるので感触良かった。
カウンターキャッチャー 3
初手に引いても使えないため4だと若干ノイズ、2だと少ないので3がちょうど良い。大体サイド負けてるのでいつでも使える。
夜のタンカ 2
直接手札に加えられるのはやはり使い勝手が良かった。そんなに戻したいポケモンも多くないので個人的に釣り竿ではなくタンカで足りてると思いました。
ともだちてちょう 2
最初は3枚で回していましたが枠の都合上減らした。実際に対戦してても特に2枚で困ることはなかった。
勇気のおまもり 2
いろんなポケモンに貼ります。便利なカード。1枚は使いたいのでサイド落ち考慮で2枚。
まけんきハチマキ 1
痒い所に手が届くカード。使わない試合もまあ多いので1枚。
森の封印石 1
ペパーからアメとセットで持ってきがち。サイドに落ちると嫌だけど1回しか使えないから2枚採用は気が引ける。毎回ドキドキしながらサイド落ち確認してる。
ヒーローマント 1
使い道が無限大のカード。基本的に一番倒されたくないやつに貼ってます。
サポート
ペパー 3
序盤から終盤までいつでも強いカード。4枚にしたかったがアメ3とナンジャモ2にしているので3で甘えた。どこか枠見つけて4枚入れたい。
ボタン 3
ダメージを受けたポケモンや使わないポケモンの回収、終盤のループ用と重要なカード。使いたい場面が多いので3枚。
ナンジャモ 2
手札細くなりがちなのでシンプルにドロソとして優秀だった。当然捲るときも強いので2枚。あまり減らしたくない。
ボスの指令 1
サイドが負けてるとき以外にも裏を呼びたいので1枚。
ビワ 2
暇なときに雑撃ちするのが強い。手札見れるので次のプラン組み立てやすくなって便利。
シマボシ 1
裏裏しか出ないためよく抜きたくなるが、一応なんでも戻せるのでなかなか抜けない。
スタジアム
ボウルタウン 1
スタジアム割るカードを1枚は入れたかったのと同時に安定感を少しでも上げたかったため1枚。
エネルギー
基本闘エネルギー 2
闘オーガポン用。オーガポンを使いたい対面でサイド落ちると嫌だったので2枚。もしかしたら1でもいいかも。
ダブルターボ 2
ピジョット、レントラーV、ガチグマ、オーガポンと貼りたいやつがたくさんいるのでもっと入れたいが枠的に2枚。
ミストエネルギー 2
主にファントムダイブや狂い抉る、デヴォリューション対策。ドラパがいる限り減らしたくない。
リバーサルエネルギー 2
レントラー(稀にヨノワール)用のエネルギー。レントラー使わないとき雑に手張りしてる。
◆不採用(採用候補)カード解説
イーユイex
闘オーガポンの部分でも書きましたが、リザードン対面で使いにくくなってしまい使う対面が無さそうだったので今回は抜いてみました。また入る余地は全然ありそう。
クチート(あまいわな)
私が+90を上手く扱えないのと水オーガポンよりHPが低く倒されやすいので今回は不採用。コントロール上手い達はどっち派なんだろう。
すごいつりざお
3枚戻したいことが少なく大体タンカで間に合うため不採用。
ハマナのバックアップ
ポケモンはタンカで足りてるし道具とエネルギーは使いまわさなくてもなんとかなり、スタジアムもボウルタウン1枚だけなので戻す価値が低くこのカードにサポ権使うのが微妙だと感じたので見送り。
クセロシキ
強そうに見えてあんま強くないカード。結局必要札3枚残されてしまうので手札も見れるビワを優先。
野党三姉妹
山札に干渉できるのは強いのでビワ1枚と変更は有り。
デヴォリューション
サーナイト対面や最近増えてるパオジアン対面で役立ちそうなので採用する価値ありそう。
基本炎エネルギー
炎エネ使うポケモンが入ってないため不採用。
基本水エネルギー
どうせエネ貼ってたらマナフィ出されそうなのとダブタ込みポンプが80-100しか火力出ないため微妙だと判断。もしかしたら強いのかも。
挙げ出したらキリがないのでとりあえずこのくらいで。
「このカードはどう?」みたいな質問があれば追記します。
◆最後に
初のnoteでしたので拙い部分もあったかもしませんが、ここまで読んでいただきありがとうございました。おまけの部分では私がシティS3(優勝)、JCS(7-3)の時に使ったカビゴンとクリムゾンヘイズ環境の自主大会(予選5-1)で使ったピジョコンのリスト+簡易的な感想を載せているので興味ある方は投げ銭感覚で購入していただけると大喜びします。
◆おまけ
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