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ちあ卓ハウスルール(順次更新)

《CS(キャラクターシート)について》
・技能の最大は90までとする
・振り直しは何回でもOK 
・提出はなるべくお早めに

《持ち物や特集設定について》
・現代日本が舞台のシナリオの場合、日本刀、銃火器の持ち込みはKPと要相談
・呪文、アーティファクトの持ち込みもKPと要相談
・シナリオ進行に影響がありそうな設定はCS提出前にKPと要相談(例:ルールブックにない職業、オリジナルにつけた技能、《芸術》《制作》など)

《一時的狂気》
1回のロールで5以上のSAN値が減少した際に発生する。【精神分析】又は肉体的ショック(例:【こぶし】など)が成功次第回復する。

《不定の狂気》
セッション中に20%以上のSAN値減少の際に発生する。(いあきゃらを使用している場合、いあきゃらに不定の狂気の値が書いてある)

《発狂期間》
期間は1d6ヶ月。また、現実での1週間を1ヶ月換算とする

《成長について》
・初期値成功又は技能のクリティカル(【幸運】や【知識】などの技能以外)の時に行う
・もう一度技能を振り、失敗したら1d10の成長

《その他》
・【心理学】はKPがシークレットダイスで行う。成否が分からず、結果のみ伝える事とする
・【応急手当】、【医学】は1回のダメージにつき1回振る。【応急手当】は1d3の回復。【医学】1d5の回復とする。
・攻撃と回復の際にクリティカルが出た際にはもう1回技能を振ってもらう事とする
【慈悲ルール】
「まどろっこしい!暴力で決めようぜ」
・失敗した時に宣言をしてKPに対して【戦闘技能】を振り、成功したらKPを気絶させられます。その後1d3を振ってその回数振り直しが出来ます。その後KPが目を覚まします。1回のみ使用可能。また、100ファン時には使用出来ません





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