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iRacingでのペイント作成手順~チャンネル選手の場合~
今回はiRacingでペイントを作成する手順を簡易的に書いていきます。
こういった手順ものは書き上げるまで時間が掛かりまくるので、こんな感じの手順でチャンネル選手は作ってます、的なものとして読んでもらえれば幸いです(´・ω・`)
用意するものと準備するもの
・画像処理のソフトウェア
Photoshop(以下PS)など
・ベクター系のソフトウェア
Illustrator(以下IL)など
・ブランドロゴを好きなだけ
seeklogoなどで集める(会員登録すると無限に落とせる)
・TradingPaint(以下TP)への登録
ソフトウェア系はご自身で準備できるもので大丈夫です。
僕はAdobeのCreative Cloudに入っているので全部使えるのですが、無料系のソフトウェアでも十分作ることはできると思います。
作成の手順
・iRacingサイトからペイントのテンプレートをDLする
・TPからいい感じのペイントを適用してどんな感じで作られているかを確認する
・PSでテンプレートを開き、ベースカラーを決めてpngで書き出す
・ILに書き出したpngを配置し、イメージに合わせてパスを引く
・パス部分を好きな色に塗っていき、ブランドロゴを好きなように配置する
・完成したらPSのペイントテンプレートに配置し、tga(24bit、RLE)で書き出す
・ファイルネームをcar_xxxx(xは自分のID)にしてiRacingのファイルに置く
・iRacing上で意図通りになっているか確認する(ダメなら修正)
・TPにもアップロードして他人からもペイントが見えるようにする
と、こんな感じの手順でやっています。
TwitterでのアドバイスだとPSでバンバン修正しながらやるほうが効率が良いとのことでしたが…僕はPSがまったくと言っていいほど使えないので、ILでアナログチックにパスを一生懸命引いています…w
最初から最高のイメージを実現しようとすると難しいかもしれないので、まずはテンプレートのまま色だけ変更し、ブランドロゴだけいい感じに配置するだけでも良いと思います( ´ ▽ ` )ノ
一度ペイントを作って見るとなんとなくコツが分かってくるので、是非みなさんもオリジナルペイントをやってみてください\(^o^)/
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