インベーダーモドキ(endingのソースとヘッダ)

//前回と一切変わってないけど一応乗せとくゾ。
/*************************************************
*ending.h
**************************************************/
//インクルードガード。
#ifndef ENDING_H
//インクルードガード用定数。
#define ENDING_H
//エンディング間の処理。
void GameoverProcess();
#endif // !ENDING_H
/*************************************************
*ending.cpp
**************************************************/
#include "Console_game_lib.h"
#include "global.h"

void GameoverProcess() {
Draw(60, 20, "SPACEキーを押すのじゃ。"," おっ、そうだな。");
if (CheckInputStateCHECK_INPUT_STATE_TRIGGER) { game_handle.game_state = GAME_STATE_EXIT; }
}

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