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【ヴァンガード】バスティオンデッキレシピ(本文無料)
初めに
バスティオンの構築を考えたうえで感じたことや必要なことをこちらにまとめさせていただければと思う。
デッキ特徴
アニメ使用キャラ:江端トウヤ
国家:ケテルサンクチュアリ
デッキ特徴:リアスタンド
ドライブチェック増加
抵抗付与
高火力
ドライブチェック増加により後攻でもまくり要素あり。
高火力かつリアスタンドのため、詰め性能高め。
デッキレシピ
![](https://assets.st-note.com/img/1695382766270-7mrSIrFo9d.png?width=1200)
デッキレシピは上のようになる。使用カードについては後に説明する。
現環境ではペルソナライドターンにリーサルになってしまうことが多いためこのデッキでは少しガード値を上げて、先行のペルソナライドターンを一度耐えれるように構築にしている。
カード採用理由
万民の剣 バスティオン・アコード
![](https://assets.st-note.com/img/1695385268494-eM73pxrFg6.png)
デッキのメインV
退却メタとパワーパンプは、ガーンデーヴァ対策にはガチ刺さる。
ノーコストでのリアスタンドは使い勝手が良い。
グレード3のドライブチェックが増えるので実質4ドライブ。
グランドールエッジ・ドラゴン
![](https://assets.st-note.com/img/1695385465874-urtXuSvZzv.png)
アタッカー1
パワーパンプおよびガード値パンプが強い。
バスティオン・アコードの効果のパワーパンプがあると2万要求になる。
深謀の聖騎士 サージェス
![](https://assets.st-note.com/img/1695385618253-WC4EIS651i.png)
アタッカー2
パワーパンプおよびガード値パンプが強い。
ノーコストで山札の上1枚確認は単純に強い。
→バスティオン・アコードと合わせると最大6枚めくれる。
下のパワーパンプ効果は詰め性能がとても高い。(ダメトリケアにもなる。)
ダークストレイン・ドラゴン
![](https://assets.st-note.com/img/1695385831826-0xjDb2gUqs.png)
詰め要因
ブーストによる詰め性能の向上。
ドライブチェックでクリティカルが出たときに、勝つ確率がとても上がる。
頂の天帝 バスティオン
![](https://assets.st-note.com/img/1695386008630-dy0BMt0Z2M.png)
メインVのコスト
グレード4でなく3にした理由は、ペルソナライドが強いとダークストレイン・ドラゴンでブースト要因にできる。
魂魄封ぜし禁忌の形代
![](https://assets.st-note.com/img/1695387833935-kqj38zrQxx.png)
最強オーダー
グレード3として出すカードは、アタッカー優先、次にブースト要因
ブラスター・ダーク
![](https://assets.st-note.com/img/1695387327620-CK3fIzXdm3.png)
ライドライン
退却があることで、相手の序盤の攻めを抑えられる。
ドライブが増えるために、序盤で相手の計算を狂わせられる。
アンフェインドスカイ・ドラゴン
![](https://assets.st-note.com/img/1695386175576-72t1WxBSIs.png)
安定性向上用のカード
ペルソナライドの確保、メインV効果のコスト確保と必要性高い。
序盤からアタッカーとして使える。
天示の騎士 ヴェフリーズ
![](https://assets.st-note.com/img/1695386418601-LmO2ox0JjP.png)
ガード要因
入れている人は少ないため、相手のリーサルをずらすことが可能。
ガードで出すカードがメインVの効果で退却しないため使いやすい。
グランドールエッジ・ドラゴン、サージェスと相性が良い。
小さな賢者 マロン
![](https://assets.st-note.com/img/1695387496864-6qUeyU4Aun.png)
ライドライン
ういんがる・ぶれいぶをV裏に出すことによって、クリティカルがドライブで出た際に相手に基本的に当たる。
焼尽の精霊王 ヴァルナート
![](https://assets.st-note.com/img/1695387676422-WYEIygNkTC.png)
超トリガー
パンチ回数を増やせるため、詰め性能が一番高い。
カード入れ替え枠
頂を超える剣 バスティオン・プライム
![](https://assets.st-note.com/img/1695388079269-ieM1rSq7WP.png)
グレード3の旧バスティオンとの入れ替え候補
グレード1を多く入れているために今回の使用なし。
バスティオン・アコードでは詰めれない相手にはこちらにライドすることに使用する。
並び立て、選ばれし騎士達よ
![](https://assets.st-note.com/img/1695388370992-uj3Zz91buE.png)
ドライブ増加オーダー
今回はガード値優先のため除外
意外と、パワーパンプがえらい。
豪儀の天剣 オールデン
![](https://assets.st-note.com/img/1695388605610-jUktf1h8KH.png)
ドローカード
今回はブーストの枠を優先するために、抜ける。
基本的にセイピアント・オウルとの併用される。
セイピアント・オウル
![](https://assets.st-note.com/img/1695388753606-QWCFPxxIC9.png)
安定性用カード
グレード3になる効果が偉い。
パワー2000パンプはグレード3が多いこのデッキではとても優秀。
カウンターチャージ候補として一番評価が高い
リプレニッシュメント・エンジェル
![](https://assets.st-note.com/img/1695388948673-6GU0kYrMWm.png)
山札上を見る効果として、とても優秀。
枠が空いていれば入れたいカードの一枚。
デッキ回し方
マリガン
先手
優先度1:魂魄封ぜし禁忌の形代
優先度2:深謀の聖騎士 サージェス(アタッカー)
グランドールエッジ・ドラゴン(アタッカー)
優先度3:天示の騎士 ヴェフリーズ
後手
優先度1:万民の剣 バスティオン・アコード
頂の天帝 バスティオン
優先度2:アンフェインドスカイ・ドラゴン
優先度3:魂魄封ぜし禁忌の形代
優先度4:深謀の聖騎士 サージェス(アタッカー)
グランドールエッジ・ドラゴン(アタッカー)
先手は、基本的にアタッカーを拾いに行ってよい。
後手は、バスティオン・アコードの効果を使わないとまくれないためコストの確保を最優先として行う。
天示の騎士 ヴェフリーズが1枚あると勝つ確率が上がることが多い。
ファイト中の注意
・アンフェインドスカイ・ドラゴンの効果は使いすぎない。基本的には1回のみ使用。(ダークストレイン・ドラゴンの効果が使用できなくなるため)
・ダークストレイン・ドラゴンはペルソナライドターンに使用する。(グレード3ライド時は、パワーが低くても相手が攻撃を受けてくれることが多いため、不用意に使用しない。)
・深謀の聖騎士 サージェスのパワーパンプ効果は基本的に使用すること。
・深謀の聖騎士 サージェスの効果は、ヴァンガードあったくじにクリティカルを出す可能性が上がるため初めに使うほうが良い。
最後に
山札上を確認する効果は、ヴァンガードの効果でもトップクラスに強いのではないでしょうか。
気になっている方がいらっしゃいましたら、是非触ってみてください。
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