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FEトラキアノーリセAA攻略・6章
目標ターン・11
高難易度の5章と比べると拍子抜けするほど単純なマップ
全員で扉を開けた先の離脱ポイントを目指すのみの構成。
しかし、民家の訪問でいくつか欲しいアイテムもあるので、しっかり計画を立てる必要があります。
カリンの運用について
カリンは本章の最重要ユニットです。きずぐすりを3回分以上持たせましょう。そしてどの民家を訪問させるかしっかり考えましょう。
今回カリンは下図の位置のすぐ下の民家(レイピア入手)
そして左側のふたつの民家(上がエリートM、下がオードの書)
3つを訪れます。
真ん中上の民家(ヒックス)と真ん中下の民家(ナイトプルフ)は
本隊の騎馬ユニットが訪問する事にしました。
一番右下の民家(聖水)は諦めます。
以下、1ターン目からの動きです。
![](https://assets.st-note.com/img/1678187245133-2JkwoznI0d.jpg?width=1200)
2ターン目、カリンは民家を訪れて再行動でソルジャーの範囲から逃れます。
サムネの敵本隊は、市街地のソルジャーかアーマーの範囲に入らない限り動きません。この習性を利用して、出来るだけ敵本隊に追いつかれないようにします。
![](https://assets.st-note.com/img/1678187259144-r1BICzK9dR.jpg?width=1200)
3ターン目、ソルジャーが左に移動した隙をついて各ユニット一気に距離を詰めます。
今後、ダルシンがかなり遅れてくると思いますが、騎馬の担ぐ降ろすを駆使して少しでも距離を稼げるように配慮します。
![](https://assets.st-note.com/img/1678187274727-zSORx8Ajv3.jpg?width=1200)
4ターン目、まずソルジャーを倒します。
そして騎馬の一人が真ん中上の民家を訪れます。
この時、訪問する前に下馬します。そしてヒックスに担いでもらって一気にアーマーの範囲外に逃れます。
さらにカリンを下図の位置に配置、いよいよ次敵フェイズから敵本隊が動き出します。
![](https://assets.st-note.com/img/1678187292221-cP6DrNRzmh.jpg?width=1200)
5ターン目、カリンを図の位置に移動させます。
さらに、前のターンで右下のアーマーがカリンに攻撃した関係で真ん中下の民家が手薄になります。この隙に騎馬系で民家を訪問しましょう。
![](https://assets.st-note.com/img/1678187304953-DxX2NqNVx7.jpg?width=1200)
6ターン目、カリンは左下の民家を訪問しつつ
再行動でこの位置まで来ます。
もし、5ターン目以降に攻撃を喰らった場合、回復を優先させますが
ターン数は若干増えます。
![](https://assets.st-note.com/img/1678187317584-NBSo5WZOoR.jpg?width=1200)
7ターン目~
カリンは左上の民家を訪問しエリートMを入手、そのまま再行動で下のアーマーの攻撃が届かない範囲に移動します。(HPに余裕があれば死なない程度に気にしなくて良いです)
さらに本隊は離脱に向けて一直線、敵本隊の事は無視します。
離脱・9ターン(増加削減なし)
各キャラレベル
![](https://assets.st-note.com/img/1678187957835-jcLkQULYp3.jpg?width=1200)
![](https://assets.st-note.com/img/1678187965386-MdCqtRcNww.jpg?width=1200)
ナンナの疲労6
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