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#ビジュアルプログラミング

【一発逆転あり】プログラミングで競馬もどきゲームを作ってみた【toio】

【一発逆転あり】プログラミングで競馬もどきゲームを作ってみた【toio】

前回は、toioのキューブを4つ使ってムカデ?毛虫?が競争するプログラム作ってみましたが、あらかじめ移動速度を指定した“出来レース”でした。

やっぱり出来レースはよくないよね…ということで今回は、ちゃんと競争ができる&最後に逆転ありのレースゲームを作ってみました。

各キューブには、100円ショップで買ったロディ(馬)のミニ人形を乗せて競馬っぽい雰囲気に。

例によって、PC2台を使ってビジュア

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キューブ型のロボットで「ムカデ競走ゲーム」を作ってみた【toio】

キューブ型のロボットで「ムカデ競走ゲーム」を作ってみた【toio】

キューブ型のロボットを動かせるプログラミングトイのtoio。
通常のパッケージには2つのキューブがついていますが、先日、ついにキューブ単体での追加購入できるようになりました。

それにあわせてスイッチサイエンスさんが実施したキャンペーンで、「開発者マット」のサンプル版をいただきました。

マットというのは、toioのキューブを動かすための専用空間のようなもの。表面の特殊な印刷によって、マット上の絶

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