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【大会優勝】巨大設計図抜きグルメ墓地ソース


お久しぶりです。
SaβoRiです。

 Youtubeの動画編集やいろんなストレスに悩まされて、デッキ開発が出来ていませんでした😂
 そんな中、めっちゃ楽しいデッキが完成したのでここでご紹介させていただきます。よろしくおねがいしますm(__)m


①デュエバトル優勝🥇

2021.12.04_デュエマフェス優勝🥇
2021.12.14_デュエマフェス優勝🥇
2021.12.19_デュエバトル優勝🥇
2021.12.25_非公認店舗大会優勝🥇
2021.12.31_非公認BOX争奪戦優勝🥇(新殿堂ルール)

 地元店舗のデュエバトル(14名参加?)で優勝しました。

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 他のデッキ(※1)でもデュエバトルを優勝していて、《ヒャクメ-4》のプロモはこれで10枚目(※2)になります。

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※1) 『朱雀ループ』『カメカメン鬼羅Star』『赤青ギャラクシー』等で獲得。
※2) 3枚売却済みで現在7枚所持。内3枚がデュエバトルのじゃんけん等で獲得したもの。デュエバトル優勝による獲得は7枚。




②新型グルメ墓地

 僕は『グルメ墓地』を令和3年10月末から触っているのですが、大きすぎるいくつかのストレスを感じていました。

 これらのストレスを解消したのが今回紹介する新型の『グルメ墓地』です。

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a.色事故の低減

 まずは色事故。
 一般的な構築では赤が6〜11枚採用されていて、赤が嵩張ったらそれだけでストレスやばかったです。(赤は起爆時以外使わない為)

 枚数調整をして色事故を減らしました。


b.フルクリーチャー化で安定

 『巨大墓地ソース』は手札と墓地にクリーチャーを集めて戦うのですが、そこで非クリーチャーがとても邪魔になってきます。
 「確定4ドローにならない」「引けば引くほど邪魔」というストレスがやば過ぎて、《巨大設計図》すら不採用となりました。

 かわりの初動やギミックを採用してデッキを安定させました。

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