至宝ステータスメモ

戦力がある程度上がってくると、もはや上位陣との差はUR武将と至宝の差。UR武将は現状無理なので、至宝の部分で少しでも差は詰められないかという事で、至宝のレベルアップに勤しんでいる方も増えてきているのではないかと思います。

至宝経験値を多く得るために日々名将や両虎を回しているわけですが、最近ではより多くの経験値を得るためにSRまでは設計図ではなく、全て至宝にしてから分解しているという方もいらっしゃるのではないでしょうか。

さて、ではSSRはどうでしょう。材料を集めるためにかなり資源も使いますし流石にそれは…と、自分も思っていたのですが、いや待て。そういえば至宝を装備した時の上昇する能力=至宝ステータスって幅があったよなぁ?ということを思い出したのです。

そう、至宝を装備した時の至宝ステータスには個体値があります。なので、その数値を上げたい!という欲望に駆られた私は

『一軍で装備しているSSR(SR)至宝に関しては設計図の状態で分解するのではなく、至宝にしてみて、個体値を比べ、高い方を手元に残して低い方を分解した方が良い』

ということに気づいたのです。

さて、では個体値を比べたいのですが、一度精錬してしまった手元にある至宝の初期至宝ステータスはどうやって調べようか?という事で調べたのが下記のメモ。

例えば、写真にある私の烈女伝ですが、至宝ステータスは【知力274.5】です。烈女伝は1回精錬するごとに知力+45なので、精錬値+4ですと知力+180。274.5−180=94.5なので、烈女伝を作成した時に【知力94.5】よりも高い個体値を持ったものが完成すれば入れ替えていったほうがいいという事です。

ちなみに精錬済みの至宝を分解した場合は、その至宝そのもので得られる経験値にその至宝を精錬するために使用した経験値を足した分が丸っと手元に入りますので、ご安心を。新たに手に入れた個体値の高い至宝を、今持っている至宝の精錬値まであっという間に上げることができる親切設計です。

【至宝ステータスメモ】

SR至宝
烈女伝・漢書
初期ステータス
知力48〜120
精錬値1上がるごとに
知力+45

SSR至宝
呂氏春秋
初期ステータス
武力64〜160
精錬値1上がるごとに
武力+60

玲瓏獅蛮帯
初期ステータス
統率64〜160
精錬値1上がるごとに
統率+60

周礼
初期ステータス
知力64〜160
精錬値1上がるごとに
知力+60

呉鉤
初期ステータス
統率
・武力・知力 各24〜60
精錬値1上がるごとに
統率・武力・知力 各22

◆耐性・会心4.8%〜12.0%の至宝は精錬値+1につき4.5%の上昇

◆防御力160〜400の至宝は精錬値+1につき150の上昇

◆攻撃力128〜320の至宝は精錬値+1につき120の上昇

【ランクアップに必要な至宝経験値】
SR
+1:1620
+2:3420
+3:5940
+4:9000
必要で合計19980の至宝経験値が必要。

SSR
+1:2160
+2:4560
+3:7920
+4:12000
必要で合計26640の至宝経験値が必要。

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