Unity初心者必見! - FPS制作の基本!Unityで射撃&リロードシステムをゼロから作る方法 -
更新日 2024 / 06 / 20
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こんにちは!ゲーム開発所RYURYUのりゅうやと申します。
はじめにUnityを使用してゲームを開発する際、武器のリロードと射撃は非常に一般的な機能です。この記事では、Unityで武器のリロードと射撃処理を実装する方法を初心者向けに解説します。
準備まず、新しいUnityプロジェクトを作成し、必要なアセット(武器、弾、サウンドクリップなど)をインポートします。次に、Hierarchyウィンド