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スクラッチ言語入門

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スクラッチ言語の基本的使用方法を説明しました。
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#角度

スクラッチ言語入門第5回目角度の測定 2

こんにちはロック204チャンネルです。 このチャンネルではIT初心者のための動画を配信しています。 今回は「スクラッチ言語入門第5回目 角度の測定 2」をお送りします。 今回の動画内容は、前回作成した角度を測るプログラムにもう一本ラインとハンドルを追加し 、二つのラインのなす角度を測るプログラムを作成して行きます。 下の図は前回に用いたプログラムのスプライト名を示しています。「ねこ」、「ライン1」、「ハンドル1」、「中心」がそれぞれスプライトです。 また今回追加するスプライ

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スクラッチ言語入門第5回目角度の測定-1

こんにちはロック204チャンネルです。 このチャンネルではIT初心者のための動画を配信しています。 今回は「スクラッチ言語入門第5回目 角度の測定 1」をお送りします。 今回の動画内容は、 ステージ上に表示した移動できるラインを使用して垂線からの角度を測るプログラムを作成します。 今回は前半のプログラム作成について解説して行きます。 このプログラムの概要について説明します。 ステージ上に2つの スプライト・ボールと1つのラインを配置し、1つの ボールのを測定中心とします。

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